Hoe om swakheid en weerstand in die pokémon-kaartspel toe te pas
Dit is `n stap-vir-stap gids oor hoe om `n wedstryd op te stel, en dan hoe om weerstand en swakheid in die Pokémon T toe te pas.C.Heid g. (Trading Card Game).
Stappe
Deel 1 van 2:
Opstel van die veld1. Ken die tipes kaarte. In Pokémon t.C.Heid g., Daar is 4 hoof tipes kaarte in `n dek:Energie kaart: Elkeen hiervan het `n ander simbool wat ooreenstem met hul tipe. Jy kan een energiekaart per beurt speel. U sal slegs energiekaarte en Pokémon-kaarte moet gebruik om hierdie instruksies te verstaan.
- Ondersteuningskaart: Hierdie kaart bevat tipies `n persoon. Jy kan net een per beurt speel.
- Itemkaart: Hierdie items kan `n wye verskeidenheid effekte hê. Jy kan soveel speel as wat jy op een beurt wil hê.
- Pokémon-kaart: Dit wissel tussen basiese, stadium 1 en verhoog. 2. Vir `n Pokémon-kaart om in die spel te kom, moet jy eers `n basiese kaart speel. U kan slegs `n stadium 1 of 2 Pokémon speel as u die toepaslike vorige stadiumkaart het.
- Die vereistes vir die "evolusie" word in die boonste linkerhoek onder die verhoogvlak gevind (Basiese, 1, of 2).
- As jy `n beeld het wat ooreenstem met die vereiste Pokémon, kan jy in daardie Pokémon ontwikkel (een keer per Pokémon per beurt).

2. Maak seker dat u die volgende het voordat u kan begin:

3. Laat elke speler hul dekke skuif. Alle kaarte word van die bokant van die dek getrek. Die dek moet alle kaarte in die gesig staar.

4. Teken 7 kaarte vir jou hand. Maak seker dat die ander speler nie jou hand kan sien nie.

5. Besluit of jy `n 4-prys-kaart wil doen of `n 6-pryskaartspeletjie wil doen. Die enigste verskil tussen hierdie is die lengte van die spel, met 4 pryskaarte wat `n korter spel is en 6 langer is.

6. Teken die pryskaarte (of 4 of 6 afhangende van jou antwoord op stap 3). Plaas hierdie gesig af. Pryskaarte word altyd gesig geplaas (met die kaart logo gesig op).

7. Stel jou span op. Kyk of jy enige basiese Pokémon-kaarte het. Dit sal sigbaar wees in die boonste linkerhoek van die speelkaart. U moet een basiese Pokémon-kaart kies om u Aktiewe Pokémon te wees. As jy ander basiese Pokémon het, kan jy tot 5 op jou bank plaas.

8. Begin die spel sodra elke speler hul pryskaarte, Active Pokémon en Bench Pokémon opgestel het.
Deel 2 van 2:
Speel jou beurt1. Begin jou beurt.

2. Ondersoek jou aktiewe Pokémon. Kies `n aanval om te presteer. Maak seker dat u die vereiste energiekaarte aan u Active Pokémon geheg het om die aanval te kan doen.

3. Weet dat daar vir elke aanval ten minste een simbool sal wees. Hierdie simbool (s) beskryf die volgende:

4. Kyk na die teenstander se Active Pokémon. Hulle word langs mekaar geplaas om die vergelyking makliker te maak.

5. Kyk na swakheid en weerstand. Swakheid en weerstand is gebaseer op twee primêre komponente:

6. Let op die Pokémon se tipe. Die aanvallende Pokémon se Move-tipe word deur die simbole langs die aanval bepaal.

7. Besluit op `n aanval. Byvoorbeeld, in hierdie geval is die aanval wat gebruik word, flamethrower. Hierdie aanval benodig 3 totale energie, waar twee van hulle brandtipe energie moet wees.

8. Vind uit of die Pokémon aangeval word, het enige weerstand of swakpunte vir jou tipe aanval. Kyk na die Pokémon wat aangeval word. Aan die onderkant van die kaart is daar `n silwer staaf gemerk met die woorde swakheid en weerstand.

9. Kyk na die weerstand. In hierdie geval is die ruimte langs die woordweerstand leeg. Dit beteken dat hierdie Pokémon geen weerstand teen enige aanvalle het nie.

10. Voer die aanval uit. In hierdie geval is die aanval wat gebruik word, `n brand- / kleurlose tipe aanval op die gras-tipe Pokémon. Hierdie Pokémon het `n swakheid van brandtipe aanvalle, dus sal dit dubbel die skade ontvang.

11. Onthou dat swakheid en weerstand byna altyd van toepassing is. Die enigste keer dat `n swakheid of weerstand nie toegepas word nie, is wanneer `n spesifieke Pokémon se skuif direk sê om dit nie in die beskrywing onder die naam van die aanval in te sluit nie.
Wenke
Waarskuwings
As jy nie basiese Pokémon in jou hand het nie, word dit `n Mulligan genoem. U moet al u kaarte in u dek herleef, dan begin weer by stap 4.
Deel op sosiale netwerke: