Hoe om `n model van die spysverteringstelsel te teken
Om `n model van die spysverteringstelsel te teken, sal u help om sy funksies beter te verstaan. Dit is `n goeie manier om te visualiseer wat tydens vertering gebeur. Daar is baie organe betrokke by die vertering van voedsel, maar moenie dit intimideer nie! Of jy dit vir `n skoolprojek doen of `n studiegids maak, jy kan dit stap vir stap neem om `n goeie model te maak. Deur elke orgaan uit te skakel, om hulle in te kleur en jou model te merk, sal jy begin om werklik te verstaan wat gebeur wanneer jy jou gunsteling ete eet.
Stappe
Deel 1 van 2:
Teken die model1. Begin deur `n uiteensetting van `n persoon te teken. Jy hoef net die kop en torso te teken. Maak seker dat jy `n potlood eerder as `n pen gebruik sodat jy dit kan uitvee. Hierdie uiteensetting moet die meeste van die spasie op jou papier opneem. Trek die kop in verhouding tot die liggaam soos dit op `n mens sou wees. Dit hoef nie `n baie betrokke of uitgebreide uiteensetting te wees nie, `n eenvoudige sirkel vir die kop en ietwat reghoekige torso sal doen. Dit is net om `n verwysingsraamwerk vir u spysverteringstelsel te verskaf.
- Teken die kop as `n profiel eerder as reguit om dit makliker te maak om die spysverteringskanne in die kop te wys.
- As jy wil, voel vry om kreatief te wees en versier hierdie uiteensetting `n bietjie. Jy kan oë en `n neus en ore en hare teken. Jy kan selfs jou persoon `n naam gee as jy so voel! Moenie net oor die bolyf trek nie, of jy sal jou model verduister.

2. Voeg die mond, tande en tong by. Jy kan die mond oopmaak as `n sywaartse "V" en voeg `n klein kromme op die bodem vir `n tong en `n paar klein blokkies vir tande aan die bokant. Jou eerste stap van vertering is nou voltooi!

3. Teken die esofagus. Trek aan die einde van die mond `n klein buis wat reguit in die middel van jou model se torso strek. Dit moet redelik smal wees, ongeveer 1/5 die breedte van jou model se nek.

4. Sluit die maag in. Onderaan jou esofagus, teken `n klein ballonagtige orgaan wat die maag is. Dit moet ongeveer `n derde van die breedte van die torso opneem en effens regs wees. Sluit `n klein buis in die esofagus en `n diagonale lyn tussen die slukderm en maag om die spierklep aan te dui wat die onderste esofageale sfinkter genoem word. Voeg `n klein buis reguit aan die linkerkant van die maag, wat tot die dunderm sal lei.

5. Voeg die lewer by. Trek dit aan die linkerkant van die maag en effens bokant dit. Dit moet ongeveer twee keer die grootte van die maag wees en kyk `n bietjie soos `n verlengde driehoek met afgeronde rande.

6. Teken die galblaas. Trek aan die lewer aan, teken `n klein nodule genaamd The GallBladder. Teken die galblaas as `n klein ovaal na die onderkant van die lewer. Dit moet die lewer oorvleuel. Om te wys dat die galblaas oor die lewer gaan, teken die galblaas met `n dik lyn.

7. Skets die pankreas. Dit moet `n klein wortelvormige orgaan wees wat agter die maag gaan. Om te wys dat die pankreas agter die maag is, teken dit met `n stippellyne.

8. Sluit die dunderm in. Die dunderm is `n groot krombuis wat jy kan trek soos squiggly lyne onder die maag in die middel van die liggaam, wat ongeveer die helfte van die breedte van die liggaam opneem. Trek dit `n paar duim onder die maag, want die dikderm sal uiteindelik op die punt staan. Die einde van die dunderm moet teen die onderkant van jou papier wees en na die linkerkant.

9. Voeg die aanhangsel by. Dit moet aan die einde van die dunderm geleë wees. Teken eenvoudig `n klein sak aan die einde van die dunderm teen die linkerkant van jou papier.

10. Skets die dikderm. Uitbreiding van die einde van die dunderm, regs bo die aanhangsel, teken die dikderm. Dit moet soos twee squiggly buise langs mekaar lyk en moet reguit aan die linkerkant van die dunderm gaan, en gaan dan oor die liggaam onder die maag, en gaan dan reguit na die onderkant van die liggaam regs. Dit moet die top drie kante van `n squiggly, tubelagtige vierkant vorm.

11. Teken die rektum en anus. Aan die einde van die dikderm is die rektum. Die rektum verbind die dikderm aan die anus. Om dit te teken, teken eenvoudig `n wye buis wat die rektum is wat lei tot `n kleiner buis wat die anus is. Dit moet na die onderkant van jou vel papier gaan. Baie geluk, jy het `n spysverteringstelsel getrek!
Deel 2 van 2:
Voeg afwerking by1. Omskryf jou model. Noudat jou model klaar is, neem `n swart pen of merker en teken dit om die finale weergawe te skep. Dit is `n mooi afwerking wat dit sal laat lyk om meer professioneel te lyk en sal dit help om regtig uit te staan. Spoor net oor al die potloodpunte wat jy wil hou.

2. Kleur elke orgaan `n ander kleur. Dit help jou model om uit te steek en help ook om tussen die organe te onderskei. Vir sommige van die organe, bloot deur na die tekening te kyk, kan dit moeilik wees om te vertel waar een eindig en `n ander begin, maar as jy dit kleur, sal dit duidelik wees.

3. Benoem jou model. Trek `n dun lyn vir elke orgaan en skryf sy naam aan die einde van die lyn, buite jou model. Dit is wonderlik vir verwysing sodat jy jou model kan bestudeer en leer watter orgaan is.

4. Skryf `n kort beskrywing van elke orgaan se funksie. Om nog beter te leer, kan jy `n kort beskrywing van elke orgaan skryf, óf met die etikette of met jou sleutel. Dit sal hul funksies versterk en jou model help om baie opvoedkundig te wees. Dit is wonderlik om nie net te leer hoe die organe lyk nie, maar ook hul spesifieke funksies.
Wenke
Neem dit een stap op `n slag sodat jy nie oorweldig word nie. Jy hoef nie die hele spysverteringstelsel onmiddellik te verstaan nie. Begin eenvoudig met een orgaan en wanneer jy dit getrek het en sy funksie verstaan het, kan jy op die volgende beweeg.
Waarskuwings
As dit vir die skool is, volg u onderwyser se instruksies. Jou onderwyser kan spesifieke riglyne hê wat hier nie uiteengesit is nie.
Deel op sosiale netwerke: