Hoe om `n meesterblok op animal jam te skep
Meesterblokke is `n speletjie op Animal Jam waar gebruikers hul eie items kan maak. Die spel stel gebruikers in staat om die items te skep deur 3D-blokgebou te gebruik. As u `n persoonlike item wil maak om by u, handel of verkoop te voeg, kan u die MasterBlocks-speletjie speel om die item te skep. Wat sal jou help om te leer hoe om `n meesterblok te skep.
Stappe
Deel 1 van 2:
Die spel opspoor1. Teken in op Animal Jam. Maak die Animal Jam-program oop, wat genoem kan word "Animal Jam" of "Speel wild", op jou toestel. Gaan na die aanmeldbladsy en voer jou gebruikersnaam en wagwoord in.

2. Klik op die spel kontroleerder ikoon. Vind die ikoon wat verskyn as `n wildbeheerder van die spyskaart bo-aan die skerm en kies dit. Dit sal die Spele-kieslys oopmaak.

3. Uitkies "Bemeesteraars". Kies die "Bemeesteraars" wild. Gebruik indien nodig die pyle om bladsye te skakel en die spel te vind.

4. Wag vir die spel om te laai. Dit sal `n paar oomblikke neem vir die spel om te begin, so wag vir dit om te laai. U kan die prettige feite wat op die laai skerm verskyn, lees terwyl u wag, indien u wil.
Deel 2 van 2:
Skep jou Meesterblok1. Leer die meesterblokreëls voordat jy `n item skep. Terwyl u welkom is om enige item te skep wat u wil, as u dit in `n Den-item wil verander, moet u die MasterBlock-reëls volg om goedgekeur te word. Meesterblokke mag nie enige van die volgende bevat nie:
- Briewe.
- Getal.
- Aanstootlike beelde.
- Beeld / Items nie geskik vir kinders onder 13 nie.
- Slaapkamer meubels, storte, bad, of gewere.
- Enigiets wat bedoel is om gemeen te wees of aan ander te wees.

2. Wees bewus daarvan dat MasterBlocks nie vry is om te eksporteer nie. Meesterblokke het `n minimum prys van 50 saffiere. Afhangende van die aantal blokke wat u gebruik, kan hierdie prys toeneem.

3. Laai `n bestaande meesterblock-konsep om te wysig as jy wil. As jy `n meesterblock in jou konsepte begin het, kan jy die laai-knoppie kies om dit te kies en dit voort te sit waar jy opgehou het. As u geen bestaande konsepte het nie, kan u egter `n nuwe meesterblok begin.

4. Verstaan hoe om te beweeg. Sodra die spel laai, sal daar `n deursigtige kubus op `n plat platform wees. Daar is verskeie pyle rondom die kubus. Deur op hierdie pyle te klik, kan jy na links, na regs, op, af, vorentoe of agtertoe beweeg om blokkies te plaas.

5. Voeg blokke by. Tensy jy `n eenblokskepping wil hê, moet jy blokke byvoeg soos jy bou. Kies die toevoegingsknoppie naby die onderste regs om `n blok in die huidige ligging van die deursigtige kubus by te voeg. U kan die pyle gebruik om te beweeg en voeg meer blokke op verskillende plekke by.

6. Verwyder blokke, indien nodig. As jy `n blok iewers per ongeluk byvoeg, is dit eenvoudig. Sodra `n blok in `n spasie bygevoeg is, word die addblok knoppie vervang deur `n verwyderde blok knoppie. Klik hier om die blok in u huidige ligging te verwyder.

7. Verander die kleur van jou blokke. As u `n ander kleur as wit wil gebruik, moet u die kleur van u blokke verander. Daar is twee maniere om `n blok se kleur te verander.

8. Gebruik die bykomende gereedskap wanneer dit nodig is. Daar is `n paar ander gereedskap wat in die spel beskikbaar is. Dit sluit in die kies, zoom en skoonmaakopsies.

9. Gaan die blokdigtheid na. Die blokdigtheidsbalk verskyn onder die Skep Den-item en afritknoppies. Hierdie staaf meet hy finale blok grootte en verhouding van jou meesterblok. Die blokdigtheid bepaal of botsing geaktiveer kan word of nie.

10. Stoor jou Meesterblok. Sodra jy klaar is met jou meesterblok, kliek op Stoor om dit te stoor. Dit is nie verpligtend nie, maar dit kan help om jou skepping te red as jy later toegang nodig het.

11. Kliek Skep die item As jy jou skepping in `n fisiese item in die spel wil verander. As u u Meesterblok as `n Den-item wil hê, kies die opsie Skep Den Item om dit in een te verander. U sal die aantal Sapphires moet betaal en `n lid wees om dit te doen.

12. Oorweeg om botsing moontlik te maak indien beskikbaar. Indien die opsie gegee word, oorweeg dit om botsing moontlik te maak. Dit sal jou toelaat om op die item te stapel of te klim deur `n onsigbare muur te skep.
13. Voeg die item by jou den wanneer dit moderering slaag. Alle meesterblaaie moet deur die hoofkwartier van diere jam wees voordat dit in `n fisiese item in die spel verander word.Voordat `n item gemodereer word, sal dit as `n boks in jou den verskyn. Die modereringsproses kan tot `n week neem.
Wenke
Deel op sosiale netwerke: