Mickey Mouse is `n klassieke spotprent figuur, en sy groot ore en ekspressiewe voorkoms maak hom `n uitstekende keuse wanneer jy probeer om te besluit oor wat om te teken. Hy is ook redelik maklik om te illustreer, selfs as jy nie `n ton ondervinding het nie. Tussen die knoppie neus, 2 oë en 2 ore, is hy in wese `n klomp ovale wat in `n sekere volgorde gelaag is. Die maklikste manier om hom te teken, staan voor, maar jy kan hom op soek na die kant as jy die kompleksiteit `n bietjie wil verhoog. Sodra die kop gedoen is, kan jy `n liggaam byvoeg deur `n paar koffers en `n paar groot goofy skoene te teken!
Stappe
Metode 1 van 3:
Illustreer Mickey in Profiel
1. Teken `n sirkel om die hoofgedeelte van Mickey`s Head te maak. Gebruik `n potlood om `n sirkel te skets. Hierdie eerste sirkel sal dien as die hoofgedeelte van Mickey`s Head, so maak dit so groot as wat jy wil hê die tekening moet wees. Maak jou sirkel so perfek as moontlik.
As jy `n perfekte sirkel wil hê, kan jy begin deur `n sirkelvormige voorwerp uit te skakel, soos `n bottel medisyne of `n glas.
Hierdie metode behels die uitvee van baie lyne na die skets van Mickey se algemene vorm, dus moenie die potlood hard druk nie, aangesien jy jou eerste stel tekeninge maak.
2. Plaas 2 ronde, sny lyne aan die linkerkant van die sirkel om dit sferies te maak. Maak jou eerste lyn vanaf die bokant van die sirkel. Bring jou potlood om die linkerkant van die sirkel om `n halwe maanvorm aan die linkerkant van die sirkel te maak. Plaas nog `n ronde lyn vanaf die middel van die linkerkant. Bring die potlood afwaarts om `n U-vormige boog te maak. Dit sal die sirkel die indruk gee om rond te word.
Hierdie 2 lyne word dikwels middellyne genoem, of kontoerlyne. Hulle is gebruik om as `n riglyn vir neus- en oogplasing te dien. U sal hulle uiteindelik uitvee, so maak hulle lig.
As jy Mickey reg wil hê, draai die aanwysings om en sit die lyne aan die regterkant. Draai die kante vir elke stap sodat hulle aan die ander kant is.
3. Teken `n klein sirkel wat uit die kruising steek waar die lyne ontmoet. Op die presiese plek waar jou 2 middellyne ontmoet, begin om `n kleiner sirkel ongeveer 1/10 die grootte van die groot sirkel te teken. Plaas die kleiner sirkel sodat die boonste regterkant van die sirkel die punt waar die 2 middellyne voldoen, deel.
Hierdie kleiner sirkel sal die middel van Mickey se neus wees. U sal uiteindelik die onderste helfte uitvee.
4. Sit `n effens kleiner eiervorm bo-op die kleiner sirkel. Op die boonste linkerkant van die sirkel wat jy net getrek het, teken `n eier wat bo-op sit. Kantel dit sodat dit 15-grade weg van die res van die tekening is. Dit sal die knoppie op Mickey se neus wees. U sal hierdie lyne nie uitvee nie.
As jy nie die knoppie op Mickey se neus effens van die res van die kop kan hoek nie, sal Mickey lyk soos sy neus teruggetrek word. As die knoppie te plat is, sal Mickey verward en kwaad lyk.
5. Voeg 2 ore aan die regterkant en boonste regterkant van die groot sirkel. Teken jou 2 ore deur 2 ewe-grootte sirkels op die boonste regter- en uiterste regterkant van die groter sirkel by te voeg. Plaas hulle sodat die onderste gedeelte van elke oor met die groot sirkel oorvleuel.
U sal die gedeelte uitvee waar die ore met die res van die kop oorvleuel, maar nie die buitenste gedeelte nie.
Maak elke oor ongeveer 3/5 die grootte van die groot sirkel.
6. Verdeel die kop deur `n 3 in die middel van die groot sirkel te teken. Om die swart gedeelte van Mickey se kop van die gesig af te skei, teken `n 3 met boonste balk af en die onderste balk kan teruggekan soos dit aan die linkerkant val. Voeg die onderste balk in die lyn wat die onderkant van die sirkel vorm, maar hou die boonste balk van die bokant van die sirkel af. Laat `n bietjie ruimte tussen die bokant van die sirkel en die boonste balk op jou 3. Sodra die boonste balk die bokant van die sirkel bereik, teken `n lyn wat direk in die kop hardloop.
Dit moet een kontinue beroerte wees.
Mickey se mond sal in die onderste gaping aan die linkerkant gaan. Mickey se oë sal in die boonste gaping aan die linkerkant gaan.
Wenk: Dit is soort van `n vreemde vorm en dit kan dalk onnatuurlik voel om dit by te voeg. Maak hierdie lyn regtig lig sodat jy dit kan aanpas as jy deur die tekening werk.
7. Koppel die onderkant van die klein sirkel en die middel van die groot sirkel met `n lyn. Begin op die onderkant van die klein sirkel (nie die eier nie, maar die sirkel daaronder) en teken `n U-vormige boog wat in die middel van jou groot sirkel loop, effens onder die middelpunt. Dit sal die onderkant van Mickey se snuit wees en die bokant van sy lip.
U sal die onderkant van die klein sirkel uitvee en die boog van die kruising van u middellyne verlaat tot die begin van die lyn wat u net gemaak het.
8. Voeg `n kleiner, dieper U-vorm onder die lyn wat jy net gemaak het om die mond te maak. Begin regs waar die groot sirkel die snuit ontmoet. Sleep jou potlood afwaarts en brei dit `n bietjie verby die rand van die groot sirkel uit. Bring die potlood terug sodat dit aan die einde van die lyn voldoen wat jy net gemaak het.
Maak dit lyk soos `n afgeplatte jou bo-op `n dieper jy.
U sal alles binne van hierdie 2 lyne uitvee om Mickey se mond te maak.
Maak `n tong deur 2 aansluitende klonte in die onderkant van die opening te teken. Dit lyk soos `n sagte m met afgeronde rande.
9. Teken die onderste lip deur `n parallelle boog onder die onderkant van die mond by te voeg. Teken `n tweede U-vormige boog net buite die onderste lip. Begin van die snuit en stop sodra jy `n bietjie verby die rand van die groot sirkel bereik.
Die gaping tussen hierdie 2 boë moet baie klein wees. U sal alles tussen hierdie 2 lyne uitvee.
10. Voeg 2 oë by deur `n groter ovaal aan die regterkant en `n kleiner ovaal aan die linkerkant te teken. Maak jou eerste oog deur `n dun ovaal regs van die middellyn en die linkerkant van jou verdeel 3-vormige lyn te teken. Maak `n kleiner ovaal aan die linkerkant van die middellyn, maar die reg van die groot sirkel se linkerkant.
Voeg leerlinge by die onderkant van Mickey se oë by. Jy kan hulle invul of hulle hol verlaat.
11. Skets die aanvanklike skets in ink of merker en vee die oorvleuelende lyne uit. U kan die oorvleuelende en riglyne voor of nadat u die tekening in pen of merker uiteensit. Wis die verbindings tussen die ore, die binnekant van die mond, die leidende lyne, en die onderkant van die snuit. Omskryf die oorblywende lyne in swart ink om jou tekening te voltooi.
As jy kleur byvoeg, maak alles regs van jou verdeellyn swart. Kleur die velvlek-toon en maak die tongrooi.
12. Klaar.
Metode 2 van 3:
Teken Mickey se liggaam
1. Begin Mickey se broek deur `n ronde middel te teken en die kante uit te brei. Mickey se broek lyk soos `n afgeronde reghoek. Jy kan dit in die middel sit, of aan die een kant. Trek die linker-, regter- en top van Mickey se broek deur hulle onder die kop te plaas. Laat `n bietjie ruimte tussen die kop en die bokant van die broek. Probeer om die top van Mickey se broek glad en rond te maak deur hulle `n bietjie in die middel uit te steek. Dit sal die indruk gee dat hy sy maag uitsteek.
Die hoeveelheid ruimte wat jy verlaat tussen die bokant van die broek en die onderkant van die kop sal bepaal hoe lank Mickey se torso is. Tradisioneel is hy `n mooi stoutgenoot, so jy het nie `n ton kamer nodig nie.
U kan dit in die pen doen as u wil, maar u sal nie u punte kan uitvee as u enige foute maak nie.
2. Voeg die onderkant van elke broekbeen by deur wye openinge aan elke kant van die koffers te teken. U kan ook elke broekbeen teen mekaar teken of een been aan die voorkant teken om hom op `n hoek te laat staan. Voeg 2 klein reghoeke by die bodem van die broek. Laat die boonste lyn op elke reghoek leeg wees om die broekbene te laat lyk asof hulle een stuk is.
Die openinge vir die broek is redelik stout. Dit moet lyk soos soort van kortbroek met `n hoë middellyf.
3. Sit 2 groot knoppies in die middel van sy romp deur ovale te teken. Die 2 knoppies is noodsaaklik as jy wil hê dat jou liggaam lyk soos dit aan Mickey behoort. Sit 2 uitgespreek ovale in die boonste gedeelte van die broek. Hulle moet effens meer vertikaal wees as die gemiddelde ovaal.
As jy wil hê dat Mickey lyk of hy die linkerkant in die gesig staar, maak die knoppie `n bietjie kleiner as die knoppie regs om die indruk te skep dat dit verder weg is.
4. Teken 2 korter lyne wat van die kante van die broek na Mickey se kop kom. Hoek elke lyn effens inwaarts om die indruk te gee dat Mickey se liggaam na die middel van die kop wys. Dit moet redelik klein lyne wees. Moenie hulle aan die kop verbind nie.
Dit sal Mickey se kante op sy bolyf vorm.
5. Voeg die arms by en vou dit om die rug om dinge maklik te maak. Voeg die lyn by vir `n bo-arm vanaf die kop. Voeg die lyn by vir die onderste arm vanaf net onder die einde van die torso lyn wat jy net gemaak het. Bring hierdie 2 lyne uit en af teen `n 45-grade hoek. STOP Sodra jy naby die middel van die knoppies kom en vou hulle dan weer inwaarts sodat dit lyk asof Mickey sy hande agter sy rug hou. Herhaal hierdie proses aan die ander kant.
Dit is `n klassieke Mickey-pose.
Mickey se hande is soort van ingewikkeld om te teken. Jy kan probeer om dit by te voeg as jy wil. Hy het gewoonlik 4 vingers en sy hande is omtrent die grootte van sy kop. Moenie vergeet dat hy altyd handskoene dra nie!
6. Illustreer `n paar bene wat uit die middel van Mickey se broek uitsteek. Maak elke been uitsteek in die rigting wat jy wil hê. Elke been moet so wyd soos Mickey se arms wees om dit te laat lyk. Tradisioneel is Mickey se bene omtrent die lengte van sy broek, so stop sodra jy dink jy het die toepaslike lengte bereik.
Maak een been effens wyer as jy wil laat lyk asof Mickey op `n hoek staan.
Laat die onderste opening van die bene leeg vir `n oomblik sodat jy skoene kan byvoeg.
7. Gee Mickey `n paar groot, ronde skoene met donutvormige enkels. Mickey het groot, ronde skoene, maar die verbinding by die enkel lyk soos `n donut met die been wat deur die gat in die middel steek. Teken `n klein boog onder die opening van `n been om dit af te sluit. Trek `n halo vanaf die rand bokant die enkel en draai dit om die voorkant van die boog. Laat `n klein kamer in die middel en teken `n groot ovaal om Mickey se skoene te voltooi.
Kleur Mickey se koffers rooi en skoene geel as jy `n bietjie kleur wil byvoeg.
Wenk: Mickey word soms `n stert gegee, alhoewel soms mense dit verlaat. As jy wil hê dat jou Mickey `n stert moet hê, trek dit uit sy agterkant van die onderkant van sy kortbroek. Dit is gewoonlik `n baie dun stert. Krul dit om om dit te laat lyk, hoe nader jy na die voete kom.
8. Klaar.
Metode 3 van 3:
Teken Mickey in die gesig staar
1. Teken `n afgeplatte ovaal in die middel van jou bladsy om die neus te maak. Begin met Mickey se neus deur die knoppie aan die einde van sy snoet te teken. Plaas `n ovaal in die middel van jou bladsy wat lyk of dit `n bietjie afgeplat word. Dit moet lyk soos `n simmetriese eier wat op sy kant kantel.
Begin in die middel van sy gesig en werk jou pad, verseker dat die gesigsfunksies proporsioneel bly.
Hierdie metode vereis nie enige uitvee nie, sodat jy met `n pen kan begin as jy in jou beroertes vol vertroue is. Andersins, gebruik potlood en skets dit later. Dit maak dit maklik om foute op te los voordat hulle permanent word.
2. Voeg `n geboë lyn bo die neus by en laat `n gelyke hoeveelheid spasie tussen die neus en die lyn. Plaas `n boog wat identies is aan die boonste helfte van jou ovaal `n bietjie bokant die neus. Dit sal as die basis vir Mickey se oë funksioneer.
