Hoe om tinkerbell te teken
Wie wil `n oulike en aanbiddende fee teken? Sy vlieg rond met haar knipselklanke wanneer sy praat, gereed om haar pixie-stof te deel en verlaat nooit Peter Pan se kant nie. Dit is reg. Dit is `n handleiding wat jou leer hoe om Tinker Bell te teken. Laat ons begin!
Stappe
Metode 1 van 2:
Staan Tinker Bell1. Begin `n sirkel teken. Begin altyd die kopskets skets deur `n sirkel te teken. Op hierdie manier kan jy identifiseer hoe groot of klein, op hierdie punt, Tinker Bell se voorkop moet wees.

2. Voeg `n kleiner sirkel by. Gaan voort met die oorsig van die kop deur `n ander sirkel by te voeg wat die buitelyn vir die voorkop sny. Hierdie keer is dit die skets skets vir die onderste deel van die kop.

3. Teken die uiteensetting vir die kenmerke. Die gesigsinskrywings bestaan uit een vertikale lyn en vier horisontale lyne. Die vertikale lyn is die riglyn vir die neus. Die horisontale lyne is vir die wenkbroue, oë, neus en lippe.

4. Oorsig vir die ore. Die riglyn vir die tekening van die ore is die begin of eindes van die tweede en derde horisontale gesigsinskrywings.

5. Teken die wenkbroue, neus en lippe. Begin die werklike lyne vir die wenkbroue, neus en die lippe te teken. Gebruik die sketse sketse as riglyne.

6. Teken die oë. Teken twee skuins eikelvormige lyne vir haar amandelagtige oë.

7. Teken die irisse.

8. Voeg die wimpers by. Aangesien die oë die hoogtepunt van die gesig is, moet ons dit een stap op `n slag neem. Om die oë te voltooi, maak seker dat die wimpers ook getoon word. Spotprente het `n ander tegniek in tekening sodat jy altyd moet onthou dat die lyne beperk is. Om `n spotprentkarakter te teken, is een van die aanduidings wat jy `n meisie teken, die wimpers voeg. Jy kan elke oog 3-6 wimpers sit.

9. Skets skets van die liggaam. Volgende is die skets van die liggaam. As jy Tinker Bell teken, moet jy altyd in gedagte hou dat sy `n vroulike karakter is wat `n girly, kinderagtige houding het. Maak dus seker dat sy girly funksies en poise het. Teken `n 8-vormige lyn vir haar lyf en gaan die sketse vir haar arms en voete aan, net soos jy wou hê dat sy haar kan wees.

10. Teken die sketse vir die werklike lyne. Teken hierdie keer die buitelyne wat amper die werklike lyne van Tinker Bell wys.

11. Teken die skets skets vir Tink se Fairy Wings en haar rok. Om te wys dat sy Tinker Bell is, maak seker dat jy haar karakterstyl teken. Die meeste van die spotprentkarakters het dieselfde uitrustings, maak seker dat jy die uitrustings wat tinkerklok altyd dra, leer ken. Haar uitrusting is `n groen mini-rok met `n zigzag-hemlyn en `n paar groen popskoene met klein wit pom-poms bo-op hulle.

12. Vee sommige van die sketse sketse uit en begin die werklike lyne vir die hare teken.

13. Voeg die hare by. Om voort te gaan om in karakter te wees, voeg Tink se hare by.

14. Teken die veters tussen die hare en die hare.

15. Teken die liggaam. As jy kan probeer om die lyne te sluit waar die rok moet wees, of jy kan dit net uitvee indien nodig.

16. Teken die skoene.

17. Voeg haar mini-rok by.

18. Teken die werklike lyn van die feevlerke. Wis die sketse sketse heeltemal sodra jy die sprokies getrek het.

19. Vul die basiese kleure in.

20. Kleur die agtergrond. Pienk is verkieslik

21. Voeg die Pixie Stowwe by.

22. Om dit beter te laat lyk, kleur die skaduwees en die hoogtepunte. Om Tinker Bell te maak, voeg ligstroke van donkerder kleure op die skaduwees. En voeg dan ligstroke op die hoogtepunte.
Metode 2 van 2:
Sitting Tinker Bell

1. Teken twee kruisende ovale vir die kopreeks. Maak die tweede ovaal kleiner.


2. Skets die buitelyne vir die eienskappe van die gesig.

3. Plak figure en agt figuur vir die liggaamsoorsig. Wys die vorm van die liggaam en tink se werklike sitplek wat hierdie uiteensettingstegnieke gebruik. Die 8-syfer-uiteensetting is die riglyne om die vroulike liggaamskontoer te teken terwyl die stokfiguur dien as die skeletfiguur van Tinker Bell om te wys waar die arms en voete getrek moet word.

4. Effens vee die buitelyne uit en begin die werklike lyne van die liggaam teken.

5. Teken die werklike lyne van die kop.

6. Gaan voort met die Fairy Wings.

7. Gebruik `n merker om die werklike lyne met donkerder ink te spoor.

8. Kleur die konsep.

9. Voeg die agtergrond by.

10. Voltooi die tekening deur die Pixie Stowwe en die Glow-effek by te voeg.
Wenke
Teken liggies in potlood sodat jy maklik foute kan uitruil.
Deel op sosiale netwerke: