Hoe om anime oë op die rekenaar te teken
Om anime oë op die rekenaar te teken, kan jy `n program soos teken met Oekamanga-ateljee gebruik. As jy dit met die hand gebruik het, moet jy egter `n nuwe benadering leer, met behulp van die gereedskap wat op die rekenaar beskikbaar is. Hier is `n oorsig, saam met `n video handleiding.
Stappe
Metode 1 van 2:
Eenvoudige oë1. Skets 2 lyne waarin die posisie soortgelyk is aan die letter "V".

2. Trek die boonste gedeelte van die oë.

3. Trek die onderste lyn van die oë.

4. Voeg `n langwerpige of `n sirkel in die oogarea by.

5. Voeg meer besonderhede by die oog soos die leerling soos in die prentjie getoon.

6. Teken die wenkbroue van dieselfde lengte as die boonste lyn van die oë.

7. Voeg bykomende besonderhede soos bloos by.

8. Vee die konseplyne uit of versteek die konseplae.

9. Kleur soos jy wil.
Metode 2 van 2:
Een oog1. Stel jou lae op. As jy nie weet wat lae is nie, is dit `n instrument wat op baie illustratiewe programme gevind word. Hulle kan help om die rekenaar makliker te maak en op die rekenaar te teken. Stel ongeveer 4 lae op (jy kan meer later byvoeg).

2
Skets jou oë uit Op die eerste laag. Daar is verskillende soorte anime oë, maar hulle het almal `n vorm vir hulle wat dit as anime oë geïdentifiseer het. Soek na anime beelde sodat jy `n voorbeeld kan kry van hoe hulle lyk, en gebruik dit as `n verwysing. Gebruik `n redelik ligte kleur om te skets, aangesien jy dit waarskynlik in `n donker kleur sal uiteensit, en dit sal kontrasteer. Jou skets hoef nie netjies te wees nie, net netjies genoeg sodat jy daaroor kan spoor.

3. Gaan na laag 4, (die eerste, tweede en derde sal gered word vir kleur) en Spoor oor jou skets. Gebruik swart om jou oog te skets, wat dit so netjies as moontlik maak. U kan kies om die Bezier-instrument te gebruik, wat u skoon kurwes sal gee, vryhand dit of albei.

4. Gebruik die uitveër instrument om die skets op Layer 1 uit te vee. As jy die lae behoorlik gebruik, sal slegs die skets uitvee, en nie die swart omtrek nie.

5. Gebruik laag 2 om die vel rondom die oog in te kleur. Gebruik dan laag 3 om die wit deel van die oog in te kleur. Gebruik `n effens blou grys om die skaduwee te kleur. Die boonste ooglid gooi af.

6. Kleur die iris in laag 3 in. Gebruik eers `n basiskleur en gebruik dan `n donkerder kleur om die rand en in die skaduwee-bo regs / links, (of waar die rigting van die lig vandaan kom, sien voorbeeld). Jy kan kies om dit in te meng, of nie. Neem dan `n ligter weergawe of die basiskleur en pas dit skuins van die skaduwee toe.

7. U kan kies om die Dodge-instrument te gebruik om die oog te beklemtoon, maar moenie dit oorbenut nie. Teken jou leerling met `n donker kleur, as jy dit nie in jou buitelyn ingesluit het nie. Voeg dan jou glint by die oog deur `n baie ligte kleur naby wit te gebruik waar die skaduwee is. Baie geluk, jy is klaar!
Wenke
Beoefen. Vra vir konstruktiewe kritiek.
Die gebruik van lae sal beter resultate lewer.
Daar is verskillende tipes anime oë wat jy kan teken. Oë kan soms ook die persoonlikheid van die anime-karakter vertel - sommige geheimsinnige syfers het smal, dunner oë, terwyl sommige energieke karakters groot oë het.
Enige kleur is moontlik vir die buitelyne, regtig. Net dit is dit `n ander kleur uit die skets sodat dit maklik is om te vertel tussen die skets en die buitelyne.
Die oë kan die bui van die karakter verander - byvoorbeeld, as jy die oë baie wyd maak, sal die karakter bang wees.
Waarskuwings
Om slegs anime-oë te teken, sal jou as kunstenaar beperk. Maak seker om te leer hoe om die res van die gesig te teken!
Probeer om nie die brandgereedskap te gebruik nie, dit sal dinge baie versadig laat lyk. Moenie dit gebruik om dinge te skadu as baie versadiging nie is wat jy soek nie.
Moenie dit met kleure oordoen nie.
Wees versigtig wanneer jy die Dodge-instrument gebruik. Gebruik te veel sal dit oordoen.
Deel op sosiale netwerke: