Hoe om deur die vuur en vlamme op deskundige te klop

Dragon Force`s "Deur die vuur en vlamme" Van die groep se 2006-album Onmenslike rampage is nie net die moeilikste liedjie op kitaarhero III nie - dit is hoog in die hardloop vir die hardste in die hele reeks. Meer as enigiets anders, oorlewend "Deur die vuur en vlamme" Op deskundige vereis baie en baie oefening, maar met `n paar truuks is dit moontlik. Trouens, die liedjie is eers in 2008 met `n perfekte gradering geslaan.

Stappe

Deel 1 van 3:
Oorlewing van die intro
  1. Beeld getiteld klop deur die vuur en vlamme op deskundige stap 1
1. Gebruik `n rubberband of capo om die groen noot te hou. Die intro gedeelte van hierdie liedjie, wat jou dwing om tussen groen notas en die ander aantekeninge op die nek teen `n vinnige vuur tempo te wissel, word deur baie beskou as een van die moeilikste afdelings in die hele liedjie. Een algemene truuk wat kitaar held kundiges gebruik om hierdie gedeelte makliker te maak, is om die groen noot te hou met `n instrument soos `n rubberband, `n hare scrunchie, of `n werklike kitaar capo dwarsdeur die hele afdeling. Op hierdie manier moet die speler slegs op die ander aantekeninge fokus - nie noodwendig `n maklike taak nie, maar `n makliker een.
  • As jy hierdie truuk wil gebruik, maak seker dat die instrument wat jy gebruik, `n stywe hou het om die groen knoppie konsekwent te hou, maar is los genoeg om vinnig van die groen knoppie te verwyder wanneer jy na die res van die liedjie wil oorgaan.
  • Beeld getiteld klop deur die vuur en vlamme op deskundige stap 2
    2. Gebruik Hammer-Ons vir die intro (nie konstante strumming nie.) Na die heel eerste rooi noot is die hele intro-afdeling een reuse volgorde van hamer-ons en trekke, wat jou nie nodig het om te strum nie, net om die korrekte knoppies aan te raak. Dit beteken dat dit ongelooflik is om hierdie gedeelte skoon te maak Net strumming die eerste noot. Ekstra strums sal jou nie enige punte verloor as hulle op die regte aantekeninge is nie, maar hulle is nie nodig nie, dus kan jy dalk minder op hulle fokus as om die regte aantekeninge te slaan.
  • Hammer-ons word gespeel deur een noot te strumming en "hamer op" die tweede noot bo dit deur dit aan te raak sonder strumming. Omgekeerd word afgetrekke gespeel deur die eerste noot te strumming en die aantekening daarvan aan te raak sonder om te strumming. In kitaarheld het hamer-ons en aftreknotas `n wit sentrum (sonder `n swart grens).
  • Die moeilike ding om uitsluitlike hamer-ons te gebruik en af ​​te trek vir die intro is dat as jy `n enkele noot mis, jy sal moet weer strum om die "lyn." As jy nie aandag gee nie, is dit maklik om dekades notas te mis deur te vergeet na `n fout.
  • Beeld getiteld klop deur die vuur en vlamme op deskundige stap 3
    3. Alternatiewelik, oorweeg om die intro te tik. Om die intro-afdeling te speel, kan baie moeilik wees om met een hand te speel. As jy `n moeilike tyd het om die blou en oranje aantekeninge te bereik terwyl die groen noot gehou word, oorweeg dit om jou strumming hand te gebruik om te help.
  • Om dit te doen, bring jou strumming die nek van die kitaar na die eerste strum en gebruik jou wysvinger en middelvinger om die blou en oranje aantekeninge te hanteer. Byvoorbeeld, as jy met jou regterhand strum, sal jy die eerste noot met jou regterhand strum en dan jou regte indeks en middelvinger gebruik om die blou en oranje aantekeninge te speel (as jy `n linkerigheid is, doen presies die teenoorgestelde.)
  • Sommige hoëvlak spelers gebruik selfs die elmboog van hul strumming hand Om die eerste noot te tref - dit laat hulle toe om hul vingers in plek te hê om dadelik te tik.
  • Beeld getiteld klop deur die vuur en vlamme op deskundige stap 4
    4. Laat een kleur uit die intro-afdeling. Slegs probleme met elke noot in die intro-afdeling? Probeer om jouself te beperk tot net vier en verlaat een van die moeiliker om te slaan (soos byvoorbeeld die oranje noot.) Jy sal `n paar punte mis, maar daar is genoeg notas in die intro-afdeling wat jy nie swak genoeg sal doen om te misluk nie, so lank jy het alles anders getref.
  • Hou in gedagte dat, as jy aantekeninge mis en jou streep breek, moet jy weer gereed wees om weer te strum - jou volgorde van hamer-ons en afrekle sal nie deurgaan nie.
  • Beeld getiteld klop deur die vuur en vlamme op deskundige stap 5
    5. Wees gereed om onmiddellik in vinnige skubbe te oorgang. Een van die moeilikste dinge oor die intro is dat dit, nadat dit dieselfde uiters moeilike patroon oor en oor herhaal het, eindig met `n baie vinnige volgorde van skubbe wat glad nie soos voorheen gekom het nie. Hierdie deel is egter nie onmoontlik As jy weet wat kom:
  • Die intro-patroon eindig op `n groen noot en die skale begin op `n oranje noot - dit is op dieselfde plekke as wat hulle tydens die intro-patroon is, so as jy aandag gee, kan jy glad van een na die ander oorgaan.
  • Die eerste afwaartse ren is alle trekke. Maar die tweede groen noot aan die onderkant van die skaal moet weer gestrem word. Daarna moet die tweede oranje noot aan die bokant van die skaal ook gestamp word.
  • Deel 2 van 3:
    Deur die res van die liedjie te kry
    1. Beeld getiteld klop deur die vuur en vlamme op deskundige stap 6
    1. Indien nodig, laat die rubberband op totdat die koor begin. As jy die bogenoemde rubberband gebruik het, kan dit lyk asof jy die rubberband van die groen noot moet neem sodra die intro verby is. Dit is nie eintlik waar nie - in Kitaar Hero, as jy `n enkele noot speel, kan jy enige aantekeninge hê "onder" Dit (verder af die fret) vasgehou en jy sal steeds die nota raak. Want daar is geen akkoorde nie (twee aantekeninge of meer gelyktydig) tot net voor die lirieke begin, kan jy die rubberband tot dan toe verlaat en dit sal jou speel nie beïnvloed nie.
    • Dit is handig omdat dit jou van ontbrekende notas hou deur `n sekonde te neem om die rubberband uit die weg te beweeg tydens die vroeë dele van die liedjie, wat met aantekeninge verpak is. Na die eerste koord is daar `n kort pouse in die kitaargedeelte, so jy sal `n oomblik hê om van die rubberband veilig ontslae te raak.
  • Beeld getiteld klop deur die vuur en vlamme op deskundige stap 7
    2. Gebruik `n bestendige 16de noot ritme vir die vinnig gestremde afdelings. Deur die lied is daar talle dele waar `n enkele noot baie vinnig vir `n tweede of twee gespeel moet word. Die beste manier om hierdie dele aan te pak, is nie Om so vinnig te strum as wat jy kan - dit kan eintlik veroorsaak dat jy punte verloor en jou streep breek deur te speel te veel notas. In plaas daarvan wil jy `n vinnige maar baie bestendige ritme wil gebruik. Aangesien daar soveel aantekeninge in hierdie afdelings verpak is, kan jy `n strumming tempo wat nie bestendig is nie, kan veroorsaak dat jy dekades aantekeninge misloop.
  • Vir afdelings soos die "Post kranksinnigheid" afdeling Net na die intro waar hierdie vinnige ritme wissel tussen verskeie aantekeninge, konsentreer op die hou van jou strumming bestendig en beweeg net jou fretting vingers wanneer jy notas moet verander. Sodra jy jou strumming onder beheer kry, is hierdie gedeeltes eintlik nie so moeilik nie.
  • Beeld getiteld klop deur die vuur en vlamme op deskundige stap 8
    3. Spyker die "makliker" Star kragafdelings. Om `n reserwe van sterkrag te hê om tydens hierdie liedjie terug te val, kan die verskil tussen die oorwinning en mislukking maak. As gevolg hiervan wil jy seker maak dat jy elke geleentheid gebruik om Star Power op te bou wat jy kan kry. Ontbreek `n Easy Star Power-afdeling is nie `n opsie in hierdie liedjie nie! Hier is `n paar van die minder moeilike afdelings naby die begin van die liedjie waar jy sterkrag kan verdien - as jy dit kan kry, kan jy die maklike afdelings regdeur die liedjie kry:
  • Net voor die harde instrumente in die eerste vers terugskop, is daar `n paar maklike akkoorde, gevolg deur `n kort skaal wat vir sterkrag getref kan word.
  • Daarna is daar `n lang string van vinnige groen notas wat ster krag gee.
  • Wanneer die lirieke oorskakel na "So nou vlieg ons ooit vry / ons is vry voor die donderstorm," Daar is twee maklike sterkragafdelings reg in `n ry.
  • Aan die begin van die eerste koor ("So ver weg...") Daar is `n baie maklike twee-akkoord ster kraggeleentheid. Gebruik die Whammy Bar hier om ekstra ster krag te kry!
  • Beeld getiteld klop deur die vuur en vlamme op deskundige stap 9
    4. Gebruik jou ster krag versigtig. In `n moeilike liedjie soos hierdie waar oorlewing belangriker is as wenpunte, is Star Power nie nuttig as jy dit nie gebruik om jou te help deur die moeilikste kolle nie. Terwyl amper die hele liedjie is moeilik genoeg vir enige deel om mislukking te veroorsaak, daar is `n paar dele wat die meeste hoëvlak spelers saamstem, is selfs harder as die res. Dit word hieronder gelys (die name vir elke afdeling kom uit die praktyk af):
  • "Hulle is hamer ons" (die intro)
  • "Blackest Golwe"
  • "Klimakse opbou"
  • "Herman se solo"
  • "Wat die..!?"
  • "Rampaging Dragons."
  • "Tweeling solo" - As jy dit kan kry, moet die res van die liedjie hanteerbaar wees.
  • Deel 3 van 3:
    Opbou van u vaardighede
    1. Beeld getiteld klop deur die vuur en vlamme op deskundige stap 10
    1. Maak volle gebruik van oefenmodus. Kitaarheld se ingeboude praktykfunksie is jou beste vriend wanneer dit kom by die verower van uiters harde liedjies soos "Deur die vuur en vlamme". In die praktyk af het u `n wye verskeidenheid handige funksies wat dit maklik maak om geleidelik op te werk om die "werklike" lied. Dit sluit in:
    • Die vermoë om die tempo van die lied te vertraag.
    • Die vermoë om individuele dele van die lied te oefen sonder om die res van die liedjie te speel.
    • Die vermoë om die rookspoed aan te pas - Let daarop dat dit vereis dat u `n cheat-kode invoer via die opsie-kieslys.
  • Beeld getiteld klop deur die vuur en vlamme op deskundige stap 11
    2. Begin om die liedjie op `n "doenbaar" Moeilikheid, werk dan tot kenner. Tensy jy die vaardighede van Herman Li (kitaarspeler en liedjieskrywer vir Dragonforce het) het die kans dat jy hierdie liedjie op deskundige kan verwyder, die eerste keer wat jy probeer om baie, baie skraal te wees. Die beste manier om goed te kry in hierdie liedjie is oor die algemeen om te begin met `n moeilikheid wat jou toelaat om deur die hele lied konsekwent te kry (selfs al is daardie moeilikheid maklik.) Dit sal jou `n gevoel gee vir die belangrike "oomblikke" van die liedjie en help om jou spoed en akkuraatheid geleidelik te bou (selfs al is die spronge van normaal tot hard en moeilik om deskundig te wees.)
  • Daarbenewens sal speel by makliker probleme jou toelaat om verby die intro te kom sodat jy die dele wat daarna kom, kan oefen.
  • Beeld getiteld klop deur die vuur en vlamme op deskundige stap 12
    3. Oefen ander moeilike liedjies vir verskeidenheid. Die vaardighede wat jou toelaat om ander moeilike kitaarheldliedjies te klop, is net so nuttig vir "Deur die vuur en vlamme" - Plus, wat ander harde liedjies beoefen, sal jou `n bietjie verskeidenheid gee om jou van te hou "verbrand" Op DragonForce. Hieronder is `n verskeidenheid kitaarheld liedjies van die speletjies wat het "Deur die vuur en vlamme" Dit word beskou as van die moeilikste:
  • Kitaar held III
  • "Reën bloed" deur Slayer
  • "Die duiwel het afgegaan na Georgië" (dekking) oorspronklik deur Charlie Daniels Band
  • "Een" deur metallica"
  • Kitaar held smash treffers
  • "Speel met my" deur uiterste
  • "Dier en die hoer"deur sewevoudig gewreek
  • "Die ruiter" deur yster maiden
  • Beeld getiteld klop deur die vuur en vlamme op deskundige stap 13
    4. Luister na die liedjie in die werklike lewe. Deel van wat maak "Deur die vuur en vlamme" so moeilik om skoon te maak is dat dit baie moeilik is om te raai wat volgende sal kom. Maar luister na die liedjie in die werklike lewe totdat jy min of meer onthou hoe die hele ding gaan, kan dit `n bietjie makliker maak. Sodra u `n goeie gevoel het vir die progressie van die liedjie, kan u dit beplan, aangesien u dit in Kitaarheld speel Star krag totdat jy dit regtig nodig het.
  • Wenke

    As jy op Star Power staatmaak om die solos te slaag, is tydsberekening alles.Daar is 3 maklik om Star Power-frases in die Solos te bereik.Wees versigtig om nie jou bestaande sterkragte op `n manier te gebruik nie, sodat wanneer dit uitloop, kan jy nie 2 van die 3 frases versamel nie.`N Goeie wenk is om jou bestaande sterkrag onmiddellik te gebruik wanneer die solos begin (in plaas van om te wag).Wanneer die ster krag eindig, moet jy gereed wees om die 1ste van 3 sterre kragfrases te gryp.
  • As jy dit byna onmoontlik wil hê, sit die hiperspoed-bedrog in die Cheat-spyskaart en draai dit aan "Spoed # 5". Die kode is oranje, blou, oranje, geel, oranje, blou, oranje, geel (`n goeie manier om te onthou is die eerste letter van elke kleurspel `o seun o seun`). Onthou om die nota te strum wanneer jy dit betree.
  • Speel hierdie liedjie op Co-op help ook.
  • Om lang hammmer-ons te oefen, probeer die kultus van persoonlikheid solo, of my naam is Jonas Intro, Outro en Solo. Moenie vergeet om ook Cliffs van Dover-intros en een solo`s op opleiding te beoefen nie.Werk jou pad uit die stadigste spoed tot volle spoed.
  • Praktyk maak perfek.As jy dit nie kan slaag nie, werk op ander liedjies. `N Goeie praktiserende doelwit is om 10 miljoen punte te bereik met jou 42-stellys liedjies.
  • As jy die intro wil leer, probeer hierdie liedjie op GH: SH omdat die intro alle kraannotas in daardie spel is.
  • Waarskuwings

    Moenie 10 uur per dag spandeer om dit te probeer klop nie. Oefen net die solo, intro, post kranksinnigheid, en "Rampaging Dragons." Jy sal beter en beter word.
  • As jy nie weet hoe om die solo`s in die middel van die liedjie doeltreffend te tik nie, moenie probeer om hulle op `n ware vertoning te tik nie. Probeer net op die oefenmodus. As jy nog probeer om te leer, kyk video`s van ander spelers op om te sien hoe hulle dit doen.
  • Dinge wat jy sal nodig hê

    • Xbox 360, Playstation 3, Wii, PlayStation 2, of verenigbare tuisrekenaar
    • Afskrif van Kitaar Hero III: Legendes van Rock of Kitaar Held: Smash Hits (of Kitaar Held: Grootste Hits in Europa) vir die bostaande stelsel wat u het
    • Versoenbare kitaarbeheerder of toepaslike alternatiewe beheerskema vir die stelsel wat u het
    Deel op sosiale netwerke:
    Soortgelyk