Hoe om `n `meesterslot `kombinasie slot te kraak
As jy nie die kombinasie van `n Master Lock-kombinasieslot ken nie, het jy `n paar opsies. As jou slot aan iets geheg is, kan jy die slot breek, `n slotmaker skakel of `n shim gebruik. Hierdie opsies kan egter `n duik in jou beursie plaas. Soms is jou goedkoopste opsie om die kombinasie uit te vind.
Stappe
1. Let daarop dat `n standaard 40-syfer-meesterslot 64,000 moontlike kombinasies het wat die slot kan oopmaak. Moenie dit nie ontmoedig nie. As jy nie die reeksnommer ken nie, kan jy die aantal moontlike kombinasies aansienlik verlig om jou slot te kraak (metode 1). As u die reeksnommer ken, kan u die kombinasie direk vanaf Master Lock aanvra (Metode 2).
Metode 1 van 2:
As jy nie jou meesterslot se reeksnommer ken nie1. Draai die skakel ten minste drie rotasies kloksgewys eerste, net om seker te maak dit is duidelik. Draai die slot se kloksgewys na nul.

2. Druk druk op die bakkie, wat die geboë handvatsel bo-op die hangslot is. Draai die Dial Clockwise (CW) stadig terwyl jy die Shackle druk. As jy nie die skaal van die nulpunt kan draai nie, los die skakels los en draai die skaal cw net `n nommer of 2 en probeer dit dan weer.

3. Vind die eerste stokpunt.

4. Laat die shackle-spanning los en draai die kloksgewys effens verby die eerste stokpunt. Draai die kloksgewys omtrent een nommer hoër vanaf die eerste stokpunt om u toe te laat "ontsnap" daardie stokpunt.

5. Herhaal spanning aan die bakkie en gaan voort om die kloksgewys te draai om die res van die stokpunte te vind. Jy moet 11 meer stamppunte vind, vir `n totaal van 12 stokpunte in een volledige draai van die skakelaar. Skryf al 12 stokpunte neer.

6. Vind die derde nommer van die kombinasie.

7. Vind die magie nommer. Verdeel die derde nommer van die kombinasie (27 in hierdie geval) met vier en skryf die res neer.

8. Vind die moontlike eerste getalle van die kombinasie.

9. Vind die moontlike tweede getalle van die kombinasie. As jou magiese nommer 0 of 1 is, voeg dan 2 by. Andersins, trek 2 uit die magiese nommer af.

10. Kruis die getalle plus of minus 2 uit die derde nommer van die kombinasie. In hierdie voorbeeld, sedert 27 is die derde nommer, kan jy 25 en 29 van jou lys van moontlike tweede getalle kruis.

11. Bepaal die korrekte kombinasie deur verhoor en fout. Jy ken nou al die moontlike eerste getalle (3, 7, 11, 15, 19, 23, 27, 31, 35, 39), al die moontlike tweede getalle (1, 5, 9, 13, 17, 21, 33, 37), en die derde nommer (27). Jy het net 64,000 kombinasies tot slegs 80 verlaag. Probeer elke moontlike kombinasie totdat jy die regte een vind.

12. Vir baie meesterslotte kan u die volgende gebruik om die eerste nommer te help uitvind...Druk die druk op die bakkie toe, draai die klokkloksgewys (CCW) stadig terwyl jy die bakkie trek.Een keer per rotasie moet dit stok.Kyk na die nommer wanneer dit stamp en 5 by daardie waarde byvoeg.Vind die nommer wat jy geskryf het vir die eerste syfer (in stap 9) wat die naaste die som is.Byvoorbeeld, as die slot op 17 stamp wanneer die CCW geroteer word, sal jy 17 + 5 = 22 neerskryf, kyk dan in die lys hierbo en bepaal dat 23 waarskynlik die eerste nommer van die kombinasie is.[Dit kan dalk nie vir 800xxx-slotte werk nie, maar dit is nog steeds `n goeie beginnommer om te probeer.]

13. Spoed Wenk: Jy hoef nie die slot skoon te maak om elke kombinasie te probeer nie.U moet slegs die slot skoonmaak wanneer die eerste of derde getal die tweede vir die eerste keer oorskry.So ons sal probeer 27-1-27, dan draai CW tot 5 en CCW tot 27, dan CW tot 9 en CCW tot 27, dan CW tot 13 en CCW tot 27, dan CW tot 17 en CCW tot 27, dan CW na 21 en CCW tot 27, * Nou dat die volgende nommer wat ons sou probeer, is 33 wat groter is as ons eerste syfer, ons sal 27-33-27 probeer, dan CW tot 37 en CCW tot 27.Die rede waarom dit werk, is die skyf vir die tweede syfer word nie beïnvloed wanneer ons CCW draai nie, dus stel ons effektief die 2de getal tot `n groter waarde.Wanneer die waarde te groot word, het ons die eerste getal * twee keer geslaag * en dan ons tweede syfer gekies - daarom moet ons terugstel wanneer die 2de getal groter word as die eerste.
Metode 2 van 2:
As jy jou meesterslot se reeksnommer ken1. Laai A "Verlore kombinasievorm" van meesterslot. Dit kan gevind word by: http: // cdn.masterlock.Com / Masterlock / Hulpbronne / Dokumente / PDF / Lost_combo_Form.pdf. Wag om jou vorm in te vul totdat jy met `n notaris-publiek ontmoet het.

2. Neem u vorm na `n notaris en vra om die vorm notarized te hê. Jy kan gewoonlik `n notaris by jou plaaslike bank vind.

3. Fotokopieer jou slot se reeksnommer op `n stuk papier. Die fotokopie moet wys dat jou slot nie aan iets geheg is nie. Dan skryf hand die reeksnommer onder die prentjie van die slot.

4. Stuur jou notarized vorm en fotokopie na:

5. Wag 4 tot 6 weke. Meesterslot sal u versoek verwerk en u nuwe kombinasie stuur.
Video
Deur hierdie diens te gebruik, kan sommige inligting met YouTube gedeel word.
Wenke
Die "knelpunt" Metode werk nie op Master Lock Sphero Locks nie.
Bel die maatskappy vir hulp. Of besoek die webwerf.
As jou slot `n belangrike manier op die rug het, kan jy `n klein gaatjie langsaan boor sodat jy die tumblers kan sien. Nadat u die tumblers in lyn gebring het en die ontsluitkode bepaal, kan u die gat met `n 2-deel epoksie seël.
Oorweeg net om met metode 1 te gaan as jy `n uitdaging geniet, of as jou slot uiters waardevol is. Andersins, sny die slot af en koop `n nuwe slot meer sin.
As jou slot reeds oop is, maar jy weet nie die combo nie, kan jy dit uitvind deur die hefboom uit die pad te druk en in die binnekant te kyk met `n flitslig. U kan nou al drie ringe sien. Doen die normale proses om die combo te stel om al drie in die sigbare area in lyn te bring. Teken die getalle op soos u dit doen. Ten einde `n geslote slot oop te maak, sal jy `n nommer byvoeg / aftrek op die volgorde van 6 of so aan al drie getalle wat jy aangeteken het om die werklike combo te lewer. Dit is duidelik wat jy moet doen as jy al die kerf in die sigbare area in lyn bring.
Soms is die stokpunte vir die vind van die derde getal nie presies bo-op `n getal of tussen 2 nommers nie. In hierdie geval:
Waarskuwings
Hierdie prosedure werk met `n paar meesterslot kombinasie slotte, maar mag nie met almal werk nie, veral as die slot geen reeksnommer het nie. Sommige slotte kan glad nie draai wanneer die bakkie opgewek word nie. Volgens gerugte het meesterslot die kombinasie-algoritme op sommige van hul slotte verander, veral dié met serienommers wat met die nommer 800 begin.
Moenie Gebruik hierdie tegniek om iemand anders se slot sonder toestemming van hulle te kraak.
Dinge wat jy sal nodig hê
- Meesterslot "verlore kombinasie" vorm
- Notaris Openbare Stempel
- Fotokopie van Serienommer
- Koevert en seël
- Meester Lock Kombinasie Lock
- Papier en potlood om getalle op te teken
Deel op sosiale netwerke: