Hoe om wolverine te teken
Leer om Wolverine, die X-Man-karakter te teken, hoef nie moeilik te wees nie, maar dit kan `n bietjie oefening doen om reg te kry. Wolverine is egter `n redelik eenvoudige karakter om te teken, begin met `n stokfiguur en voeg detail by wanneer jy gaan. Gryp `n potlood en `n skoon vel papier, en jy kan in geen tyd wolverien teken nie.
Stappe
Deel 1 van 4:
Begin met die basiese beginsels1. Begin deur `n stokfiguur te teken. Wolverine is `n wonderkarakter, dus volg hy dieselfde sjabloon soos alle wonderlike superheroes, begin met `n stokfiguur. Begin deur `n reguit lyn vertikaal te teken. Teken `n horisontale lyn wat jou vertikale lyn oor `n duim onder die punt vir die skouers en bors oorsteek. Voeg dan die arms en bene by. Teken sirkels by die gewrigte, dit sal later as gidse gebruik word.
- Om jou te help wanneer jy Wolverine teken, vind `n prentjie van hom wat jy graag help as `n gids.
- Terwyl jy in enige posisie Wolverine kan teken, is dit maklik om te begin met Wolverine wat eenvoudig staan en vorentoe staan. Dit sal jou die beste idee gee van hoe hy lyk.
- Gebruik `n potlood en hou jou aanvanklike skets lyne lig as jy hierdie lyne later sal uitvee.
- Jou aanvanklike vertikale lyn dien as die ruggraat vir die liggaam. Dit verbind die kop, bors en liggaam saam.
- Trek `n sirkel om die bokant van jou eerste reël vir die buitelyn van die kop.
- Laat `n bietjie ruimte onder die kop vir die nek, teken dan `n groot ovaalvorm om die bors te vorm. Wolverine is groot, dus die vorms wat jy vir die liggaam teken, moet rond en silindries wees.
- Onder die bors trek `n silinder om die buitelyn van die bolyf te maak.
- Skep sirkelgewrigte by die skouers, en elmboë deur sirkels te teken.
- Vir die bene, teken jou lyne en voeg sirkelvormige buitelyne by vir die kniekappe.
- Teken klein driehoeke vir die hande en voete nou.

2. Voeg meer silinders en ovale by om Wolverine-gewig te gee. Koppel die sirkelgewrigte op die arms en bene deur silinders in die gebiede tussen gewrigte te teken. Gebruik jou oorspronklike stokfiguurlyne om jou te lei. Wolverine is baie lywig, so maak jou vorms groot. Dit is ook OK om jou vorms te oorvleuel. Hierdie vorms sal uiteindelik die spiere in die arms en bene vorm.

3. Vlees die liggaam uit. Op die oomblik moet jy `n stokfiguur hê met sirkelvormige gewrigte, silindriese spiere in die arms en bene, `n sirkel vir `n kop, en groot ovaal vir die bors. Voltooi die algemene vorm vir Wolverine se torso en middel deur `n ander silinder by te voeg wat net bokant die onderste kromme van die bors begin. Teken dan `n ander vorm soos `n piramide wat wys.
Deel 2 van 4:
Teken die kop1. Oorsig Wolverine se kop. Tot dusver moet jy `n sirkel vir die kop hê. Voeg `n vorm by wat soortgelyk is aan `n "U" onder die kop vir die kakebeen.
- Begin jou "U" -vorm by ongeveer die middelpunt van jou sirkel.
- Die afstand van die onderkant van die sirkel na die onderkant van die kakebeen moet ongeveer die helfte van die afstand van die bokant na jou sirkel wees.

2. Voeg neklyne by. Begin omtrent halfpad van jou "U" -vormige Jawine, teken twee geboë lyne vir die nek.

3. Skep gidse van simmetrie vir die neus, oë en mond. Teken `n vertikale lyn wat die kop en kakebeen in die helfte verdeel. Maak `n kruisie deur `n horisontale lyn in die middel van die sirkel vir die kop te teken. Dit sal jou help om die oë en neus te plaas. Trek `n kleiner horisontale lyn in die ruimte tussen die onderkant van die sirkel wat die kop maak, en die onderkant van jou "U" vir die mond.

4. Teken die oë, neus en mond. Aan weerskante van jou vertikale lyn, teken tweehoekige lyne wat soos `n tilde lyk. Dit moet bo die boonste horisontale lyn wees wat loodreg op jou vertikale een is. Onder daardie lyne, teken reghoekvorms vir die oë. Teken aan die onderkant van jou sirkel vertikale lyne en `n "V" vorm om die neus te maak. Die mond gaan net bokant die tweede horisontale lyn wat jy onder jou sirkel getrek het. Voeg `n klein driehoek by vir die onderste lip op die horisontale lyn.

5. Skets die kakebeen. Gebruik jou "U" -vorm om Wolverine se kakebeen in meer detail te omskryf. Die kakebeen moet so wyd begin as jou "U" en dan innerlik om die mond.

6. Teken die mond van die masker. Wolverine se masker is een van die bepalende kenmerke van die karakter. Begin deur lyne in die gesig te teken vir die opening van die masker. Begin met twee horisontale, effens geboë lyne wat uit die neus uitgaan. Voeg dan twee vertikale lyne aan die kante van die mond by, verbind met die kakebeen.

7. Trek die bokant van die masker. Begin net bokant die wenkbroue en teken geboë lyne wat uit en bokant die kop uitsteek. Die manier waarop jy die buitenste punte van die masker teken, kan vir almal verskil, maar sodra jy jou oorspronklike krommes vir die masker teken, teken nog een kromme aan elke kant om die masker aan die deel van die masker om die mond te koppel.
Deel 3 van 4:
Om besonderhede by te voeg1. Skep die buitelyn van die liggaam. Noudat jy jou kop pretty much voltooi het, volg die buitelyne van jou gewrigte en spiere om die liggaam te begin vorm. Begin aan die nek en werk jou pad af.
- Deur die buitenste kante van jou tekening te verduister, gee jy Wolverine `n driedimensionele voorkoms.
- Moenie te veel bekommerd wees oor jou verhoudings nie. Jy kan vind dat nie alle liggaamsdele perfek lyk nie, dit is goed, jy wil net die algemene uitkyk kry.

2. Maak enige aanpassings aan die liggaamsoorsig. Sodra jy die hele liggaam uiteengesit het, kyk om te sien of enige gebiede buite verhouding of uit die plek lyk. As daar `n probleemareas is, verwyder en teken met behulp van `n stokfiguur, dan vleis die gebied met vorms uit te voer voordat dit weer uiteengesit word.

3. Teken die boonste besonderhede van die kostuum. Wolverine het verskeie komponente aan sy kostuum, maar die meeste komponente bestaan uit driehoekvorms. Begin by die skouers Teken twee driehoeke vir die skouerblokkies. Voeg dan die twee driehoeke aan weerskante van Wolverine se nek wat daarop wys. Onder die pecs is twee stelle van drie horisontale driehoeke. Trek dan `n dik gordel hieronder, en voeg die spandex by.

4. Teken die besonderhede van die stewels en handskoene. Wolverine se stewels is soortgelyk aan sy masker. Teken `n "V" vorm wat net onder die kniebeen begin en strek om die been na die onderste derde van die dy. Die buitenste kante van die stewels kom terug en koppel aan die been. Die handskoene strek tot net onder die elmboog.
Deel 4 van 4:
Afwerking van jou tekening1. Finaliseer jou lyne, en voltooi die besonderhede. Voeg spiere by Wolverine. Die maklikste manier om spiere by te voeg, is om die omtrek van die verskillende gedeeltes van die arms en bene wat jy geteken het, te volg. Die hande kan moeilik wees om te teken, maak die hande vuiste of teken sy kloue wat uitkom om dit makliker te maak. Die voete is plat en hoek effens innerlik voordat dit by die been verbreding is.
- Voeg `n "X" in die middel van die band vir die X-Men-logo.
- Wis enige skets lyne wat jy nog het.
- Gaan oor die buitelyn van jou tekening, voeg weer by enige lyne om enige areas wat jy dalk oorgeslaan het, te koppel.

2. Kleur in Wolverine. Sit op die basis kleur. Wolverine het vier kleure: swart, geel, blou en rooi. Maak die skouerblokkies, stewels, handskoene en spandex blou. Die liggaam en die bokant van sy kop sy geel. en die band is rooi.

3. Voeg hoogtepunte en skaduwees by. As jy verder wil gaan, kan jy `n paar eenvoudige skaduwee doen om jou Wolverine meer diepte te gee. Voeg `n bietjie skaduwee om die spierlyne, nek en stewels.
Video
Deur hierdie diens te gebruik, kan sommige inligting met YouTube gedeel word.
Deel op sosiale netwerke: