Hoe om te kodeer

Aangesien tegnologie al hoe meer toeganklik word, word die behoefte aan programmeerders altyd aan die toeneem. Kodering is `n vaardigheid wat oor tyd geleer en vervolmaak word, maar almal moet iewers begin. Daar is `n verskeidenheid tale wat perfek vir beginners is, ongeag die veld waaraan jy belangstel (ex. jаvascript, ens. jаvascript is redelik gevorderd, dus begin met HTML of CSS). Sien stap 1 hieronder om te leer hoe.

Stappe

Metode 1 van 2:
Leer `n taal
  1. Beeld getiteld kode stap 1
1. Moenie te veel bekommer oor watter taal jy kies nie. Baie begin kodeerders sukkel met watter taal om te kies wanneer hulle eers begin leer. (Omdat hulle nie weet waar om met hul eerste kode te begin nie).Die werklike taal wat jy begin leer, maak nie `n groot verskil wanneer dit kom by leer oor datastrukture en logika nie. Dit is die vaardighede wat die meeste saak maak, en hulle kan met enige taal gesond word.
  • As jy `n taal kies, fokus net op watter soort ontwikkeling jy wil begin en kies `n inleidende taal van daar af. Byvoorbeeld, as jy webontwikkeling wil leer, begin met Html5, aangevul met Css, jаvascript, en Php. As jy wil lessenaar aansoeke wil doen, begin met C of `n ander basiese programmeertaal.
  • As jy `n loopbaan kan koder, sal jy vind dat jy nooit die taal kan gebruik wat jy eers geleer het om te kodeer nie. In plaas daarvan sal jy tale leer as wat jy deur dokumentasie en eksperimentering gaan.
  • Beeld getiteld kode Stap 2
    2. Vind gratis bronne aanlyn vir die taal wat u kies. Die internet is `n skatkis van gratis tutoriale, klasse en video`s, almal wat aangepas is vir die taal van jou keuse. U kan begin om `n basiese begrip van omtrent enige inleidende taal in `n dag te kry.
  • Gewilde webwerwe sluit in Bento, Codeacademy, Kode.Org, HTML.Net, Khan Akademie, Udacity, W3Schools, Kode Skool en nog vele meer.
  • Daar is `n verskeidenheid taalspesifieke voorgereggidse beskikbaar op Wikihow.
  • Jy kan vind hoe-om te lei vir byna enige programmerings scenario op YouTube.
  • Stack Exchange is een van die meer gewilde Q & A-webwerwe vir enige programmering vrae wat u mag hê.
  • Deskundige Wenk
    Archana Ramamoetshy, MS

    Archana Ramamoetshy, MS

    Hoof Tegnologie Beampte, Worksdayarchana Ramamoetshy is die Hoof Tegnologie Beampte, Noord-Amerika op Worksdag, sy is `n produk ninja, sekuriteitsadvokaat, en op `n soeke na meer insluiting in die tegnologie-industrie. Archana het haar BS van die SRM-universiteit en MS van die Duke-universiteit ontvang en het al meer as 8 jaar in produkbestuur gewerk.
    Archana Ramamoetshy, MS
    Archana Ramamoetshy, MS
    Hoof Tegnologie Beampte, Werksdag

    Ons kundige se storie: "Ek het gekom om met nul agtergrond in `n rekenaarontwerp of programmering te koder. Toe ek wou leer om te kodeer, het ek begin deur Java-boeke te lees en aanlyn-inligting te gebruik. In vandag se wêreld is daar soveel hulpbronne beskikbaar, dus is dit baie maklik om nuwe vaardighede te leer!"

  • Beeld getiteld kode Stap 3
    3. Laai `n goeie teksredakteur af. Baie programmeringstale laat jou toe om eksterne teksredakteurs te gebruik wanneer jy jou kode skryf. Vind `n teksredakteur wat jou sal toelaat om indentasies en kode op te los.
  • Gewilde programme sluit in Notaboek++ (Windows), TextWrangler (OS X), JEDIT, of Visuele studio kode.
  • Beeld getiteld kode Stap 4
    4. Laai enige nodige samestellers af. Sommige programmeringstale benodig `n samesteller om die kode wat jy skep, te bestuur. Kompilusse vertaal die kode wat u skryf in `n laer vlak taal wat die masjien kan verwerk. Baie samestellers is oopbron en vry om te gebruik. Tale wat samestellers vereis, sluit in:
  • C
  • C++
  • C #
  • Java
  • Basies
  • Fortran
  • Beeld getiteld kode Stap 5
    5. Begin jou eerste projek. Kies `n goeie inleidende projek wat jou sal help om jou voete nat te kry. Daar is `n verskeidenheid voorstelle en tutoriale aanlyn, maar sommige plekke om te begin is Basiese webwerwe vir HTML, basies Databasis en vorm funksies met PHP, of Eenvoudige programme Met enige van die samesteller tale.
  • Beeld getiteld kode Stap 6
    6. Kommentaar al u kode. Alle programmeringstale het `n kommentaar funksie wat u toelaat om teks in te voer wat deur die samesteller geïgnoreer word. Dit laat u toe om kommentaar by u kode te voeg. Hierdie opmerkings is noodsaaklik, beide om ander te laat weet hoe jou kode werk en om jouself te herinner wat jou kode doen.
  • U kan ook die kommentaarfunksie gebruik om die kode vinnig te verwyder van u program vir toetsdoeleindes. Plaas kommentaar tags rondom die kode wat u wil uitsluit en verwyder dan die kommentaar-etikette om die kode terug te stuur.
  • Beeld getiteld kode Stap 7
    7. Kies ander programme of webprojekte uitmekaar. As jy leer soos jy gaan, moenie skaam wees om dinge op te soek en te sien hoe ander dieselfde take aangepak het nie. Neem die tyd om te verstaan ​​waarom die kode doen wat dit doen.
  • Sien Hierdie gids Vir besonderhede oor hoe om die bronkode van webwerwe te besigtig.
  • Metode 2 van 2:
    Uitbreiding van u kennis
    1. Beeld getiteld kode Stap 8
    1. Neem klasse. Gemeenskapskolleges, Tech Skole en aanlynprogramme bied certificaties en klasse wat u sal help om `n werk te kry, sowel as om u programmering te leer. `N Gevorderde graad soos Rekenaarwetenskap is nie altyd nodig nie, maar kan help om `n voltydse programmeringswerk te kry.
    • (Baie kan gesê word vir een-op-een keer met `n onderwyser of programmering deskundige, iets wat nie altyd met aanlynbronne beskikbaar is nie.)
    • Klasse kan duur word, so weeg die voordele. As programmering net `n stokperdjie is, kan klasse nie die tyd en geld werd wees nie. As jy programmering in `n loopbaan wil verander, kan klasse jou `n groot hupstoot gee (maar weer is dit ver van nodig as jy die talent het).
  • Beeld getiteld kode Stap 9
    2. Brei jou kennis uit. Behalwe bloot leerprogrammeringstale, sal jy baie van logika en wiskundeklasse baat vind, aangesien dit dikwels benodig word vir gevorderde programmering. U hoef dit nie noodwendig op skool te leer nie, maar klaskamerinstellings kan help.
  • Programmering met fisikaberekeninge en ander simulasies vereis `n sterk begrip van algoritmes en modelle.
  • Logika is die fundamentele basis van programmering, dus begrip van logika en prosesse sal u help om probleemoplossings op te los wanneer u koder.
  • Om gevorderde wiskunde te ken, is nie nodig vir die meeste programmering nie, maar die kennis kan lei tot voordele en optimalisasies.
  • Beeld getiteld kode Stap 10
    3. Leer meer tale. Sodra jy `n goeie begrip het op jou aanvanklike taal, kan jy begin om te tak. Vind `n ander taal wat die een wat jy ken, aanvul, of kies `n taal vir `n spesifieke werk wat jou interesseer. Aanvullende tale, soos HTML en CSS, is dikwels die maklikste om te leer.
  • Java is een van die gewildste tale, en daar is dikwels baie geleenthede vir Java-ontwikkelaars. Java kan op `n groot verskeidenheid stelsels hardloop en het ontelbare toepassings. Java word gebruik vir Android-toepassings, een van die vinnigste groeiende markte.
  • C + + word sterk aanbeveel vir Ontwikkeling van videospeletjies. Leer hoe om in eenheid te kode (`n wyd gebruikte, lae-koste spel enjin) en UDK (die kode vir die gewilde unreal-enjin) kan help om sommige deure oop te maak, alhoewel hulle nie so nuttig buite die video-speletjiebedryf is nie.
  • As jy iPhone-programme wil maak, Xcode en objektiewe-c gaan jou primêre gereedskap wees. Jy benodig ook `n Mac, aangesien Xcode slegs op `n Mac kan saamstel.
  • Python is `n bediener skripsie taal wat een van die makliker tale is om te leer. Python word gebruik vir webdienste soos Pinterest en Instagram, en is eenvoudig genoeg om die basiese beginsels in `n paar dae te leer.
  • Beeld getiteld kode Stap 11
    4. Wees geduldig. U sal dikwels uitdagings gekonfronteer word terwyl u programmering, veral wanneer dit gaan om jag vir foute of `n nuwe idee te implementeer. Jy moet leer om tevrede te wees met die bereiking van klein resultate eerder as om `n hele legkaart gelyktydig op te los. Geduld lei tot meer effektiewe kode, wat sal lei tot beter presterende programme en gelukkiger kollegas.
  • Beeld getiteld kode Stap 12
    5
    Leer om met ander te werk.As jy verskeie mense op `n projek het, kry jy verskeie standpunte oor hoe om daaroor te gaan. Werk aan spanne is feitlik onvermydelik in die sakewêreld, so tensy jy van plan is om alles selfstandig te ontwikkel, moet jy bereid wees om met ander te werk.
  • Beeld getiteld kode Stap 13
    6. Kry `n werk waar jy jou kodervaardighede kan oefen. Werk as `n vrywillige ontwerp van webwerwe of skryf van lessenaarstoepassings. `N Deeltydse werk met `n klein maatskappy kan lei tot geleenthede om kode vir webwerwe of eenvoudige toepassings te skryf.
  • Beeld getiteld kode Stap 14
    7. Koppel aan ander programmeerders. Daar is talle gemeenskappe en byeenkomste van ontwikkelaars wat jou kan help ondersteun en inspireer. Soek plaaslike programmeringskonvensies, neem deel aan `n hack-a-thon of wildkonfyt (tydige gebeurtenisse met `n gemeenskaplike tema), en teken aan op `n paar programmeringsforums om jou blootstelling en netwerk uit te brei.
  • Beeld getiteld kode Stap 15
    8. Oefen, oefen, oefen. Daar word beraam dat dit ongeveer 15.000 uur duur voordat u as `n deskundige in rekenaarprogrammering beskou kan word. Dit is jare van toegepaste praktyk. Ware bemeestering van programmering sal eers kom nadat u die tyd ingestel het om te oefen en vaardig te raak.
  • Probeer om elke dag tydprogrammering te spandeer, selfs wanneer jy nie werk nie. Programmering in jou vrye tyd kan lei tot deurbrake en nuwe idees.
  • Video

    Deur hierdie diens te gebruik, kan sommige inligting met YouTube gedeel word.
    Deel op sosiale netwerke:
    Soortgelyk