Hoe om `n java-klas in netbeans te skep om die area van `n driehoek te bereken met behulp van heron se formule
Hierdie gids sal jou deur die stappe loop, moet die area van `n driehoek bereken deur die heron se formule in NetBeans te gebruik. U kan enige IDE gebruik wat u wil, maar hierdie handleiding sal NETBeans en Oracle`s Java JDK 8u101 gebruik.
Stappe
Deel 1 van 2:
Voorbereiding van jou Java-projek1. Laai en installeer die Java JDK en NetBeans bundel hier: http: // orakel.Com / Technetwork / Artikels / Javase / JDK-NetBeans-JSP-142931.html

2. Open NetBeans op jou rekenaar en kies `n nuwe projek.

3. Kies jou projekinstellings. Onder Kategorieë Kies Java en onder projekte kies Java Aansoek. Klik dan op Volgende.

4. Descrect Skep hoofklas en gee dan jou projek `n naam. Die een hier is genoem "Reier". Klik dan op Voltooi.

5. Maak die spyskaart oop om `n nuwe Java-klas te skep.

6. Gee jou klas `n naam. Onthou dat dit met `n hoofletter moet begin.
Deel 2 van 2:
Programmering van u Java-klas1. Stel 3 instansie veranderlikes vir hierdie klas op, een vir elk van die drie kante.
- Dit is goed om hulle privaat te maak en jy sal hulle ook `n soort dubbel wil gee sodat jy desimale kan kry vir meer akkuraatheid.
- Gee jou voorbeeld veranderlikes elk hul eie unieke naam. Maak dit iets letterlik, byvoorbeeld, myne was side1, side2, side3.
- Plaas die instansie veranderlikes onder die hakie na die reiger.
Privaat Double Side1-
Privaat Dubbelkant 2-
private dubbelkant3-

2. Skep die parameters.
@param kant1 lengte van `n kant
@param sy2 lengte van `n ander kant
@param side3 lengte van die ander kant

3. Skep ons konstruktor.
openbare reiger (dubbel sy1, dubbel sy2, dubbel sy3) {

4. Skep `n mutator metode om die area van die driehoek terug te gee.
Getarea
. Maak seker dat kameelgeval gebruik word wat beteken dat die eerste woord kleinletters is en die tweede is hoofletters.openbare dubbel kryarea () {
halfperim = (side1 + side2 + side3) / 2
Dubbele area = Wiskunde.SQRT (halfperim * (halfper - sy1) * (halfperim - side2) * (halfperim - side3))-
terugkeer area
en sluit dan jou hakie.
5. Skep `n string om elke kant van die driehoek terug te gee.
openbare string toString () {
terugkeer kant1 + ", " + side2 + ", " + side3

6. Skep `n toetsklas. Dit sal jou hoofklas wees wat die lêer sal bestuur.

7. Invoer swing klasse om die gebruiker in staat te stel om data in u tester in te voer.
Voer javax in.swaai.Jopionpan
Openbare klas Herontest

8. Voeg die kode by om dit te maak "vernaamste" klas, indien nodig. By verstek, toe jy `n nuwe Java-klas geskep het en die boks nagegaan het om die hoofklas te skep, sal NetBeans outomaties die kode wat nodig is om dit te oorweeg, te genereer om dit te oorweeg "vernaamste" klas. As u nie die kode sien nie, kan u hierdie instruksies volg.
openbare statiese leegte hoof (string args []) {

9. Skep die stellings wat die gebruiker toelaat om die data in te voer.
Stringinvoer = jopionpane.ShowInputDialog ("Tik die lengte van die kant 1 in ")-
dubbel sy1 = dubbel.parsedouble (insette)-
Vstring Input2 = JOPTERPANE.ShowInputDialog ("Tik die lengte van die kant 2 in ")-
dubbel sy2 = dubbel.parsedouble (Input2)-
Vstring Input3 = JOPTERPANE.ShowInputDialog ("Tik die lengte van die kant 3 in ")-
dubbel sy3 = dubbel.parsedouble (Input3)-

10. Skryf die kode om `n nuwe Heron-voorwerp te skep, en druk die resultate in die Run Console.
Heron Heron = New Heron (Side1, Side2, Side3)-
Sisteem.buite.druk ("`N driehoek met sye van " + reier.toString () + "... n...het gebied van " + reier.Getarea ())-

11. Begin die projek!
Wenke
Moenie vergeet om aan die einde van elke stelling `n semi-kolon te plaas nie.
Kommentaar is jou beste vriend. Gebruik hulle dikwels. Hulle begin met / / en / ** vir multi-lyn kommentaar.
Deel op sosiale netwerke: