Hoe om `n sirkel te teken wat drie punte gegee het

`N Sirkel word gedefinieer deur enige drie nie-kollinêre punte. Dit beteken dat, gegewe enige drie punte wat nie op dieselfde lyn is nie, kan jy `n sirkel teken wat deur hulle beweeg. Dit is moontlik om hierdie sirkel te bou met slegs `n kompas en reguit.

Stappe

Deel 1 van 3:
Die opstel van die punte
  1. Beeld getiteld Teken `n sirkel wat drie punte stap 1 gegee het
1. Teken jou drie punte. As u die koördinate van die punte het, Kaart dit op `n koördinaatvlak. As jy nie met spesifieke punte werk nie, kan jy jou eie op `n stuk papier teken.
  • Byvoorbeeld, jy kan punte A, B en C teken in enige posisie wat jy wil hê.
  • Beeld getiteld Teken `n sirkel wat drie punte stap 2
    2. Bepaal of jou punte noncollinear is. Noncollinear beteken dat hulle nie op dieselfde lyn is nie. Jy kan van enige drie punte `n sirkel teken, solank hulle nie op dieselfde lyn is nie.
  • As jy nie seker is of die punte collinêr is nie, lê `n reguitkantoor oor hulle. As die reguitste deur al drie punte gaan, is die punte kollinêr, en jy kan dit nie gebruik om `n sirkel te teken nie.
  • Beeld getiteld Teken `n sirkel Gegee drie punte Stap 3
    3. Teken twee lynsegmente tussen enige twee stelle punte. Gebruik `n reguit om al die punte aan te sluit.
  • Byvoorbeeld, jy kan lyn segmente ab en bc teken.
  • Deel 2 van 3:
    Teken loodregte bisectore
    1. Beeld getiteld Teken `n sirkel wat drie punte stap 4
    1. Teken `n boog gesentreer by die eerste eindpunt van die eerste lynstuk. Om dit te doen, plaas die kompaspunt op die eerste eindpunt. Maak die kompas oop na `n bietjie meer as halfpad oor die lynstuk. Teken `n boog oor die lynstuk.
  • Beeld getiteld Teken `n sirkel wat drie punte stap 5
    2. Teken `n boog gesentreer by die tweede eindpunt. Sonder om die breedte van die kompas te verander, plaas die kompaspunt op die tweede eindpunt. Teken `n tweede boog oor die lynstuk.
  • Die twee boë moet bo en onder die lyn sny.
  • Beeld getiteld Teken `n sirkel wat drie punte stap 6
    3. Trek `n lyn wat die kruisings van die LNR verbind. Sluit `n reguit met die kruising van die boë bokant die lyn, en die kruising van die boë onder die lyn. Trek `n lyn wat hierdie twee punte verbind. Die lyn wat jy teken is `n loodregte bisector. Dit sny die lyn op `n regte hoek.
  • Beeld getiteld Teken `n sirkel Gegee drie punte Stap 7
    4. Teken die loodregte bisector van die tweede lyn segment. Gebruik `n kompas en reguit om die bisektore te bou soos wat jy met die eerste lynstuk gedoen het. Brei die bisektore lank genoeg uit wat hulle sny. Die punt van hul kruising is die middelpunt van die sirkel.
  • Deel 3 van 3:
    Teken die sirkel
    1. Beeld getiteld Teken `n sirkel wat drie punte stap 8
    1. Stel die kompas breedte aan die sirkel se radius. Die radius van `n sirkel is die afstand van die middel tot enige punt op die sirkel se rand. Om die breedte te stel, plaas die punt van die kompas op die middel van die sirkel en maak die kompas oop vir enige van u oorspronklike punte.
    • U kan byvoorbeeld die punt van die kompas op die sirkel sentrum stel en die potlood bereik na punt b.
  • Beeld getiteld Teken `n sirkel Gegee drie punte Stap 9
    2. Teken die sirkel. Swaai die kompas omtrent 360 grade sodat dit `n volledige sirkel teken. Die sirkel moet deur al drie punte gaan.
  • Beeld getiteld Teken `n sirkel wat drie punte stap 10
    3. Vee jou riglyne uit. Vir `n netjiese sirkel, maak seker dat u u lynsegmente, boë en loodregte bisectore uitvee.
  • Video

    Deur hierdie diens te gebruik, kan sommige inligting met YouTube gedeel word.

    Wenke

    Deel op sosiale netwerke:
    Soortgelyk