Hoe om `n blockchain-program te bou
Blockchain is `n gedesentraliseerde en verspreide grootboekstelsel. `N Blockchain-program is een wat hierdie stelsel gebruik om gevarieerde oplossings te bied, afhangende van die toepaslike gebruik. Blockchain-programme word algemeen na verwys as D-programme, wat eenvoudig vir gedesentraliseerde / verspreide programme staan. Om te begin, moet jy die DAPP-projekkaart verstaan. Die volgende stappe maak die ontwikkelingsproses uit:
Stappe
Deel 1 van 3:
Maak `n spelplan1. Leer en verstaan Blockchain se konsep. Die eerste en mees fundamentele stap is om `n versekerde begrip van die hele konsep van Blockchain te hê. Dit is uiters belangrik aangesien dit jou in staat sal stel om deur die volgende stappe te vaar, veral wanneer dit kom by die ontwerp van die korrekte argitektuur. Daar is baie bronne aanlyn beskikbaar om u te help om bekend te raak met Blockchain se sleutelkonsepte met sommige webwerwe wat opvoedkundige kursusse aanbied.

2. Stel jou doelwit (e). Doelwitstelling is uiters belangrik aangesien dit jou `n fokus sal gee en jou deur die res van die stappe sal lei. Hoekom bou jy jou Blockchain Dapp? Wat hoop jy om te bereik? Dit is die primêre vrae wat u moet aanspreek.

3. Vestig die vereiste gebruiksgeval. Wat is die probleem dat jou DAPP `n oplossing sal gee? Dit moet een van u hoofvrae wees. Deur hierdie vraag aan te spreek, sal u die gebruiksgeval ingestel het.

4. Vestig `n toepaslike konsensusmeganisme. `N Konsensusmeganisme is bloot `n manier waardeur mense (via nodusse) ooreenkom oor die waarde van `n gegewe oplossing (e.heid g. goedere, diens of produk). In die blokchain is die volgende die twee algemeen gebruikte metodes om konsensus te bereik:
Deel 2 van 3:
Neem konkrete stappe1. Vestig die korrekte argitektuur. Elke argitek se basiese werk is om `n bloudruk op te stel. Dit is die skelet van jou projek. `N Toepaslike Blockchain Dapp Blueprint sal die volgende inkorporeer:
- Mees geskikte platform - E.heid g. Ethereum, Hyperledger, Corda, Iris, ens
- Die mees geskikte koderingstaal - E.heid g. Soliditeit, Eenvoud, Python, C ++, Java, jаvascript, Kotlin, ens. Die koderingstaal sal afhang van die gekose platform
- Hoe die nodusse gaan interaksie en transaksies
- Hoe die konsensus meganisme sal bereik word

2. Skep `n witskrif. In eenvoudige terme is `n witskrif `n sakeplan vir jou DAPP-projek. Dit bevat die tegniese, finansiële en bemarkingsaspekte van u projek.

3. Spuit hulpbronne in die projek. Enige projek in ontwikkeling vereis toepaslike hulpbronne. Jou Dapp is geen uitsondering nie. Die volgende is die sleutelhulpbronne wat u benodig vir u projek:

4. Kode en toets die DAPP. Die kodering raamwerk en taal word uiteengesit as deel van die bloudruk. Die ontwikkelaars gaan oor die implementering van die bloudruk volgens die spesifikasies wat verskaf word. Daarom moet die bloudruk gelê word op `n manier waarop dit maklik deur ontwikkelaars verstaan kan word. Sodra die kodering voltooi is, word dit aan die ouditspan gelewer om die effektiwiteit soos per vereistes te toets en te verifieer.
Deel 3 van 3:
Begin die app1. Begin die Dapp. Begining is die openbaar om die beskikbaarheid van die DAPP te verklaar om gebruikers te rig. Dit sluit in die implementering van dit op die platform en die verskaffing van die nodige hulpbronne wat gebruikers in staat stel om die DAPP te gebruik. Hierdie hulpbronne sluit in gebruikersdokumentasie, tegniese dokumentasie (vir instandhouding), ondersteunende gereedskap, en ondersteunende kontakte.

2. Mark die Dapp. Bemarking is eenvoudig die oplossing van die oplossing met verbruikers op so `n manier dat beide die verbruiker en die oplossingverskaffer verkry kan word. Vir die oplossingverskaffer is dit die inkomste uit die verkope van die DAPP, terwyl die verbruiker `n oplossing ontvang vir `n probleem wat hulle ervaar.
Deel op sosiale netwerke: