Hoe om `n draak te teken

Dragons is van die bekendste mitiese wesens, wat bekend gemaak is van sprokies en antieke legendes. As jy `n draak op jou eie wil ontwerp, kies eers watter tipe jy wil teken. Western Dragons lyk soortgelyk aan ander akkedisse of dinosourusse met vlerke en is van die mees algemene tipes in kuns. Oostelike (Chinese of Japannese) Dragons het gewoonlik nie vlerke nie en lyk soos `n slang meer as `n akkedis. Met `n bietjie oefening en geduld kan jy enige tipe draak kan teken!

Stappe

Metode 1 van 2:
Skets `n westelike draak
  1. Beeld getiteld Teken `n draak Stap 1
1. Maak `n groot en klein sirkel langs mekaar vir die voor- en agterkant van die liggaam. Begin deur `n groot sirkel naby die middel van jou papier te maak, met `n kompas as jy dit perfek wil kry. Teken dan `n ander sirkel wat ongeveer twee-derdes van die grootte van die eerste een aan die linkerkant is, so daar is `n klein gaping tussen hulle. Die groter sirkel sal die bors en skouers van jou draak word en die kleiner sal vir die heupe wees.
  • Moenie die sirkels oorvleuel nie, of anders sal jou draak se liggaam te kort lyk.
  • Jou draak sal langer kyk as jy die tweede sirkel verder van die eerste een af ​​sit.
  • Wees versigtig om nie die sirkels te groot te teken nie, anders sal die res van jou draak nie op die bladsy pas nie.
  • Beeld getiteld Teken `n draak Stap 2
    2. Trek `n kleiner sirkel met `n afgeronde trapezium om die draak se kop te maak. Maak `n sirkel wat ongeveer een derde van die grootte van die voorkant van die liggaam is, en plaas dit bo die grootste sirkel sodat daar `n groot gaping tussen hulle is. Waar jy die sirkel teken, sal bepaal hoe lank jou draak se nek sal wees. Voeg `n klein afgeronde trapezium aan die regterkant van die sirkel om jou draak `n snuit te gee.
  • Gebruik `n kompas om die sirkel te teken as jy dit wil hê om perfek rond te lyk. Andersins is dit reg om dit vryhand te teken.
  • Teken met ligte potloodlyne sodat jy die kop kan uitvee en weergee as jy nie hou van waar jy dit die eerste keer getrek het nie.
  • Beeld getiteld Teken `n draak Stap 3
    3. Skets geboë lyne wat die kop en liggaamsirkels verbind. Begin van die onderkant van die kop en teken `n geboë lyn wat aan die regterkant van die groot sirkel verbind word. Maak dan `n ander S-vormige lyn van die bokant van die kop sodat dit die bokant van die groot sirkel sny om die nek te voltooi. Voeg `n geboë lyn van die bokant van die groot sirkel by die bokant van die sirkel aan die linkerkant. Maak die draak se maag met `n ander geboë lyn wat die onderkant van die groot sirkel aan die onderkant van die sirkel aan die linkerkant verbind.
  • Vermy die gebruik van reguit lyne wanneer jy die sirkels verbind, aangesien dit die draak onnatuurlik sal laat lyk.
  • Beeld getiteld Teken `n draak Stap 4
    4. Sit in lyne vir die bene sodat jy weet watter vorm hulle moet maak. Begin naby die middel van die grootste sirkel en teken `n reguit lyn agteruit, sodat dit verby die onderkant van die sirkel strek. Voeg dan `n klein punt by die einde van die lyn vir die enkelgewrig voordat jy nog `n reguit lyn getrek het, wat ongeveer een vierde van die lengte van die eerste een is. Heg `n reguit horisontale lyn vir die draak se voet aan. Gaan voort met lyne vir die bene aan die voor- en agterskringe totdat jou draak 4 bene het.
  • Sommige drake mag net vlerke in plaas van voorpote hê. (Die drake word Lindwyrms of Wyverns genoem.) As jy nie jou draak wil hê om voorpote te hê nie, laat hulle net af.
  • Beeld getiteld Teken `n draak Stap 5
    5. Skets afgeronde buisvorme om die lyne wat jy vir die bene het om hulle te grootmaat. Begin deur `n geboë lyn aan weerskante van die beenlyne wat jy vroeër gemaak het, te teken. Maak die bene sodat hulle omtrent dieselfde dikte is as die deursnee van die kop. Hou die reguit riglyne wat jy in die middel van die geboë lyne getrek het om spiere by jou draak se bene te voeg. Brei die bene af na die enkelgewrigte wat jy onderaan het. Teken 3-4 tone op elke voet wat eindig in punte om jou draak `n paar kloue te gee.
  • Jy kan ook sirkels en ovale oor jou lyne teken in plaas van buisvorme om die muskulature meer realisties te laat lyk.
  • Kyk na foto`s van ander akkedisse en reptiele om as verwysings vir jou draak se voete te gebruik, aangesien hulle soortgelyke eienskappe kan hê.
  • Beeld getiteld Teken `n draak Stap 6
    6. Voeg `n geboë stert by van die agterkant van die liggaam. Begin van die top van die mediumgrootte sirkel waar die en trek `n geboë lyn na die linkerkant van die bladsy. Maak die lyn omtrent dieselfde lengte as die draak se liggaam voordat dit beëindig word. Teken dan `n tweede geboë lyn van die onderkant van die sirkel wat die krommes van die eerste reël volg. Beëindig die tweede lyn sodat dit `n punt vorm met die eerste een.
  • Jy kan jou draak se stert teken solank jy dit wil hê.
  • Maak die stert smaller as dit nader aan die punt kom, so lyk dit natuurlik.
  • Beeld getiteld Teken `n draak Stap 7
    7. Skets geboë lyne vir die vorm van die draak se vlerke uit. Begin die basis van die vleuel bo-aan die grootste sirkel net agter die draak se nek. Brei `n geboë lyn uit van die draak se nek en eindig die lyn wanneer dit oor die middel van die draak se liggaam is. Maak dan `n ander geboë lyn wat in die kop geraak het en dit beëindig voordat dit die nek sny. Maak `n lang geboë horisontale lyn wat bo die stert eindig om die bokant van die vleuel te maak.
  • Jy kan spykers by die boonste hoek van jou draak se vlerke voeg as jy wil.
  • Jy kan die vlerke groter of kleiner maak as jy wil.
  • Wenk: Die tweede vleuel sal weggesteek word agter die een wat voor is, so jy hoef nie bekommerd te wees om dit te teken as jy nie wil nie.

