Hoe om bowser in super mario world te klop
Bowser is die belangrikste skurk en laaste vyand wat in Super Mario World verslaan word. Hy het verskeie aanvalle om te ontketen, maar hulle volg almal `n voorspelbare patroon. Leer hoe om elke val te vermy, en hoe om die baas met sy eie minions te beskadig, en jy kan Bowser sonder te veel pogings klop.
Stappe
Metode 1 van 2:
Klop bowserOndersteun Wikihow en gaan gratis1. Dodge die mechakoopas. Kort nadat die baasgeveg begin het, sal Bowser `n paar mechakoopas uit sy clown-motor gooi. Dit sal Mario seer as hulle hom raak.

2. Spring op `n mechakoopa om dit te stamp. In teenstelling met `n normale Koopa, sal `n mechakoopa gevries word en geknip word wanneer jy daarop spring. Dit sal nie vir ewig in hierdie toestand bly nie, so beweeg vinnig.

3. Gooi die mechakoopa by Bowser. Tel die verstomde mechakoopa op, mik opwaarts terwyl bowser nader, en gooi dit. Dit sal slegs Bowser seer as die Mechakoopa van bo af op hom land. Om die Clown-motor te slaan is nie goed genoeg nie.

4. Druk bowser `n tweede keer. Herhaal dieselfde stappe om `n tweede mechakoopa by Bower te gooi. Dit sal die volgende fase van die geveg veroorsaak.

5. Dodge die vuurballe. Bowser sal wegvlieg, dan sal vuurballe uit die lug val. Bly op die grond sodat jy kan sien hulle kom en kom uit hul pad. Twee lyne van vuurballe sal val voordat Bowser opbrengs.

6. Gryp die krag van die prinses. Bowser se Clown-motor sal terugkeer na die skerm, maar die prinses sal haar kop uitsteek en `n super-sampioen aan die linkerkant gooi. Kies dit as jy dit nodig het.

7. Spring oor die boulballe. Bowser se motor sal oor jou dryf, onderstebo draai en `n groot boulbal laat val (a "Groot stewig") wat na jou toe rol. Kom uit die motor se manier wanneer dit omdraai, en draai spring met `n om te spring oor die bal. Gebruik dieselfde taktiek om die tweede boulbal te vermy.

8. Druk bowser met nog twee mechakoopas. Stun en gooi die mechakoopas net soos jy voorheen gedoen het. Bowser sal weer na die tweede treffer wegvlieg. Die Clown-motor sal terugkeer en gee jou `n tweede super-sampioen.

9. Vermy Bowser. Bowser sal jou nou rondom en stamp op die vloer, probeer om jou te verpletter. Aangesien Bowser van die rand van die verhoog afstoot, is dit gewoonlik onmoontlik vir hom om jou te bereik as jy na die linkerkant en eend loop totdat hy ophou stamping. Dit werk nie in die Gameboy Advance-weergawe van die spel nie, so jy sal sy spronge in plaas daarvan moet ontduik. Bowser spring in `n bestendige ritme, so dit is nie te moeilik om dit korrek te betree nie. Die oomblik nadat hy `n opwaartse sprong begin, is `n goeie tyd om onder hom te hardloop. Bly hardloop nadat jy deur is, aangesien bowser vinnig rigting verander.

10. Voltooi die geveg met dieselfde taktiek. Bowser sal `n ander boulbal laat val en dan meer mechakoopas gooi. Gooi twee Mechakoopas by Bowser om die spel te wen. Hierdie keer sal Bowser op die grond stamp terwyl die mechakoopas rond is. Dit is die moeilikste deel van die geveg, sodat dit `n paar pogings kan neem.
Metode 2 van 2:
Verslaan Bowser met `n KaapOndersteun Wikihow en gaan gratis1. Kry die Kaapse Power-Up. Die maklikste plek om dit te doen is vlak 2-1, die eerste vlak van donutvlaktes. Spring op die "Super Koopa" Met `n flitsende Kaap aan die begin van die vlak. Versamel die veer wat uitkom om die Kaap te kry.
- Die Kaapse oorwinning word gewoonlik vir Speedruns gebruik of net vir die pret. Aangesien u die Kaapse krag die hele tyd op u pad na Bowser moet hou, is die normale metode hierbo gewoonlik makliker.

2
Oefen vlieg. As jy die Kaap het, kan jy jouself in die lug begin deur B te druk terwyl Mario aan die gang is. Hoe meer spoed mario optel, hoe hoër sal jy gaan. Om te bly vlieg, hou die B-knoppie en alternatiewe slaan die linker en regter pyle van die D-pad na Rock Mario heen en weer. Druk vorentoe op die D-pad om mario duik te maak en spoed op te tel, druk dan terug om hierdie spoed te gebruik om weer hoër te styg. Oefen dit totdat jy vir enige tyd in die lug kan bly sonder om te val. U kan ook hierdie bewegings gebruik:

3. Tik 7-2 in. Dit is die tweede vlak in die vallei van Bowser, en dit bevat `n geheim waarmee jy die meeste van Bowser se kasteel kan oorskiet. (Dit sal die Kaapse kragvermoë makliker hou.) Speel soos gewoonlik deur die eerste twee skerms, totdat jy die tweede pyp betree.

4. Ontgrendel Valley Fort. Op die derde skerm spoeg die pyp jou in die middel van die bewegende geel uit "doolhof." Spring deur dit vinnig, en jy sal binnekort `n gaping met `n mol daarin bereik. Gebruik jou Kaap op hierdie punt om deur die bokant van die skerm op te vlieg en gaan links. Loop links bo-op die verhoog, en jy sal in `n kamer val met `n geheime deur wat lei tot `n geheime vlak, vallei fort.

5. Beat Valley Fort om die agterdeur te ontsluit. Die meeste van hierdie vlak behels tydige spronge of beweging om deur spies te hardloop, of om spykers te vermy wat van die plafon val (wat `n effens ander kleur van normale spykers is). Sodra jy hierdie vlak geklop het, en die bekende fortbaas aan die einde (hersinters), sal jy die geheime agterdeurvlak ontsluit.

6. Klop die agterdeur om bowser te bereik. Die agterdeur spring oor die meeste van Bowser se kasteel, en voeg geen nuwe uitdagings by nie. Maak seker dat jy jou kappie regdeur hierdie hele vlak hou as jy dit vir die baasgeveg wil gebruik.

7. Versla bowser met die Kaap. Die Kaap maak dit maklik om die meeste bowser se aanvalle te vermy deur oor hom te vlieg, en laat jou toe om die Kaap te draai om die mechakoopas te stamp.
Wenke
Probeer om bowser naby die middel van die skerm te hou wanneer hy op die punt staan om mechakoopas te gooi. As hy een te ver van die skerm gooi, sal dit nie terug loop nie en jy moet vir `n ander wag.
As Mario die Kaap het en skadevergoeding neem terwyl jy vlieg, sal jy outomaties spring en begin val, maar jy sal nie die Kaap verloor nie. Vlieg wanneer dit moontlik is om die kans te verminder dat jy die Kaap verloor voordat jy bowser bereik.
Sommige speedruns gebruik `n komplekse glitch wat `n permanente wolkkrag skep. U kan selfs hierdie wolk gebruik om fases van die Bowser-stryd te slaan, deur voordeel te trek uit hoe die Mario-spel geheue gebruik.
Waarskuwings
Moenie onder bowser staan as hy laag is as hy die mechakoopas laat val nie.
Deel op sosiale netwerke: