Hoe om `n lamborghini te teken
Lamborghini is `n Italiaanse luukse sportmotor.Sy eerste modelle is in die sestigerjare geproduseer. Hierdie handleiding sal jou wys hoe om `n lamborghini te teken.
Stappe
Metode 1 van 4:
Metode 1: Begin met `n ovaal1. Skep `n hoekhorisontale ovaal.

2. Plaas twee soortgelyke sirkels vir die wiele van die motor wat die basis van die ovaal oorvleuel.

3. Maak `n reguit hoeklyn wat by die linker- en regter uiterste van die ovaal aansluit.

4. Trek reguit hoeklyne wat aan mekaar gekoppel is, soos aangedui.

5. Sluit aan by `n kort hoeklyn van die basis aan die linkerkant na die rand op die dak.

6. Skep kort reguit lyne vir die gidse na die sitplekke en die truspieël.

7. Kom af na die wiele en teken verdere sirkels binne die buitelyn.

8. Van die middel van die wiele skep Spoke-lyne oral.

9. Skep drie lyne aan die agterkant van die motor aan mekaar.

10. Teken stap vir stap elke lyn in detail.

11. Vee alle riglyne uit.

12. Kleur die motor.
Metode 2 van 4:
Metode 2: Begin met lyne1. Maak `n paar hoeklyne parallel aan mekaar.

2. Sluit hulle aan met teenoorgestelde lyne om `n skuins boks vir die enjinkap te vorm.

3. Sluit aan by die boks met `n ander een vir die gids tot die windskerm.

4. Sluit aan by `n paar lyne vir die dak en die skuins terug van die motor.

5. Strek `n lyn oor die liggaam van die motor van die basis van die windskerm.

6. Neem die bogenoemde geskep lyn as die basis, teken die glasvenster.

7. Heg `n reghoek van die rand van die enjinkap aan.

8. Voltooi die gids tot die liggaam van die motor.

9. Teken ovale vir die wiele.

10. Maak `n paar verdere ovale binne die wielooreenkomste.

11. Teken die spoke-gidse.

12. Voeg lyne by die onderkant van die wiele by die banddikte.

13. Voeg koplig gebiede by en `n truspieël met onreëlmatige bokse.

14. Teken al die nodige besonderhede.

15. Vee buitelyne uit.

16. Kleur die lamborghini.
Metode 3 van 4:
Metode 3: Skets1. Teken `n ovaal vir die motor se midseksie.

2. Teken `n semi-reghoekige vorm aan weerskante van die ovaal (maak die linker deel langer).

3. Teken twee ovale vir die wiele.

4. Teken `n semi-trapezium vir die voorruit en `n ovaal met skerp kante vir die vensters.

5. Teken `n ander stel semi-trapezoïede vir die kopligte en voorpanele.

6. Teken twee semi-reghoekige vorms vir die syspieëls.

7. Teken `n ander semi-reghoekige vorm vir die deure.

8. Op grond van die omtrek, teken die hoofliggaam van die Lamborghini

9. Voeg besonderhede by die motors kopligte, velde, wisser en sypanele.

10. Vee die onnodige buitelyne uit.

11. Kleur jou lamborghini!
Metode 4 van 4:
Metode 4: Begin met `n trapezium1. Teken `n 3D-trapezium vorm.

2. Herhaal die trapezium wat die teenoorgestelde rigting in die gesig staar.

3. Teken twee ovale vir die wiele.

4. Teken die liggaamskontoer van die motor wat gebaseer is op die vorms wat voorheen getrek is.

5. Teken `n ovaal met skerp twee skerp kante vir die venster en voeg lynstrepe aan die agterkant vir die enjin uitlaat.

6. Teken `n reeks semi-reghoeke en lyne vir die agterste gedeelte van die Lamborghini.

7. Op grond van die omtrek, teken die hoofliggaam van die Lamborghini

8. Voeg besonderhede by die Lamborghini.

9. Vee die onnodige buitelyne uit.

10. Kleur jou lamborghini!
Wenke
Dinge wat jy sal nodig hê
- Papier
- Potlood
- Potloodskerpmaker
- Uitveër gom
- Gekleurde potlode, kryte, merkers of waterverf
Deel op sosiale netwerke: