Hoe om `n lamborghini te teken

Lamborghini is `n Italiaanse luukse sportmotor.Sy eerste modelle is in die sestigerjare geproduseer. Hierdie handleiding sal jou wys hoe om `n lamborghini te teken.

Stappe

Metode 1 van 4:
Metode 1: Begin met `n ovaal
  1. Beeld getiteld Teken `n lamborghini stap 1
1. Skep `n hoekhorisontale ovaal.
  • Beeld getiteld Teken `n Lamborghini Stap 2
    2. Plaas twee soortgelyke sirkels vir die wiele van die motor wat die basis van die ovaal oorvleuel.
  • Beeld getiteld Teken `n Lamborghini Stap 3
    3. Maak `n reguit hoeklyn wat by die linker- en regter uiterste van die ovaal aansluit.
  • Beeld getiteld Teken `n Lamborghini Stap 4
    4. Trek reguit hoeklyne wat aan mekaar gekoppel is, soos aangedui.
  • Beeld getiteld Teken `n Lamborghini Stap 5
    5. Sluit aan by `n kort hoeklyn van die basis aan die linkerkant na die rand op die dak.
  • Beeld getiteld Teken `n Lamborghini Stap 6
    6. Skep kort reguit lyne vir die gidse na die sitplekke en die truspieël.
  • Beeld getiteld Teken `n Lamborghini Stap 7
    7. Kom af na die wiele en teken verdere sirkels binne die buitelyn.
  • Beeld getiteld Teken `n Lamborghini Stap 8
    8. Van die middel van die wiele skep Spoke-lyne oral.
  • Beeld getiteld Teken `n Lamborghini Stap 9
    9. Skep drie lyne aan die agterkant van die motor aan mekaar.
  • Beeld getiteld Teken `n Lamborghini Stap 10
    10. Teken stap vir stap elke lyn in detail.
  • Beeld getiteld Teken `n Lamborghini Stap 11
    11. Vee alle riglyne uit.
  • Beeld getiteld Teken `n Lamborghini Stap 12
    12. Kleur die motor.
  • Metode 2 van 4:
    Metode 2: Begin met lyne
    1. Beeld getiteld Teken `n Lamborghini Stap 13
    1. Maak `n paar hoeklyne parallel aan mekaar.
  • Beeld getiteld Teken `n Lamborghini Stap 14
    2. Sluit hulle aan met teenoorgestelde lyne om `n skuins boks vir die enjinkap te vorm.
  • Beeld getiteld Teken `n Lamborghini Stap 15
    3. Sluit aan by die boks met `n ander een vir die gids tot die windskerm.
  • Beeld getiteld Teken `n Lamborghini Stap 16
    4. Sluit aan by `n paar lyne vir die dak en die skuins terug van die motor.
  • Beeld getiteld Teken `n Lamborghini Stap 17
    5. Strek `n lyn oor die liggaam van die motor van die basis van die windskerm.
  • Beeld getiteld Teken `n Lamborghini Stap 18
    6. Neem die bogenoemde geskep lyn as die basis, teken die glasvenster.
  • Beeld getiteld Teken `n Lamborghini Stap 19
    7. Heg `n reghoek van die rand van die enjinkap aan.
  • Beeld getiteld Teken `n Lamborghini Stap 20
    8. Voltooi die gids tot die liggaam van die motor.
  • Beeld getiteld Teken `n Lamborghini Stap 21
    9. Teken ovale vir die wiele.
  • Beeld getiteld Teken `n Lamborghini Stap 22
    10. Maak `n paar verdere ovale binne die wielooreenkomste.
  • Beeld getiteld Teken `n Lamborghini Stap 23
    11. Teken die spoke-gidse.
  • Beeld getiteld Teken `n Lamborghini Stap 24
    12. Voeg lyne by die onderkant van die wiele by die banddikte.
  • Beeld getiteld Teken `n Lamborghini Stap 25
    13. Voeg koplig gebiede by en `n truspieël met onreëlmatige bokse.
  • Beeld getiteld Teken `n Lamborghini Stap 26
    14. Teken al die nodige besonderhede.
  • Beeld getiteld Teken `n Lamborghini Stap 27
    15. Vee buitelyne uit.
  • Beeld getiteld Teken `n Lamborghini Stap 28
    16. Kleur die lamborghini.
  • Metode 3 van 4:
    Metode 3: Skets
    1. Beeld getiteld Teken `n lamborghini stap 1
    1. Teken `n ovaal vir die motor se midseksie.
  • Beeld getiteld Teken `n Lamborghini Stap 2
    2. Teken `n semi-reghoekige vorm aan weerskante van die ovaal (maak die linker deel langer).
  • Beeld getiteld Teken `n Lamborghini Stap 3
    3. Teken twee ovale vir die wiele.
  • Beeld getiteld Teken `n Lamborghini Stap 4
    4. Teken `n semi-trapezium vir die voorruit en `n ovaal met skerp kante vir die vensters.
  • Beeld getiteld Teken `n Lamborghini Stap 5
    5. Teken `n ander stel semi-trapezoïede vir die kopligte en voorpanele.
  • Beeld getiteld Teken `n Lamborghini Stap 6
    6. Teken twee semi-reghoekige vorms vir die syspieëls.
  • Beeld getiteld Teken `n Lamborghini Stap 7
    7. Teken `n ander semi-reghoekige vorm vir die deure.
  • Beeld getiteld Teken `n Lamborghini Stap 8
    8. Op grond van die omtrek, teken die hoofliggaam van die Lamborghini
  • Beeld getiteld Teken `n Lamborghini Stap 9
    9. Voeg besonderhede by die motors kopligte, velde, wisser en sypanele.
  • Beeld getiteld Teken `n Lamborghini Stap 10
    10. Vee die onnodige buitelyne uit.
  • Beeld getiteld Teken `n Lamborghini Stap 11
    11. Kleur jou lamborghini!
  • Metode 4 van 4:
    Metode 4: Begin met `n trapezium
    1. Beeld getiteld Teken `n Lamborghini Stap 12
    1. Teken `n 3D-trapezium vorm.
  • Beeld getiteld Teken `n Lamborghini Stap 13
    2. Herhaal die trapezium wat die teenoorgestelde rigting in die gesig staar.
  • Beeld getiteld Teken `n Lamborghini Stap 14
    3. Teken twee ovale vir die wiele.
  • Beeld getiteld Teken `n Lamborghini Stap 15
    4. Teken die liggaamskontoer van die motor wat gebaseer is op die vorms wat voorheen getrek is.
  • Beeld getiteld Teken `n Lamborghini Stap 16
    5. Teken `n ovaal met skerp twee skerp kante vir die venster en voeg lynstrepe aan die agterkant vir die enjin uitlaat.
  • Beeld getiteld Teken `n Lamborghini Stap 17
    6. Teken `n reeks semi-reghoeke en lyne vir die agterste gedeelte van die Lamborghini.
  • Beeld getiteld Teken `n Lamborghini Stap 18
    7. Op grond van die omtrek, teken die hoofliggaam van die Lamborghini
  • Beeld getiteld Teken `n Lamborghini Stap 19
    8. Voeg besonderhede by die Lamborghini.
  • Beeld getiteld Teken `n Lamborghini Stap 20
    9. Vee die onnodige buitelyne uit.
  • Beeld getiteld Teken `n Lamborghini Stap 21
    10. Kleur jou lamborghini!
  • Wenke

    Dinge wat jy sal nodig hê

    • Papier
    • Potlood
    • Potloodskerpmaker
    • Uitveër gom
    • Gekleurde potlode, kryte, merkers of waterverf
    Deel op sosiale netwerke:
    Soortgelyk