  • Beeld getiteld Teken `n draak Stap 8
    8. Voeg die Webbing by die vlerke om hulle aan die liggaam te koppel. Begin van die punt van die vlerk wat oor die stert is en maak `n golwende lyn terug na die middel van die draak se liggaam. Sodra die lyn die draak se rug sny, teken geboë lyne uit die boonste hoek van die vleuel sodat hulle na die golwende lyn strek wat jy net getrek het om die webbing te maak.
  • Draakvlerke lyk tradisioneel soortgelyk aan dié van `n vlermuis, sodat jy foto`s van hulle kan gebruik as verwysings vir jou tekening.
  • Beeld getiteld Teken `n draak Stap 9
    9. Gee jou draakfunksies en horings op sy kop. Begin deur klein sirkels te teken vir die oë naby die bokant van die kop. Voeg `n bumpy brow rif bo die oog om jou draak kwaad of dreigend te laat lyk. Trek `n lyn van die einde van die snik na die middel van die sirkel om die mond by te voeg en sit `n paar puntige tande wat uit die mond kom. Gee dan jou draak 2 geboë horings wat van die agterkant van sy kop af kom om dit meer karakter te gee.
  • Sommige drake het ore wat soos hul vlerke lyk. As jy ore wil byvoeg, teken hulle direk onder die horings.
  • Die leerling in jou draak se oë kan rond wees of lyk soos `n spleet.
  • Beeld getiteld Teken `n draak Stap 10
    10. Wis enige lyne wat jy gemaak het, is nie `n deel van jou draak nie. Gebruik jou uitveër om enige punte wat jy gemaak het, te verwyder wat nie `n deel van jou draak se liggaam is nie, soos die sirkels of lyne in die middel van die bene. Werk versigtig sodat jy nie enige van die draak se uiteensetting uitvee nie, anders moet jy afdelings teken. Vee of blaas enige uitveërskepe weg om jou papier skoon te maak.
  • Gebruik die uitveër op jou potlood of gebruik `n klikbare dun uitveër om lyne in stywe areas skoon te maak.
  • U kan oor u draak se oorsig met `n pen of dun merker gaan voordat u die riglyne uitvee om te verseker dat u geen punte per ongeluk verwyder nie. Laat die pen of merker heeltemal droog word voordat dit uitvee aangesien dit kan smeer.
  • Beeld getiteld Teken `n draak Stap 11
    11. Voeg skubbe by as jy jou draak wil maak, lyk realisties. Sodra jy jou tekening opruim, voeg klein geboë of golwende lyne in die draak se lyf om `n skaaltekstuur op sy vel te maak. Teken nie elke enkele skaal nie, aangesien dit jou tekening kan laat lyk. Werk liggies in potlood sodat jy die skubbe kan uitvee as hulle jou tekening visueel verwarrend maak of as jy die grootte van die skubbe wil aanpas.
  • Jy hoef nie jou draakskaal te gee as jy nie wil hê nie.
  • U kan ook spykers langs u drake voeg om meer tekstuur en detail by te voeg.
  • Beeld getiteld Teken `n draak Stap 12
    12. Klaar.
  • Metode 2 van 2:
    Teken `n oostelike draak
    1. Beeld getiteld Teken `n draak Stap 12
    1. Trek `n sirkel met `n geboë kakebeen vir jou draak se kop. Plaas `n sirkel naby die boonste linkerkant van jou papier, maak seker dit is nie te groot nie, anders is die res van die draak nie op die bladsy nie. Koppel `n klein geboë trapeziumvorm aan die linkerkant van die sirkel om `n rowwe uiteensetting vir Dragon`s Snout te skep.
    • Gebruik `n kompas of spoor om `n sirkelvormige voorwerp as jy die sirkel perfek wil teken.
  • Beeld getiteld Teken `n draak Stap 13
    2. Maak nog 2 sirkels van dieselfde grootte onder en regs van die kop. Plaas die eerste sirkel onder die kop sodat daar `n klein gaping tussen hulle is. Hierdie eerste sirkel sal wees waar jy die voorste paar bene plaas. Plaas die tweede sirkel regs van die sirkel wat jy net getrek het, dit is dieselfde afstand as die kop se deursnee. Maak seker dat die middelpunt van die regte sirkel met die top van die eerste sirkel wat jy hierdie stap geteken het.
  • Jy hoef nie perfekte sirkels vir die liggaam te teken nie, maar jy kan `n kompas of sirkelvormige voorwerp gebruik as jy wil.
  • Plaas die tweede sirkel verder weg van die eerste een as jy wil hê jou draak moet `n lang lyf hê.
  • Beeld getiteld Teken `n draak Stap 14
    3. Skets `n geboë buis om die kop met die ander kringe aan te sluit. Begin `n lyn bo-aan die kop en maak `n S-vormige kromme na die top van die eerste sirkel. Gaan voort met die lyn totdat dit met die boonste rand van die tweede sirkel sny. Herhaal die proses wat aan die onderkant van die kop begin en jou geboë lyn aan die linkerkant van die eerste sirkel maak. Hou die lyn uit totdat jy die onderkant van die tweede sirkel bereik.
  • Oos-drake het liggame soortgelyk aan slange, so kyk na foto`s van hoe `n slang sy liggaam vir verwysings krom.
  • Beeld getiteld Teken `n draak Stap 15
    4. Sit `n geboë buis wat eindig in `n punt wat van die verre regte sirkel vir die stert afkom. Begin van die bokant van die verre regte sirkel en maak `n ander S-vormige kromme na die regterkant van die bladsy sodat dit dieselfde lengte is as die kop na die eerste sirkel. Maak dan `n tweede lyn van die onderkant van die sirkel en volg dieselfde vorm as jou eerste reël. Taps die einde van die stert totdat dit aan die einde kom. Jou draak sal nou lyk soos `n lang slang.
  • Jy kan die stert so lank as wat jy wil.
  • Beeld getiteld Teken `n draakstap 16
    5. Voeg bene by die bodem van die krommes op die liggaam. Teken `n reguit buis uit die middel van die sirkel aan die voorkant van die draak se liggaam wat so lank as die sirkel se deursnee en ongeveer `n kwart so dik is. Brei die buis af langs die onderkant van die sirkel voordat jy `n boks vir die drake voet teken. Voeg 3-4 skinner buise by wat ongeveer een derde is die lengte van die been aan die kante van die boks om jou draak se kloue te maak. Teken die ander voorbeen en die agterpote op dieselfde manier.
  • Jy hoef nie die agterpote op jou draak te teken as jy nie wil nie.
  • Jou draak se voete hoef nie plat op die grond te wees nie, aangesien Oos-Dragons algemeen getrek word.
  • Beeld getiteld Teken `n draak Stap 17
    6. Trek lang hare om die draak se kop en bene. Oos-drake het hare om hul gesigte en die basisse van hul bene. Teken klompe hare wat eindig in `n punt wat uitkom waar die draak se kop aan sy nek verbind. Teken dan hare op dieselfde manier waar die draak se bene aan die liggaam verbind vir addisionele detail.
  • Jy kan die hare so lank of so kort maak as wat jy wil.
  • Jy kan ook hare skets wat die middel van die draak se rug afloop as jy wil.
  • Wenk: Oos-drake kan ook baarde hê, dus sluit `n paar hare op die onderkant van die snuit as jy wil.

  • Beeld getiteld Teken `n draak Stap 18
    7. Gee jou draak gesigte. Begin deur wenkbroue aan die voorkant van jou draak se kop te teken op dieselfde manier as wat jy die hare bygevoeg het. Trek sirkels onder die wenkbroue vir jou draak se oë en sit in sirkelvormige leerlinge. Voeg `n geboë lyn wat langs die kant van die snuit loop om die draak se mond by te voeg, en teken `n paar skerp tande wat daaruit uitkom. Voeg dan dun golwende buise bo die mond by wat naby die voorkant van die draak se snuit kom om dit te gee.
  • U kan ook kies om Knobby Woorde by te voeg van die bokant van u draak se kop.
  • As jy jou draak ore wil gee, voeg oaf-ovaalvorms aan die kante van sy kop by.
  • Beeld getiteld Teken `n draak Stap 19
    8. Wis die sirkels en ander riglyne wat u getrek het om u tekening op te ruim. Gaan deur jou tekening met `n uitveër en ontslae te raak van enige lyne wat nie deel van jou draak se liggaam is nie, soos die sirkels op die liggaam of kop. Wees versigtig om nie enige van die besonderhede wat jy bygevoeg het, uitvee nie, sodat jy dit nie hoef te herlei nie. Wenk jou papier regop om van enige uitveërskepe ontslae te raak wanneer jy klaar is.
  • Beeld getiteld Teken `n draakstap 20
    9. Voeg geboë lyne by vir skubbe in die lengte van jou draak se liggaam. Maak herhalende C-vorms wat die krommes van jou draak se liggaam volg om die skubbe te voeg. Teken die skubbe sodat hulle soortgelyk aan jou draak se bene is, sodat dit nie visueel rommelig kry nie. Gaan voort met die volle lengte van die draak se liggaam totdat jy al die skubbe bygevoeg het.
  • Beeld getiteld Teken `n draak Stap 22
    10. Klaar.
  • Video

    Deur hierdie diens te gebruik, kan sommige inligting met YouTube gedeel word.

    Wenke

    Die kleur van jou draak kan bepaal watter omgewing dit woon of watter magte dit het. Byvoorbeeld, `n blou draak kan ys asemhaal terwyl `n rooi draak vuur sal asemhaal.
  • Kyk na foto`s van regte diere en gebruik dit vir invloede en verwysings wanneer jy funksies by jou draak voeg.
  • Werk liggies in potlood sodat jy die punte kan uitvee as jy `n fout maak.
  • Dinge wat jy sal nodig hê

    • Papier
    • Potlood
    • Uitveër
    Deel op sosiale netwerke:
    Soortgelyk