Hoe om ben 10 vreemdelinge te teken
Leer hoe om XLR8 en vier arms van Ben 10 te teken!U kan dit doen deur hierdie eenvoudige stappe te volg.
Stappe
Metode 1 van 2:
Xlr81. Trek `n sirkel naby die regter boonste area van die papier.

2. Teken `n driehoek naby en onder hierdie sirkel, met een van die driehoek se hoek wat afwaarts wys.

3. Heg `n medium vierhoekige veelhoek aan die linkerkant van hierdie driehoek.Voeg `n kleiner vierhoekige veelhoek aan die linkerkant van die eerste vierhoekige veelhoek.Teen die tyd dat jy klaar is, sal jy iets hê wat `n vis met `n groot borrel naby die bokant van sy neus sal lyk.

4. Van die "stert" Deel hiervan "visvang," Teken slanke veelhoeke onder dit wat sal dien as lei vorms vir XLR8 se bene.

5. Teken slanke driehoeke vir XLR8 se arms.Heg `n kromlyn agter as `n gids vir sy stert.

6. Teken gesigsteglyne (`n vertikale lyn met horisontale lyne daaroor, wat `n soort kruis vorm).

7. Gebruik hierdie lyngidse, begin met die teken van XLR8 se gesig en onderkant van sy helm.Sy oë is soos amandels gevorm.

8. Voltooi XLR8 se puntige helm.

9. Spoor XLR8 se torso en arms.XLR8 se elmboë het `n enkele skerp punt en sy arms het drie kloue.

10. Gaan voort met die opsporing van XLR8 se hondagtige bene.Aan die onderkant van elke voet is `n klein ronde bal.

11. Teken XLR8 se stert (soos van `n akkedis).Plaas die Omnitrix-simbool op sy bors.

12. Voeg XLR8 se besonderhede op sy lyf, stert en pantser by.

13. Verwyder onnodige lyne.

14. Kleur die tekening soos verlang.
Metode 2 van 2:
Vier arms1. Naby die boonste en middel van die papier, teken `n klein sirkel vir sy kop.

2. Voeg `n graafvorm onder die sirkel by om as sy ken en kakebeen te dien.Spoor `n vertikale lyn na die middel van albei hierdie vorms, voeg dan drie parallelle horisontale lyne by wat hierdie vertikale lyn sal sny (`n soort van `n kruis vorm).Hierdie lyne sal dien as `n gids waar die gesigsfunksies geplaas sal word.

3. Teken `n groot diagonale ovaal, kantel noordwes en gaan suidoos toe.Maak sy middelpunt sny met die middel van die gesig "kwaad."

4. Teken `n mediumgrootte sirkel op elk van die verste hoeke van die groot ovaal.Dit sal dien as vier arms se skouers.

5. Direk onder die groot ovaal en in lyn met die kop, teken `n vertikale ovaal van ongeveer die soortgelyke volume van die eerste ovaal.Maak hierdie tweede ovaal `n bietjie dikker aan die kante en sny die eerste ovaal.

6. Teken van elk van die skouer sirkel `n hoekige lyn wat hierdie karakter se eerste paar arms sal verteenwoordig.Laat hulle opwaarts hoek. Trek `n sirkel aan die einde van elk van hierdie lyne, om sy knokkels te verteenwoordig.

7. Voeg nog `n paar arms by aan die bogenoemde beginsel, hierdie keer het hierdie keer afwaarts geknip.Heg hierdie arms net onder die eerste diagonale ovaal aan, maar aan die kant van die tweede vertikale ovaal.

8. Spoor `n lyn in die vertikale ovaal wat vier arms se torso-sentrum sal identifiseer. Gebruik dit as `n verwysing, teken `n paar lyne (hoekig) onder die vertikale ovaal as `n riglyn om sy bene te teken.

9. Begin om vier arms se gesig te teken: vier oë en oop mond (met boonste en onderste fangs).Hy het ook `n lopende band tussen sy oë, begin van die agterkant van sy kop en stop waar sy neus moet wees.

10. Begin om sy gespierde arms op te spoor.Sy arms is woedend en sy knokkels het net vier vingers.

11. Gaan voort met die res van vier arms se liggaam. Weer is hy woedend, en elkeen van sy voet het twee vingers.

12. Voeg klere en bykomstige besonderhede by.

13. Wis onnodige lyne.

14. Kleur die tekening soos verlang.
Wenke
Dinge wat jy sal nodig hê
- Papier
- Potlood
- Potloodskerpmaker
- Uitveër gom
- Gekleurde potlode, kryte, merkers of waterverf
Deel op sosiale netwerke: