Hoe om deadpool te teken

Deadpool is `n gewilde antihero in die Marvel Comics Universe. Om deadpool te teken, skep `n eenvoudige omtrek en definieer die besonderhede stadig totdat jy die karakter kan herken. Wanneer dit klaar is, verduister die lyne en voeg kleur as verlang.

Stappe

Deel 1 van 4:
Deel Een: Skets die buitelyn
  1. Beeld getiteld Teken Deadpool Stap 1
1. Teken `n sirkel. Skets `n eweredig geproportionele sirkel naby die boonste rand van die papier. Trek `n horisontale lyn oor die onderste kwart van die sirkel.
  • Hierdie sirkel sal optree as `n riglyn vir die vorm van deadpool se kop.
  • Beeld getiteld Teken Deadpool Stap 2
    2. Verleng die figuur. Teken `n verlengde kromme onder die onderkant van die sirkel en teken dan `n vertikale lyn in die middel van die hele struktuur.
  • Hierdie kurwe sal optree as `n gids vir sy kakebeen en ken.
  • Die kromme moet aan albei kante van die horisontale riglyn aan die sirkel koppel, en die onderkant moet ietwat vernou word. Die vertikale span van hierdie kromme moet byna die hoogte van die oorspronklike sirkel pas.
  • Teken die vertikale riglyn in die middel van die gesig as jy `n voorwaartse skets wil hê. Vir `n hoekige skets moet jy die vertikale riglyne verder aan die kant van die kyker kan plaas.
  • Beeld getiteld Teken Deadpool Stap 3
    3. Skets die nek en skouers uit. Teken liggies twee vertikale lyne wat van weerskante van die kinkromme afwyk. Teken `n diagonale lyn wat elkeen van hierdie vertikale lyne afkom.
  • Die twee vertikale lyne moet effens bokant die vertikale middel van die kenkromme begin, en hulle moet kort voor die onderkant van dieselfde kromme stop. Hierdie twee lyne sal die karakter se nek vorm.
  • Die twee diagonale lyne moet afwaarts en weg van die kop afwyk. Hulle moet twee-derdes in die neklyne begin en ongeveer driekwart die deursnee van die kop wees. Saam vorm hierdie twee lyne die skouers.
  • Beeld getiteld Teken Deadpool Stap 4
    4. Plaas die oë. Teken twee puntige ovale en plaas hulle tussen die onderkant van die kop sirkel en die ingeslote horisontale riglyn.
  • Dit sal die oë word, en hulle moet `n horisontale, smal sokkervorm hê.
  • Maak albei oë dieselfde grootte as die skep van `n voorwaartse skets. Elke oog moet ongeveer een-sesde so wyd wees as die kopsirkel.
  • Vir `n hoekige skets, maak die "nadrukker" oog effens groter as die "verder" oog.
  • Plaas elke oog ovaal `n gelyke afstand van die vertikale riglyn. Elke oog moet ook die ingeslote horisontale riglyne moet tref.
  • Deel 2 van 4:
    Deel Twee: Definieer die kenmerke
    1. Beeld getiteld Teken Deadpool Stap 5
    1. Korrigeer die vorm van die gesig. Spoor terug oor die buitenste omtrek van die hele gesigstruktuur (kop, kakebeen en ken). Voeg meer definisie by die gesig waar toepaslik.
    • Teken `n klein driehoek aan die bokant van die kop en plaas dit langs die een kant van die vertikale gesigriglyne en wys die punt van die driehoek weg van dieselfde vertikale lyn. Hierdie klein piek verteenwoordig die skeur van Deadpool se masker.
    • Plat die krommes van die aanvanklike kopsirkel sodat die kante van die gesig reguit lyk.
    • Voeg klein, vlakke krommes by elke kant, begin by die horisontale gesigsriglyn en strek oor die boonste kwart van die kenkromme. Hierdie nuwe kurwes sal sy ore word.
    • Hoek die kenkromme, maak dit nou by `n skerperhoek aangesien dit die bodem bereik. Vlak die onderkant van die kromme om die karakter `n stewige, vierkantige kakebeen te gee.
  • Beeld getiteld Teken Deadpool Stap 6
    2. Verfyn die vorm van die oë. Spoor terug oor elke oog. Volg dieselfde basiese vorm, maar maak een oog wyer as die ander.
  • Brei die boonste kromme van die regteroog uit om die algehele oog te laat lyk, wyer.
  • Hou die ovaal vorm van die linkeroog langs sy buitenste rand, maar skerp die binnekant van dieselfde oog sodat dit `n meer smal punt na die binnekant van die gesig vorm.
  • Dit gee die vorm van die oë `n meer ekspressiewe voorkoms. As jy wil, kan jy ook die twee oë ruil, wat die regte smal en die linker wyd maak.
  • Beeld getiteld Teken Deadpool Stap 7
    3. Voeg voorkoplyne om die oë. Skets `n lyn bo elk van die oë om die voorkopbeen na te boots. Voeg twee kleiner lyne onder elke oog by om die beenstruktuur van die oogruimte te voltooi.
  • Die buitenste gedeelte van elke boonste bruitlyn moet binnekort voor die buitenste punt van die oog begin en net effens bokant dit.
  • Vir die voorkop bokant die wye oog, volg die basiese kromme van die oog totdat jy die innerlike oogpunt bereik. Trek op daardie stadium `n opwaartse kromme wat strek na die vertikale gesigriglyne terwyl jy weg van die oog af wys.
  • Vir die voorkop bokant die smal oog, volg die basiese kromme van die oog, maar beweeg die voorkop geleidelik terwyl dit die binneste punt van die oog bereik. Die browkromme moet by die innerlike oogpunt raak, en dan opwaarts en weg van die oog af soos die ander voorkop doen.
  • Vir die twee klein lyne onder elke oog, teken bloot `n klein afwaartse diagonale dash. Dit moet naby die binneste hoek van elke oog begin en wys weg, wat slegs een derde van die oog verleng.
  • Beeld getiteld Teken Deadpool Stap 8
    4. Skets die ooggedeelte van die masker uit. Trek `n groot, vertikale ovaal om elke oog om die ooggedeelte van die karakter se masker te skep.
  • Elke ovaal moet uit die vertikale middel van die oorspronklike sirkel na die vertikale sentrum van die kenkromme strek.
  • Tegnies moet dit nie perfekte ovale wees nie. Die buitekant van elke pleister moet soos `n behoorlike ovaal kromme, maar die binnekant moet wyer wees. Die boonste en onderste lyne van die binnekant moet by die pleister se vertikale sentrum in `n wye, geboë punt ontmoet.
  • Beeld getiteld Teken Deadpool Stap 9
    5. Teken twee horisontale lyne om die nek. Skets die eerste reël van die onderste eindpunt van een neklyn na die onderste eindpunt van die ander neklyn. Plaas die tweede lyn bo die eerste.
  • Albei lyne moet effens opwaarts kromme, en die twee moet parallel aan mekaar loop.
  • Die middelste derde van die boonste lyn moet onder die karakter se ken weggesteek word. Oor die algemeen moet die lyn oor die vertikale middel van sy nek strek.
  • Beeld getiteld Teken Deadpool Stap 10
    6. Definieer die nek. Teken `n paar innerlike diagonale lyne wat van regs van die kraag afwyk. Spieël hierdie paar aan die linkerkant.
  • Die binneste lyn van elke paar moet aan die rand van die ken begin, en die buitenste lyn van elke paar moet halfpad tussen die binneste lyn en die rand van die nekskets wees.
  • Albei lyne in elke paar moet parallel aan mekaar hardloop en die hoek van die ken aan die kant van die gesig pas.
  • Beeld getiteld Teken Deadpool Stap 11
    7. Definieer die kraagbeen. Skets `n byna horisontale lyn onder elke neklyn. Hierdie lyne moet van die binnekant van elke binneste nek na `n punt net buite die oorspronklike nek-omtrek riglyne strek.
  • Elke lyn moet amper horisontaal wees, maar dit moet eintlik op `n geleidelike afwaartse hoek van buite na binne val.
  • Aan die binnekant van elke lyn, teken `n skerper, klein lyn wat af en inwaarts wys. Hierdie skerper lyne moet rofweg ooreenstem met die hoek van die binneste neklyne.
  • Deel 3 van 4:
    Deel Drie: Voeg wapens by
    1. Beeld getiteld Teken Deadpool Stap 12
    1. Trek lang diagonale bokant die skouers. Skets `n lang diagonale lyn wat by die boonste linker skouer riglyn begin. Spieël hierdie lyn op die riglyn van die boonste regterskouer, ook.
    • Elke diagonaal moet opwaarts en weg van die kop uitsteek.
    • Begin die diagonale ongeveer een-vyfde van sy onderskeie skouer. Brei dit op na `n benaderde 30-grade hoek tot `n punt net onder die bokant van die kop.
    • Hierdie twee lyne sal die riglyne vir Deadpool se Katanas word.
  • Beeld getiteld Teken Deadpool Stap 13
    2. Definieer die hilts. Plaas `n kort horisontale lyn oor een-sewende van die onderste Katana-riglyn. Trek `n reghoek om die boonste sesde sewende van die riglyne. Herhaal vir beide kante.
  • Die kort horisontale lyn sal die happie van die hak wees, en die reghoek sal die hilt self wees. Die reghoek moet die hoek van die oorspronklike riglyn volg, maar dit moet minder wyd wees as die horisontale waglyn.
  • Teken `n tweede horisontale lyn in die halwe reghoek naby die bokant. Dit sal die pommel van die hilt wees.
  • Beeld getiteld Teken Deadpool Stap 14
    3. Brei die onderste gedeelte van elke Katana uit. Teken `n tweede horisontale lyn net onder elke oorspronklike waglyn. Plaas twee vertikale lyne onder hierdie nuwe horisontale lyn en brei hulle van die wag af na die skouer.
  • Maak die kante van die boonste en onderste waglyne toe om die wagvorm te voltooi.
  • Die vertikale lyne moet rofweg ooreenstem met die grootte van die maklike lyne, en hulle moet die hoek van die oorspronklike riglyn volg. Saam vorm hierdie lyne die swaardskedes.
  • Deel 4 van 4:
    Deel Vier: Finaliseer die tekening
    1. Beeld getiteld Teken Deadpool Stap 15
    1. Spoor die permanente lyne. Spoor oor die permanente lyne van die karakter. Druk harder om die lyne donkerder en meer omskryf te maak.
    • Die permanente lyne sluit in enige lyn wat `n kenmerk van die karakter definieer.
    • Jy kan `n potlood of `n ink pen gebruik, maar as jy ink gebruik, maak seker dat die ink heeltemal droog word voordat jy voortgaan.
  • Beeld getiteld Teken Deadpool Stap 16
    2. Wis die tydelike riglyne. Sodra jy die permanente lyne definieer, gaan terug en vee enige tydelike riglyn wat jy nie meer nodig het nie.
  • Dit sluit in die riglyne van die Katanas, die onderkant van die gesigsirkel, en die vertikale en horisontale riglyne in die gesig. Dit sluit ook enige onnodige lynsegmente in wat gebly het nadat die vorm van sy gesig, nek en skouers herdefinieer is.
  • Beeld getiteld Teken Deadpool Stap 17
    3. Voeg kleur by, indien verlang. U kan hierdie tekening as `n eenvoudige skets verlaat, maar u kan ook kleur byvoeg as u dit wil doen.
  • As jy kleurnoot byvoeg dat die hoofgedeelte van die masker en nek rooi sal wees. Die kraag en ooggedeelte van die masker moet swart wees.
  • Die swaarde moet ook swart of donkergrys wees.
  • Beeld getiteld Teken Deadpool Stap 18
    4. Bewonder jou tekening. Baie geluk! Jy het pas klaar met Deadpool getrek.
  • Wenke

    Teken die figuur met potlood en gebruik ligstrokies. Selfs as jy nie foute maak nie, is sommige van die lyne wat jy sal skets, net bedoel om as riglyne te dien, sodat jy dit moet uitvee voordat jy die tekening finaliseer.
  • Oorweeg kyk na verwysingsfoto`s van deadpool as jy die karakter skets. Dit kan dit makliker maak om die presiese regte plasing van elke funksie te bepaal.
  • Dinge wat jy sal nodig hê

    • Papier
    • Potlood
    • Uitveër
    • Pen (opsioneel)
    • Texta (opsioneel)
    Deel op sosiale netwerke:
    Soortgelyk