Moenie hierdie lyn langer maak as die ovaal self of Mickey sal bug-eyed lyk nie.
3. Teken 2 dunner ovale wat in die boog lei om die oë te maak. Van die voorkant lyk die onderkant van Mickey se oë soos hulle weggesteek is agter Mickey se snuit. Teken 2 ovale van gelyke grootte wat uit die onderkant van die boog uitsteek wat bo die neus sit.
Die onderste 1/8 van die ovale moet ontbreek as die oë reguit in die lyn voed.
Maak die ovaal dunner as die neus, en hulle moet `n bietjie met `n bietjie spasie tussen hulle opwaarts uitbrei.
4. Voeg die leerlinge by deur hulle aan die binnekant van elke oog te teken. Binne elke oog, teken jou leerlinge in die onderkant van elke ovaal. Plaas hulle sodat hulle albei die hoek in die middel van die middel invul. Met ander woorde, die onderste kwart van elke leerling moet weggesteek word.
Die onderste regs van jou linker leerling en die onderkant van jou regter leerling moet albei weggesteek word.
5. Trek `n eenvoudige glimlag met 2 wanglyne aan elke kant van die lyn. Onder die neus, teken `n wye glimlag in `n enkele penstrook. Die glimlag moet uitbrei na die horisontale vlak waar die middel van jou neus aan elke kant van die gesig rus. Pet elke kant met `n klein, loodregte lyn om die mond die klassieke mickey te gee.
Maak die hoek van hierdie lyn naby-identies aan `n basiese smiley gesig.
6. Voeg `n dieper U-vorm onder hierdie lyn by om sy mond oop te maak. Om Mickey se mond oop te maak, teken `n dieper U-vormige lyn wat van die middelste gedeelte van die lyn wat jy net gemaak het, hang. Begin jou lyn `n bietjie links van die neus en bring dit af totdat jy die middelas van die neus bereik. Bring die lyn terug net verby die regterkant van die neus.
Voeg die tong by deur 2 stampe wat in die middel aan die onderkant van die opening tussen hierdie 2 lyne verbind.
7. Skep die omtrek van Mickey`s Face deur die kenmerke te teken. Begin Mickey se gesig om `n lyn te teken wat om die oë en mond dryf. Begin aan die onderkant en werk jou pad om die res van die gesig. Maak seker dat jy die wange `n bietjie uitblaas wanneer jy aan die einde van die glimlag om die pette gaan.
Soms het Mickeybroue, soms het hy nie, dit is heeltemal aan jou as jy dit wil insluit. Om wenkbroue by te voeg, teken 2 klein boë oor elke oog tussen hierdie uiteensetting en die rand van die oog.
Wenk: Trek al die weg rondom elke gesigsfunksie. Dit moet een lyn wees om die oë, wange en onderkant van die mond te hardloop.
8. Voeg 3 lyne aan die kante en top van Mickey`s Head. Naby die rand van waar die linker wang uitsteek, teken `n parallelle lyn wat van die wang af na die spasie tussen die oog en die buitelyn loop. Laat `n bietjie leë spasie vir die linkeroor en teken dan `n voortsetting van hierdie lyn bo-op Mickey se kop van die middelpunt van een oog na die middel van die ander. Laat nog `n gaping vir die regteroor en teken dan `n spieëlbeeld van die eerste reël regs aan die bokant van die ander wang.
Maak die gapings aan elke kant `n gelyke grootte om te verseker dat die ore simmetries is.
9. Teken 2 sirkels aan elke kant om die ore te maak. Begin elke oor waar `n buitelyn eindig en teken die res sirkel wat in die aangrensende lyn lei. Laat die onderste gedeelte van elke oor leeg om die indruk te gee dat die 3 lyne en 2 ore in een deurlopende beroerte gemaak is.
Jy kan dit eintlik in 1 aaneenlopende lyn doen as jy goeie penbeheer en `n bestendige oog het.
Dit kan maklik wees om per ongeluk die ore te laat lyk soos ovale. As jy dit doen, voeg meer by die buitelyn wanneer jy die ore en agterkant van die kop inkleur.
10. Kleur in die agterkant van Mickey se kop en ore met swart. Kleur die ore en die agterkant van Mickey se kop in deur dit swart te kleur. As jy die res van Mickey `n bietjie kleur wil gee, maak sy tong rooi en die vel vlees-toon.
11. Klaar.
Video
Deur hierdie diens te gebruik, kan sommige inligting met YouTube gedeel word.