Hoe om `n mobiele aansoekontwikkelaar te word

Aangesien selfone so belangrik geword het as beursies en beursies in die alledaagse lewe, beweeg die ontwikkeling in hierdie gebied vinnig. Aan die begin van `n mobiele programontwikkelaar is maklik as jy gefokus is en weet wat jy wil doen. Hier is `n vinnige gids wat wys hoe jy jou geloofwaardigheid as `n ontwikkelaar kan bewys.

Stappe

Deel 1 van 3:
Verkryging van ondervinding en opvoeding
  1. Beeld getiteld Word `n mobiele aansoek ontwikkelaar Stap 1
1. Probeer `n Rekenaarwetenskap-graad. Terwyl `n graad in Rekenaarwetenskap nie streng nodig is nie, kan dit jou `n grondslag vir die veld gee. Plus, baie maatskappye sal verkies dat jy ten minste `n baccalaureusgraad in Rekenaarwetenskap het as hulle jou as `n ontwikkelaar sal huur.
  • As jy kan, probeer om spesialiseer in mobiele aansoekkodering terwyl jy in die skool is.
  • Ander grade in relevante velde kan ook help, soos in sagteware-ontwikkeling. Trouens, sommige skole bied grade spesifiek in mobiele appontwikkeling.
  • Beeld getiteld Word `n Mobiele Aansoek Ontwikkelaar Stap 2
    2. Kies een van die belangrikste platforms. Die belangrikste platforms is Android, Apple, Windows, Symbian en Rim (Blackberry). U kan leer om te kodeer vir al hierdie platforms, maar u moet waarskynlik een kies wanneer u die eerste keer uitstap.
  • Android is die oorheersende mark, maar Apple is nie ver agter nie. Een van hierdie twee sal `n goeie plek wees om te begin.
  • Beeld getiteld word `n mobiele aansoek ontwikkelaar Stap 3
    3. Gebruik aanlyn-ontwikkelingsprogramme. Apple bied byvoorbeeld die iOS-dev-sentrum. In die sentrum kan jy tutoriale en video`s sien om jou te help om te begin om te kan kodering. Android het `n soortgelyke webwerf, Android-ontwikkelaars opleiding. U hoef egter nie op die amptelike strome te staatmaak nie. Baie webwerwe oor die web bied gratis klasse en tutoriale aan, maar jy kan ook virbetaalde klasse vind as jy dit na die volgende vlak wil neem.
  • Een voorbeeld van `n plek waar jy kan leer kodering is W3Schools, `n bekende webwerf vir die leer van kodering. Dit het `n gedeelte op Jquery Mobile, wat u kan gebruik om mobiele programme te skep. Hierdie koderingstelsel is gebaseer in CSS3 en HTML5.
  • U kan ook plekke probeer wat gratis aanlyn kursusse aanbied op `n wye verskeidenheid vakke, soos EDX of Coursera.
  • Beeld getiteld Word `n Mobiele Aansoek Ontwikkelaar Stap 4
    4. Oorweeg klasse in bemarking. Jy kan klasse neem terwyl jy `n graad kry, neem klasse by `n gemeenskapskollege vir goedkoper, of neem selfs klasse op aanlyn-webwerwe soos Coursera om jou bemarkingsvaardighede te ontwikkel. As jy op jou eie as `n programontwikkelaar wil uitgaan, moet jy jou spel aan die publiek kan bemark, anders sal die publiek nooit weet dat dit bestaan ​​nie.
  • Beeld getiteld Word `n Mobiele Aansoek Ontwikkelaar Stap 5
    5. Neem besigheidsklasse. Soos bemarkingsvaardighede is sakevaardighede ook noodsaaklik vir die bou van suksesvolle programme op u eie. Besigheidsklasse kan jou help om te leer hoe om jou program behoorlik te monetiseer, asook hoe om aansporings te skep vir mense om meer te spandeer.
  • Deel 2 van 3:
    Om jou vaardighede te beoefen
    1. Beeld getiteld Word `n mobiele aansoek ontwikkelaar Stap 6
    1. Ontwikkel jou eie program. As u verkies om deur `n maatskappy gehuur te word, is daar intussen `n groot praktyk om u eie program te ontwikkel. Dit maak nie saak wat dit is solank dit nuttig of pret is nie. Dan, wanneer jy op soek is na `n werk, het jy iets om jou werk te bewys.
    • Om ondervinding in die veld te hê, selfs as dit net jou eie program ontwikkel, kan jy jou voor ander kandidate stel.
  • Beeld getiteld Word `n mobiele aansoek ontwikkelaar Stap 7
    2. Kom op met `n idee vir `n program. Natuurlik is `n groot aantal programme speletjies. Speletjies help mense om die tyd te slaag. Maar enige plek wat jy `n behoefte sien, kan `n beginpunt vir `n program wees. So die eerste stap is om te bepaal waar daar `n behoefte is. Kyk na jou eie lewe en vriende se lewens, en kyk na watter probleme jy of hulle het wat `n program kan help oplos. Sodra jy `n idee het, begin met die kartering van jou program.
  • Byvoorbeeld, programme soos DocScan en Scannable is ontwikkel omdat mense `n manier nodig gehad het om dokumente weg van rekenaars te skandeer en te stoor. Die mense wat die app ontwikkel het, het `n behoefte gehad en dit gevul.
  • Ander programme, soos resepprogramme, maak dit makliker vir mense om resepte te vind en te gebruik omdat dit makliker is om `n resep van `n tablet of telefoon te gebruik as van `n rekenaar.
  • Beeld getiteld Word `n Mobiele Aansoek Ontwikkelaar Stap 8
    3. Fokus op bruikbaarheid. Eerstens moet `n program maklik wees om deur die kliënt te gebruik. Daarom moet die hoofblad die persoon deur die app lei met duidelike knoppies, kontrasterende kleure en maklike navigasie.
  • Een truuk is om seker te maak dat jy soveel van die skerm gebruik as wat jy kan. Dit beteken nie dat jy elke beskikbare duim met kontroles moet dek nie, want jy benodig negatiewe ruimte rondom die gereedskap om dit leesbaar te maak. Jy moet balanseer met soveel ruimte as wat jy kan om jou knoppies so groot te maak as wat jy kan. Gedeeltelik, dit beteken dat jy jou kontroles en knoppies so eenvoudig moet hou as wat jy kan.
  • Maak dit maklik om te verstaan. Dit is, jou gebruiker moet nie ander bladsye moet verwys om uit te vind hoe om jou program te gebruik nie. Hulle moet dit net uit die kontroles kan uitvind.
  • Beeld getiteld Word `n mobiele aansoek ontwikkelaar Stap 9
    4. Huur die hulp wat jy nodig het. Terwyl u die koderingvaardighede kan hê, het u dalk nie die ontwerpvaardighede wat u benodig nie. As u hulp nodig het in `n bepaalde gebied, oorweeg dit om mense te huur of saam te werk met mense wat instem om `n gedeelte van die winste as betaling te neem. Maak seker dat u krediet gee waar krediet verskuldig is wanneer u die program aanbied.
  • As jy nie seker is waar om hulp te huur nie, kan jy vryskutterreine soos opnames nagaan, waar jy mense in verskillende velde kan huur.
  • Beeld getiteld Word `n mobiele aansoek ontwikkelaar Stap 10
    5. Moenie vergeet om dit vir foute te toets nie. Nuwe programme het altyd foute, so speel-toets jou program. Laat jou vriende dit ook toets om te sien waar die foute is sodat jy dit kan regmaak. Dit leer jou ook wat werk en wat nie in `n program werk nie.
  • Met ander woorde, het jou vriende die program op jou selfoon aflaai. Laat hulle daardeur speel om te sien of hulle glitches oplet.
  • Dit is ook belangrik om terugvoer te kry oor hoe die app en beheer werk. Vra jou vriende vrae soos "Het u probleme ondervind om die kontroles te werk?" en "Watter probleme sien jy met die program?"
  • Beeld getiteld Word `n mobiele aansoek ontwikkelaar Stap 11
    6. Skakel na ander platforms. Sodra jy leer hoe om `n program op een platform te bou, is dit tyd om dit na ander platforms te omskep. Jy mis op kliënte as jy nie die program op platforms aanbied wat alle kliënte gebruik nie.
  • Met elke platform moet jy oor verskillende probleme dink. Byvoorbeeld, wanneer jy van iOS na Android beweeg, moet jy skermgrootte verskil oorweeg. In ios is die aantal skermgroottes meer beperk, terwyl Android `n veel groter verskeidenheid het, en jou program gaan op elkeen `n bietjie anders lyk.
  • Nog `n belangrike punt is om dit eenvoudig te hou. Hoe meer ingewikkeld is dit, hoe moeiliker sal dit wees om te omskep en dit lyk mooi op verskillende skerms.
  • Beeld getiteld Word `n Mobiele Aansoek Ontwikkelaar Stap 12
    7. Doen aansoek vir internskappe. Nog `n manier om ervaring te ervaar, selfs terwyl jy in die skool is, is om vir internskappe aansoek te doen. U kan dikwels internskappe deur u skool vind, aangesien maatskappye skole sal nader om mense te vind om interns te wees. U kan selfs geld maak om vir skool te betaal of skoolkrediet vir die internskap te kry.
  • Stages is goeie ondervinding, maar moenie verwag om dadelik te koder nie. Jy sal waarskynlik ten minste `n paar menigte take doen terwyl jy by `n internskap werk.
  • Baie van die belangrikste tegniese maatskappye sal internskappe aan plaaslike kollege-studente bied, so kontroleer hul webwerwe ook.
  • Deel 3 van 3:
    Werk in die veld
    1. Beeld getiteld Word `n Mobiele Aansoek Ontwikkelaar Stap 13
    1. Wees gereed om te beweeg. Sekere gebiede is op en kom vir hierdie mark. Silicon Valley in Kalifornië is `n duidelike keuse vir hierdie veld. Maar ander, meer onverwagte gebiede, soos Washington, D.C., Alabama, Virginia, Utah en Montana, het groei op die gebied van tot 45 persent geprojekteer.
    • Terwyl sommige maatskappye jou die meeste van die tyd kan laat tel, gaan hulle jou in die kantoor wil hê. Baie tegniese maatskappye waarde groep kreatiwiteit, wat makliker is om in `n kantoor omgewing aan te moedig.
  • Beeld getiteld Word `n mobiele aansoek ontwikkelaar Stap 14
    2. Doen aansoek om posisies. As u van plan is om vir `n tegnologie maatskappy te werk, begin deur aansoek te doen vir posisies. U kan poslys op groot werkwebwerwe vind, soos Monster, inderdaad of Yahoo. U kan egter ook die webwerwe van groot mobiele programmaatskappye soek om werk te vind. Dink aan die programme wat jy liefhet, en kyk na die ontwikkelaar. Daardie plekke is waar jy wil aansoek doen omdat jy reeds `n passie het vir wat hulle doen.
  • Watter tipe maatskappy wat jy aansoek doen om afhanklik te wees van wat jy wil hê. As jy by `n opstart werk, sal jy waarskynlik meer handige tyd hê met die app en dalk meer beheer. Maar jy weet nie of `n maatskappy gaan slaag of misluk in die vroeë stadiums nie. Met `n meer gevestigde maatskappy is jy meer geneig om op `n klein deel van verskeie programme te werk, eerder as om in beheer te wees - aan die ander kant kan jy meer seker wees dat die maatskappy nie onder gaan nie.
  • Beeld getiteld Word `n Mobiele Aansoek Ontwikkelaar Stap 15
    3. Gebruik jou ervaring. As u `n graad en ervaring het, gebruik dit om u te help om `n werk te kry. Byvoorbeeld, as jy jou eie program ontwerp het, het jy nou `n manier om te wys hoe goed jy kan kode of ontwerp. As u by `n maatskappy ingeënt het, het u nou ondervinding onder u band wat ander kandidate nie mag hê nie. Gebruik wat jy van ander kandidate moet uitstaan.
  • Maak seker dat u die ervaring wat u in u dekbrief het, uitlig. Byvoorbeeld, as jy `n internskap gehad het, kan jy sê, "Ek sal `n waardevolle bate vir u maatskappy wees, aangesien ek reeds ervaring het op `n soortgelyke tegnologie maatskappy. Ek het in 2014 by XYZ Tech ingebou."
  • Beeld getiteld Word `n mobiele aansoek ontwikkelaar Stap 16
    4. Wees voor die kromme. Wanneer jy in die tegnologie-industrie werk, moet jy altyd weet wat kom. Een manier om dit te doen is om tegnologie tydskrifte te lees, aangesien hulle dikwels fokus op wat voorlê. Aangesien nuwe koderingplatforms en tegnologie op die mark kom, is dit jou verantwoordelikheid om dit te leer, sodat jy nie verouder word nie.
  • Beeld getiteld Word `n Mobiele Aansoek Ontwikkelaar Stap 17
    5. Mark en winsen jou program. As jy self in besigheid gaan, beteken dit dat jy alles vir jou program moet wees. Jy moet die beste manier uitvind om dit te wins maak, en dan moet jy jou program in groot sosiale media-afsetpunte bemark.
  • Sommige maatskappye bied die program gratis aan, laai dan om die spel vinniger of meer aangenaam te maak, soos om pakkies munte of sterre te bied. Kliënte kan reeds hierdie tipe aansporings in die spel vind, maar die pakkies maak die spel vinniger vir ongeduldige spelers, veral as jy die spel pas sodat dit net soveel in `n dag voltooi kan word sonder meer van die in-game muntstuk.
  • Vind die regte sleutelwoorde. Wanneer jy jou program noem en `n beskrywing opstel, dink aan wat jou kliënte sal soek. Watter woord sal jy gebruik om jou program te soek? U moet dit `n deel van u titel, beskrywing of sleutelwoorde maak indien moontlik.
  • Gebruik in-app deel. Een manier om gebruikers aan te moedig om te deel is om maniere te hê om mekaar in die spel te help, soos om ander gebruikers ekstra lewens te gee. As gebruikers op groot sosiale media-platforms kan deel, soos Facebook, sal jy meer geluk hê met mond-tot-mond.
  • Moenie vergeet om te betaal nie. Jy kan `n program op Facebook of `n mobiele platform opstel, maar as jy nie bereid is om te betaal vir advertensies nie, sal jy `n harde tyd hê om jou kliëntebasis te bou, veral as jy net op jou vriende staatmaak.
  • Video

    Deur hierdie diens te gebruik, kan sommige inligting met YouTube gedeel word.

    Wenke

    Deel op sosiale netwerke:
    Soortgelyk