Hoe om `n anime liggaam te teken
As jy jou gunsteling anime karakter of selfs een van jou wil teken, kan die liggaam ontwerp word soos `n uitdaging. Anime karakters kan wissel in vorm en grootte, maar begin deur hulle met menslike verhoudings te teken voordat hulle in u eie ontwerp verander word. Terwyl proporsies soortgelyk is tussen manlike en vroulike karakters, wissel hul liggaamsvorme effens. Met `n bietjie tyd en oefening kan jy enige soort anime karakter teken!
Stappe
Metode 1 van 2:
Skets die vroulike liggaam1. Teken `n kop Aan die bokant van jou papier. Plaas `n sirkel naby die boonste middel van die bladsy sodat daar genoeg ruimte is om hare later by te voeg. Sit die punt van die ken effens buite die onderrand van die sirkel, aangesien die kakebeen laer sal kom. Skets in geboë kaaklyne van weerskante van die sirkel na die punt wat jy net gemaak het om `n puntige ken vir jou anime meisie te maak.
- Werk liggies in potlood sodat jy kan uitvee en verander as jy dit nodig het.
- As jy probleme het om `n sirkel te teken, gebruik `n kompas om jou te help om een te teken.
- Moenie enige gesigsfunksies byvoeg nie, aangesien u dalk later aanpassings moet maak aan die grootte van die kop.
Waarskuwing: Wees versigtig om nie die kop te groot te teken nie, anders kan jy nie die res van die liggaam op die vel papier kan pas nie.

2. Maak `n vertikale lyn wat 6½ keer langer is as die kop in die middel van die papier. Meet die hoogte van die kop van die bokant van die sirkel tot by die punt van die ken. Begin jou lyn bo-aan jou karakter se kop en teken dit reguit af, so dit is 6 ½ langer as die kop. Ruimte horisontale punte in die vertikale lyn sodat hulle dieselfde afstand van mekaar is as die kophoogte om as gidse te gebruik.

3. Skets `n uurglasvorm met 2 sirkels in dit vir die bolyf. Teken die boonste lyn van die uurglasvorm effens onder die ken om die skouers te vorm. Trek geboë lyne na die middellyn en maak die onderkant van die uurglasvorm uit sodat dit effens wyer is as die skouers vir die heupe. Teken 2 sirkels met `n kompas in die boonste helfte van die uurglasvorm vir jou karakter se borste.

4. Teken die arms sodat hulle uit die boonste hoeke van die torso strek. Teken buise wat uit die skouergewrigte op die top van die torso uitsteek. Sodra jy die punt bereik waar die liggaam is, is dit smalste, sit sirkels in die buise wat jy vir die arms teken om die elmboë te merk. Gaan voort met die uitbreiding van die buise na die onderkant van die uurglas en skets klein sirkels vir die polse. Trek mits vorms vir die hande wat aan die einde van die arms geheg is.

5. Brei bene af van die onderkant van die uurglasvorm. Begin deur tuitbuise uit die onderkant van die torso aan weerskante van die middelgids uit te brei. Sodra die boonste bene 1 ½ koppe lank is, teken sirkels in die buise om die kniegewrigte te verteenwoordig. Gaan voort met die onderste bene sodat hulle dieselfde lengte as die boonste bene is voordat die sirkels vir die enkelgewrigte bygevoeg word. Teken trapezium vorms aan die enkelgewrigte vir jou karakter se voete, sodat die bottoms lyn met die laaste horisontale lyn.

6. Vee jou gidslyne uit sodat jy die basiese vorm van die liggaam het. Gebruik `n klein uitveër om die ekstra lyne op jou tekening op te ruim. Wis die middellyn wat deur die middel van jou karakter loop en enige horisontale gidse wat jy geteken het om die verhoudings uit te vind.

7. Skets funksies en hare op jou figuur se kop. Plaas die oë Net onder die middel van die sirkel voeg wenkbroue effens bokant hulle by. Voeg die neus en oë onder die oë in die middel van die gesig. Kies `n haarstyl vir jou anime karakter en teken dit in klompe eerder as individuele stringe.

8. Byvoeg klere na die figuur. Daar is baie verskillende uitrustings wat jy op jou karakter kan teken, kies dus een wat die beste vir jou tekening lyk. Skets die klere liggies op jou karakter se liggaam sodat jy `n idee kan kry van hoe dit sal lyk. Sodra jy `n styl vind wat jy vir jou karakter wil hê, vee enige lyne uit die liggaam wat deur klere bedek is om jou tekening op te ruim.
Metode 2 van 2:
Teken die manlike figuur1. Maak `n ovaal met `n puntige onderkant naby die bokant van jou papier vir die kop. Plaas die ovaal in die boonste middel van jou papier sodat jy genoeg ruimte het om hare later by te voeg. Trek hoekige lyne af van weerskante van die ovaal wat strek om die kakebeen te vorm. Skets die kakebeen sodat hulle by `n punt onder die ovaal ontmoet om die ken te vorm.
- Manlike anime karakters het gewoonlik langer, smaller gesigte as vroue.
- Moenie jou sirkel te groot teken nie, anders kan jy nie die res van die liggaam op die bladsy kan pas nie.

2. Brei `n vertikale lyn uit wat 6½ keer langer is as die kop in die bladsy. Meet die hoogte van jou karakter se kop van die bokant van die sirkel na die onderkant van die ken. Vermenigvuldig die meting met 6 ½ om uit te vind hoe lank jou karakter moet wees, so dit is proporsioneel. Begin die lyn in die boonste middel van die kop en brei dit reguit af tot die lengte wat jy gevind het, sodat jy weet hoe lank jou karakter moet wees.

3. Skets in `n reghoekige vorm vir die bolyf. Teken `n horisontale lyn onder die ken op jou karakter se kop om die toppe van hul skouers te merk. Voeg lyne af van die punte van die skouer daardie hoek effens na die middelgids. Sodra die torso halfpad in die vertikale gidsreël strek, teken `n horisontale lyn op die bodem vir die heupe.

4. Teken die arms wat van die skouers kom. Begin deur buise wat van die skouer afkom totdat hulle halfpad langs die torso bereik. Skets klein sirkels in die buise om die elmboë te merk sodat jy weet waar jy die karakter se arm kan buig. Gaan voort met die uitbreiding van die buise totdat die onderarms dieselfde is as die boonste arms. Voeg sirkels vir die polse by voordat die hande aan die einde bygevoeg word.

5. Voeg bene op die onderkant van die torso, sodat hulle die helfte van die figuur se hoogte is. Brei buise af van die onderkant van die torso aan weerskante van die middelgids vir die boonste bene. Sodra jy hulle halfpad tussen die heupe en die einde van die middellyn getrek het, voeg sirkels in die buise vir die knieë by. Voeg die onderste bene sodat hulle dieselfde lengte as die boonste bene is voordat jy `n trapezium vorm vir die voete teken.

6. Vee al jou riglyne uit sodat jy net die uiteensetting van jou anime figuur sien. Gebruik die uitveër op jou potlood om die middelgids te verwyder en enige horisontale lyne wat jy bygevoeg het. Wees versigtig om nie enige van jou karakter se uiteensetting uit te vee nie, of jy sal dit moet oortuig. Gaan voort met enige lyne wat nie deel van jou karakter is nie.

7. Skets in gesigsfunksies en spiere om besonderhede by te voeg. Teken afgeronde reghoekige vorms wat jou effens laer is as die middel van die kop vir jou karakter se oë. Voeg `n klein lyn vir die punt van die neus, en teken die mond onder die oë sodat hulle met die middel van die sirkel opgerig is. Kies `n haarstyl wat jou karakter goed pas en dit op hul kop skets. Teken die hare in klompe wat in `n punt eindig, eerder as om individuele stringe te teken. Voeg dan in lyne saam met jou karakter se spiere, soos om hul pectorale of hul abs.

8. Teken klere op jou figuur. Anime karakters dra `n verskeidenheid van verskillende klere, kies dus `n styl wat die beste met jou karakter pas. Skets die styl liggies op die buitelyn van jou karakter se liggaam sodat jy kan sien wat dit wil hê as hulle dit dra. Sodra jy gelukkig is met hoe die klere lyk, vee enige deel van jou karakter se liggaam wat deur klere bedek is om dit meer geloofwaardig te laat lyk.
Wenk: Kyk na foto`s van regte mense in soortgelyke uitrustings as wat jy wil teken sodat jy kan sien hoe die klere vou of bult op.
Wenke
Neem verwysingsfoto`s van verskillende posisies en hoeke sodat jy kan oefen om anime liggame in aksie te teken. Spoor oor die prente sodat jy die anatomie beter kan verstaan.
Probeer om jou gunsteling anime karakters te teken sodat jy kan oefen en na `n verwysing kyk.
Dinge wat jy sal nodig hê
- Papier
- Potlood
- Uitveër
Deel op sosiale netwerke: