Hoe om die donker punt te teken

Die donker punt verteenwoordig Here Voldemort en sy doodseters in Harry Potter. Tekening Dit lyk dalk moeilik en wees `n lang proses, maar dit is eenvoudiger as wat dit lyk. Dit is `n proses om hoofsaaklik die vorms uit te sny en die omtrek te teken en ander funksies te beklemtoon.

Stappe

  1. Beeld getiteld dtdmbetter1.jpg
1. Kry `n verwysingsbeeld as jy kan, dan lig die algemene vorms liggies uit. Hierdie beeld het `n sirkel vir die skedel, nog twee sirkels vir die slang se lyf, en `n haak vir die slang se kop.
  • Beeld getiteld dtdmbetter2.jpeg
    Beeld getiteld dtdmbetter2.jpeg
    2. Teken die buitelyn van `n skedel. `N Sirkel en ken sal doen. Dit hoef nie jou vroeëre sirkel te pas nie, dis net `n rowwe riglyn.
  • Beeld getiteld ff2ea7dc 5764 4a3b A439 cf4d242745c4.jpeg
    Beeld getiteld ff2ea7dc 5764 4a3b A439 cf4d242745c4.jpeg
    3. Teken die basiese gesigsfunksies. Twee ronde, langwerpige vorms sal vir die oogkostjies werk en `n ronde driehoek verteenwoordig die neus. Twee skuins "L`s" want die wangbene sal voldoende wees.
  • Beeld getiteld E784670B 9460 4F49 81A6 FCEB6503F595.jpeg
    Beeld getiteld E784670B 9460 4F49 81A6 FCEB6503F595.jpeg
    4. Skets die boonste kakebeen. Op hierdie punt moet dit effens lyk soos Darth Vader se helm.
  • Beeld getiteld 496c5d5f 3af3 4d2e aba0 f864394a677d.jpeg
    Beeld getiteld 496c5d5f 3af3 4d2e aba0 f864394a677d.jpeg
    5. Maak `n paar meer ligte riglyne, maar detail die posisie van die slang hierdie keer. Dit steek van die skedel uit en draai dan op homself in `n figuur agt.Dit moet die algemene pad van die gids wat u vroeër gemaak het, volg.
  • Gee jouself `n gids vir die slangkop. Ons sien `n sirkel vir die skedel en `n reghoek vir die kake. Wat van jou?
  • Beeld getiteld F3763B2A 9E1B 4739 AF60 BAB5AB2F5395.JPEG
    Beeld getiteld F3763B2A 9E1B 4739 AF60 BAB5AB2F5395.JPEG
    6. Wysig die kolle waar die lyne kruis. Wis soos benodig sodat die slang self oorvleuel.
  • Beeld getiteld 6cf2ebd 7a68 475a 87a1 3a3ac35ebeb6.jpeg
    Beeld getiteld 6cf2ebd 7a68 475a 87a1 3a3ac35ebeb6.jpeg
    7. Skets die plekke waar die slang draai, sy maag blootstel toe dit sy rug en omgekeerd het. Vee jou oorspronklike riglyne uit terwyl jy een vir die ken verlaat.
  • Beeld getiteld 9e694BBF CC8C 4CD8 9c49 7085Aebaca11.jpeg
    Beeld getiteld 9e694BBF CC8C 4CD8 9c49 7085Aebaca11.jpeg
    8. Verfyn hierdie lyne en verduister hulle. Gebruik jou verwysingsbeeld om die slang se kop te teken.
  • 9. Voeg `n paar patrone en skadu na die slang.
  • Die kanonslang het patrone wat soos `n groep van een, twee of drie, in `n donker kleur, saam lyk. `N Ligter kleur word gebruik om kolle binne-in die heuwels te maak, asook om die omliggende vel te kleur.
    Beeld getiteld 83540654 fcf0 4c0d ad3b c7e1c0b2fd89.jpeg
    Beeld getiteld 83540654 fcf0 4c0d ad3b c7e1c0b2fd89.jpeg
  • Beeld getiteld 28149295 08f0 4a7d AC76 E9148659e575.jpeg
    Beeld getiteld 28149295 08f0 4a7d AC76 E9148659e575.jpeg
    10. Skadu die skedel. Alles in die buitelyn van die mandibel (onderste kakebeen) moet pikswart wees.
  • Wenke

    Kleur! Niks moet in swart en wit wees nie, tensy jy dit so wil hê. Miskien voeg `n bietjie groen in die oogstokies, sal dit maak.
  • Voeg nog `n meer gevorderde skaduwee by. Hierdie artikel gebruik slegs `n ligte kleur en `n donker een. Bepaal `n ligbron, en sien dan wat jy kan doen met midtones!
  • Deel op sosiale netwerke:
    Soortgelyk