Hoe om mense te teken
Om `n persoon te teken, kan dalk moeilik wees, maar dit is regtig `n eenvoudige proses as jy dit stelselmatig benader. Die maklikste manier om mense te teken is met die `bal-en-socket` tegniek, `n metode waarin die kunstenaar verskeie gekonfronte ovale skets om die liggaamsdele van die menslike figuur te vorm en die figuur se pose op te stel. Dit mag dalk basies lyk, maar baie professionele illustratore gebruik hierdie tegniek gereeld om hul kunswerk te maak, en hierdie tegniek is beide veelsydig en maklik om te leer.
Stappe
Metode 1 van 3:
Teken mense in `n toneel / agtergrond1. Skets `n toneel. Moenie te gefokus wees op hoe dit lyk nie, maar maak seker dit pas by wat jou mense dra en styl.

2. Skets die draadrame en posisies vir jou karakters (of mense). Onthou dat dit nie die vlees is nie, maar net `n soort skelet. Moenie vergeet om ovale by te voeg nie.

3. Skets die liggaamsvorms wat nodig is om jou te help om die syfers se liggame te bou.

4. Skets die besonderhede vir die gesigte, klere, skoene, kenmerke, ens. Moenie vergeet om die weer in jou toneel te pas nie! Hou dit eenvoudig, maar nie te eenvoudig nie. Veranderinge word gemaak vir vroue en mans. Vroue het dunner heupe, maar groter torsos en middellyf. Mans het meer hoekiges en funksies, terwyl vroue meer rond is. Vroue is ook geneig om dunner nekke te hê.

5. Verfyn die skets met `n kleiner getikte tekeninstrument. Glad uit elke reguit lyn om meer geboë en menslik te wees. Jy het nie `n vierkantige persoon nodig nie! Maak seker dat die velle of lyne wat uit die gewrigte uitkom vir meer diepte.

6. Teken die omtrek oor die skets. Jy kan `n merker, pen of net harder met die potlood gebruik.

7. Wis en verwyder die sketspunte.

8. Voeg kleur by die tekening. Teken jou naam as jy wil. Hou getrou aan jou skaduwee en toneel. Maak seker dat jy jou naam onderteken en nie nêrens anders nie!
Metode 2 van 3:
Teken mense in aksie1. Skets die wireframes om die pose vir jou mense in die toneel te skep (skets verskillende kleure om verwarring tussen syfers te voorkom).

2. Skets die liggaamsvorms wat nodig is om jou te help om die syfers se liggame te bou.

3. Skets die besonderhede vir die gesigte, klere, funksies, ens.

4. Verfyn die skets met `n kleiner getikte tekeninstrument.

5. Teken die omtrek oor die skets.

6. Wis en verwyder die sketspunte.

7. Voeg kleur by die tekening.
Metode 3 van 3:
Teken `n enkele persoon (manlik)1. Begin eers met die bolyf. Vir die kop, skets `n sirkel, en voeg dan `n skerp kromme by die onderkant daarvan by om `n onderstebo-eiervorm te vorm.

2. Teken die nek volgende. Jy kan gewoonlik net twee kort, reguit lyne ruwe ore-breedte uitmekaar teken.

3. Trek `n horisontale lyn loodreg op die basis van die nek, maar baie liglik. Dit is `n riglyn vir die figuur se kraagbeen. Dit moet ongeveer twee tot drie kopwydtes in lengte wees.

4. Skets sirkels wat effens kleiner is as die sirkel wat jy vir die kop getrek het.Die sirkel moet aan die einde van die kraagriglyn wees. Dit sal die skouers wees.

5. Teken twee ovale effens langer as die vertikale lengte van die kop. Maak seker dat hulle aan die onderkant van die skouer sirkels geheg is. Dit sal die boonste arms / biceps wees.


6. Teken die torso op die punte waar die bicep ovale die skouer sirkels ontmoet. Dit kan bereik word deur `n soort ondersteide trapeziumvorm vir die bors te teken, en twee vertikale lyne vir die abdominale stam. Onder dit, teken `n onderstebo driehoek vir die bekkenarea.


7. Teken `n baie klein sirkel omtrent `n halwe koplengte bokant die onderstebo driehoek. Dit is die maagknoppie. Om te verseker dat u figuur proporsioneel is, pas die bicep ovale aan sodat hul bottoms selfs met die hoogte van die maagknoppie is. Teken `n riglyn as jy dit moet doen.


8. Skets twee sirkels wat effens groter is as jou skouer sirkels. Hulle moet elkeen halfpad in die bekkendriehoek wees.Dit is jou heupgewrigte.


9. Teken twee lang ovale (dieselfde lengte as die torso) onder die heup gesamentlike kringe. Dit is die dye.


10. Teken twee kleiner ovale vir die knieë, half-oorvleuel die bodem van die dye ovale.


11. Teken nog twee ovale onder die knieë vir die kalwers / skuins.


12. Skets twee driehoeke aan die onderkant van die kalf ovale. Dit is die voete.


13. Gaan terug na die biceps en teken nog twee ovale onder hulle vir die onderarms.


14. Teken twee klein sirkels aan die einde van die onderarms vir die hande.


15. Teken `n gladde uiteensetting, voeg liggaamsbesonderhede by en voeg klere en bykomstighede by.


16. Klaar.
Wenke
Moenie dinge haas nie, maar wees produktief. Teken dikwels. Praktyk maak perfek!
Kry in die gewoonte om liggies te skets. Dit sal jou uitveër merke minder voor die hand liggend maak, asook om minder op jou hande te druk. Jy kan altyd teruggaan en jou lyne later verduister, sodra jy tevrede is dat jy uitgeskets het wat jy wil.
Moenie eers die liggaam teken nie. In plaas daarvan, fokus op die vorm en grootte van jou karakter se kop. Van daar af sal jy die tekening kan voortgaan op grond van die koppe-verhouding. Die teken van `n liggaam maak eers die kopgrootte wat meer uitdagend is.
Lang dik beroertes is moeiliker om te beheer as korter ligte. Gebruik eerder `n veerbeweging om die lyn wat jy soek, te skep, dan gaan terug en versigtig omskryf nou dat jy weet waarheen jy gaan
Begin met `n potlood. As jy `n fout maak, kan jy net uitvee en probeer weer.
Neem tyd om seker te maak dat jy in `n goed verligte en gemaklike plek sit. As jou liggaam ongemaklik is, sal jou gedagtes moeilik wees om te fokus, en jy sal nooit die resultate kry wat jy wil hê nie.
Besoek die biblioteek of `n boekwinkel en kyk na `n paar kunsboeke.Die internet is ook `n fantastiese bron vir voorbeelde van professionele kunswerk van regoor die wêreld.
Probeer inspirasie van jou vriende, familie of bloot die internet kry. Probeer om buite te kyk vir inspirasie as jy sukkel.
Steek jouself in die figuur-tekenwêreld. Vind kunstenaars wie se kuns jy geniet, en oefen om hul tegnieke te emuler. As jy `n pro sokkerspeler sal sien om te sien hoe professionele sokker gespeel word, waarom nie `n pro kunstenaar kyk om te sien hoe professionele kuns gemaak word nie?
As jy nie `n gevoel kan kry vir hoe die karakters in `n spesifieke toneel sal kyk nie, probeer om die pos te maak wat jy probeer bereik, dit kan die visie meer werklik vir jou maak en jy kan meer fokus op wat jy ook al het probleme op.
Hou altyd probeer. As jy baie nodig het, is dit goed.Dit beteken net dat jy jou foute regmaak, wat die regte ding is om te doen.
Onthou, jy kan nie `n meesterstuk verf of `n persoon in vyf sekondes teken nie en maak dit perfek lyk. Dink aan hoe geduldig en aanhoudende Da Vinci moes gewees het!
Vra ander om dit vir jou te teken en gebruik dan van hul idees.
Dink aan hoe jy die figuur gaan trek.
As jy nie weet wat om te teken nie, help dit altyd om maklike vorms soos sirkels, ovale, ens te gebruik. Dit help jou om die uiteensetting van die tekening te doen.
As jy nie `n vorm kan kry nie (soos `n kopvorm) probeer om die vorm oor en oor te skep, dan verfyn dit deur die vorm te gee wat jy wil hê en al die ander variante uitvee
Gebruik ten minste twee verskillende potlode: `n 2H of harder lood vir konstruksielyne, en `n HB (# 2) of sagter lei vir jou finale lyne. Liggies getrek met `n harde lood, sal jou eerste lyne verdwyn en nie eintlik moet uitgevee word nie.
Waarskuwings
Moenie voel dat jy dit presies moet teken soos die tekening nie. Kry morsig, en maak foute, dis hoe jy leer!
Sommige mense kan naakfigure of volwasse vakaanvalle vind. As kunstenaar het jy die basiese vryheid om te teken wat jy wil, maar wees bewus van wie jy teken, en waar.
U kan u vind dat u gefrustreer word. As dit die geval is, neem `n breek en kom later terug na jou tekening.
Moenie teleurgesteld wees as jy nie glo dat jou tekeninge goed is nie. Nie almal het die talent om te kan teken nie, maar jy sal beter met oefening word.
Dinge wat jy sal nodig hê
- Potlood of pen
- Uitveër
- Papier
- Kleurmateriaal soos kryte of gekleurde potlode (opsioneel)
Deel op sosiale netwerke: