Hoe om poker-kantpotte uit te vind

In teenstelling met die flieks kan poker spelers nie meer skyfies koop nie, terwyl `n hand aan die gang is. Feitlik alle poker speletjies word gespeel `Table Stakes`. Slegs wat op die tafel is vir die huidige hand. By die hantering van enige poker spel is die `handelaar se nagmerrie` wat om te doen wanneer `n speler nie genoeg skyfies het om die ander weddenskappe te dek nie.

Stappe

  1. Beeld getiteld uitvind Poker-kantpotte Stap 1
1. Tafelstakes beteken dat skyfies slegs tussen hande gekoop kan word. Dit beteken ook dat alle skyfies op die tafel moet bly totdat `n speler verlaat. Skyfies kan nie verwyder word nie (of rat-holed) wat later uitgebring moet word.
  • Beeld getiteld uitvind poker kant potte Stap 2
    2. Eerste speler bets $ 100. Die volgende speler het slegs $ 20 om te bel. Nog twee spelers noem die $ 100-weddenskap. Die maklikste manier om uit te vind hoeveel die kort speler kan wen, is om te sê hulle kan $ 20 keer 4 spelers wen. So, $ 80 gaan in die hoofpot. Dit beteken dat $ 240 ($ 80 x 3 spelers, wat hulle kort is) in die sypot sal gaan. Op die oomblik moet die handelaar aankondig "John is alles vir $ 20. Hy kan die hoofpot wen." Die handelaar vertel John, Homself, en almal aan die tafel wat John kan wen. ** Maak seker dat jy in enige blindings byvoeg wat $ 20 of minder in die hoofpot is.Die `hoofpot` is nie noodwendig die grootste pot nie. Dit is net die eerste pot. Dit is ook die pot waaronder die brandkaarte sal wees.
  • Beeld getiteld uitvind poker kant potte Stap 3
    3. Eerste speler bets $ 100. John, die volgende speler, gaan alles in vir $ 98. Nog twee spelers noem die $ 100-weddenskap. John is $ 2 kort van die weddenskap, x 3 spelers. Daar is $ 6 in die sypot. Die handelaar sal aankondig "John is $ 2 kort. Ses aan die kant"
  • Beeld getiteld uitvind Poker-kantpotte Stap 4
    4. Eerste speler bets $ 100. Die volgende speler gaan alles in met $ 45. `N Speler roep dan met die volle $ 100. Nog `n speler gaan alles in met $ 50. Begin altyd die hoofpot eers met die kortste skyfies. Sê hardop "John het $ 45 vier maniere, plus die blindings. Dit sal $ 180 plus die $ 10 blinde wees. Maria het $ 5 meer, 3 maniere, wat $ 15 in die eerste sypot maak. Al die res is in sypot # 2." Jy het nou 3 potte. Enige meer weddenskappe gaan in pot # 3. Jy moet jou berekeninge hardop sê. As iemand nie eens is nie, is dit hul tyd om op te spreek. Neem regstellings genadiglik. Sê dankie vir die help.
  • Beeld getiteld uitvind poker kant potte Stap 5
    5. Verstaan ​​dat dit soms die maklikste is om te sien wat die kort speler het. Ander tye is dit maklik om te bereken hoeveel hulle kort is. Die derde scenario is om net die skyfies (kleure) te pas en nie wiskunde te doen nie. ** Wat ookal is, is die beste manier.
  • Beeld getiteld uitvind poker kant potte Stap 6
    6. Situasie # 4 Eerste speler gaan alles in vir $ 183. Die volgende speler is alles-in en het $ 152. Derde speler het $ 400 en gaan alles in. Neem nou $ 152 van elk van hulle en sit dit in die hoofpot. Maak seker dat u enige blindings van $ 152 of minder byvoeg. Speler # 2 is eintlik $ 31 kort van die groot weddenskap deur die eerste speler. As jy dit in jou kop kan doen, weet jy dat daar $ 62 aan die sypot is. Dit gaan regtig oor skyfies deur die kleur. Dikwels is dit maklikste om net gelyke stapels te maak, eerder as om die wiskunde te doen.
  • Beeld getiteld uitvind poker kant potte Stap 7
    7. Situasie # 5dealer se nagmerrie! Drie of vier spelers gaan alles in vir vreemde bedrae. Laat net al hul skyfies voor hulle. Bid. Bid dat die man met die meeste skyfies wen en alles neem. By die betaling van die potte begin met die buitekant (mees onlangse pot gemaak) pot en werk terug na die hoofpot.
  • Wenke

    Maak seker dat jy in blindings en gevoude hande voeg wat die aanvanklike weddenskap of die kleinste / kort in-stapel - die hoofpot genoem het.
  • By die maak van sypotte begin met die speler met die minste skyfies. Dit sal die hoofpot wees. Maak seker dat jy in die klein en groot blindings byvoeg.
  • By die betaling van die potte begin met die meeste skyfies en werk in. (Kantpot 3,2,1, hoofpot) Dikwels wen die speler met die meeste skyfies alles.
  • Hooflyn: *** Figuurpotte van wat hulle kan wen - wat hulle is kort-of-deur ooreenstemmende chip kleure. Daar is geen regte of verkeerde manier om die korrekte totaal te bereik nie.
  • In elke wedstryd is daar `n speler wat sal weet hoe om dit te doen. Staatmaak op hulle om jou te help.
  • Verbaal aankondig wie kan wen wat.
  • Wanneer die potte begin met die kortste skyfies en uitwerk.
  • Plaas potte in `n lyn oor die tafel. Hoofpot, sypot # 1. Sypot # 2...of jy kan die onderskeie potte voor wie kan wen watter pot kan wen.
  • Waarskuwings

    Moenie te vinnig gaan wanneer hulle sypotte doen nie. Luister na die spelers wanneer hulle sê dit is nie reg nie. Sê alles hardop vir jou voordeel en die ander spelers.
    Deel op sosiale netwerke:
    Soortgelyk