Anime is `n gewilde animasie en tekenstyl wat in Japan ontstaan het. Teken anime karakters kan oorweldigend lyk, veral as jy na jou gunsteling anime kyk wat deur professionele persone getrek is. Gelukkig kan iemand leer hoe om anime karakters te teken, en die proses is redelik eenvoudig as jy dit in klein stappe afbreek.
Voorbeeld
Stappe
Metode 1 van 2:
Teken `n anime kop en gesig
1. Teken `n ovaal en verdeel dit in 4 afdelings. Dit sal die basiese uiteensetting van jou anime karakter se kop wees. Die verhoudings hoef nie presies te wees nie, maar maak die ovaal smaller aan die onderkant, want dit sal die ken wees. Sodra jy die ovaal getrek het, teken `n horisontale lyn deur die middelpunt daarvan. Teken dan `n vertikale lyn deur die middelpunt daarvan wat met die horisontale lyn sny. Later gebruik jy hierdie lyne as gidse om die gesigsfunksies te teken.
As jy jou karakter wil hê om `n wyer gesig te hê, brei die bodem van die ovaal uit, so is dit net effens smaller as die bokant. Of, as jy wil hê dat jou karakter `n slanke gesig moet hê, maak die bodem van die ovaal selfs smaller as die bokant. Daar is geen enkele kopvorm wat vir alle anime karakters gebruik word nie, sodat jy kan eksperimenteer totdat jy een vind wat jy wil.
2
Teken die oë onder die horisontale lyn. Anime oë is groot en oordrewe, en hulle neem gewoonlik ongeveer 1/4 tot 1/5 van die hoogte van die gesig op. Om een te teken, begin deur `n dik boonste lyn te teken, net onder die horisontale lyn wat jy en aan die een kant van die vertikale lyn getrek het. Teken dan `n halfsirkel wat van die boonste lyn af kom en teken `n swart leerling in die middel daarvan. Trek dan `n smal, horisontale lyn onder die sirkel vir die onderste laslyn. Ten slotte, skaduwee in die sirkel om die leerling, laat `n paar wit spasie sodat dit lyk of die lig van jou karakter se oë weerspieël.Doen dieselfde ding aan die ander kant van die vertikale lyn om die ander oog te maak.
Wenk: Pas die vorm en grootte van die oë aan, afhangende van of jy `n manlike of vroulike anime karakter teken. Vir `n vroulike karakter, maak die oë langer en rounder, en voeg `n paar dik wimpers by die boonste lyn. Vir `n manlike karakter, maak die oë korter en kleiner.
3. Skets die wenkbroue bokant die horisontale lyn. Trek `n lang, afwaartse kromming vir elke wenkbrou. Maak hulle effens langer as die boonste lyn wat jy vir die oë getrek het. Dan verdik die punte van die wenkbroue wat in die middel van die gesig is.
As jy `n vroulike anime karakter teken, maak die wenkbroue redelik dun. Vir `n manlike karakter, verdik die wenkbroue sodat hulle op die gesig meer prominent is.
4. Voeg die neus halfpad tussen die horisontale lyn en die ken by. Anime neus is subtiel, en hulle is gewoonlik net omskryf wanneer jy na `n karakter van die kant kyk. Om jou karakter se neus te teken, teken `n kort, eenvoudige vertikale lyn langs die middel van die gesig op die halfpad tussen die horisontale lyn en die ken. Maak die lyn langer as jy wil hê dat jou karakter se neus groot is.
Maak die neus die kleinste kenmerk op jou karakter se gesig.
Die neus sal oorvleuel met die vertikale lyn wat jy getrek het. Om dit beter te sien, maak dit donkerder as die vertikale lyn, of vee die vertikale lyn om die neus uit.
Manlike anime karakters het soms neuse wat meer uitgespreek is, maar dit is nie altyd die geval nie. As jy wil hê dat jou karakter se neus meer opvallend moet wees, teken `n kort horisontale lyn onder die vertikale lyn om die onderkant van jou karakter se neus te verteenwoordig. Teken ook `n driehoekvormige skaduwee aan die kant van die neus sodat dit lyk of die lig jou karakter van die kant slaan.
Vir sekere style van anime, soos chibi, Jy hoef nie eens `n neus te teken nie!
5. Teken die mond om halfpad tussen die neus en ken. Soortgelyk aan anime neuse, anime mond is eenvoudig en subtiel. Om jou karakter se mond te teken, teken `n horisontale lyn wat omtrent so lank as die spasie tussen hul oë is. Moenie bekommerd wees oor teken lippe nie. Maak die mond die tweede kleinste kenmerk op jou karakter se gesig, na die neus.
Kromme die lyn opwaarts as jy wil hê jou karakter moet glimlag of afwaarts as jy wil hê hulle moet ontsteld wees.
As jy wil hê dat jou karakter glimlag en hul tande kan wys, teken `n opwaartse krom lyn onder die horisontale lyn wat jy vir hul mond getrek het. Die wit spasie tussen die geboë lyn en die horisontale lyn moet ongeveer die helfte so lank wees soos die mond lank is. Daardie ruimte sal jou karakter se tande wees.
6. Voeg die ore by die kant van die kop. As jy wil hê dat jou karakter lang hare moet hê wat hul ore bedek, slaan die ore oor. Maar as jou karakter se hare kort gaan wees, teken `n smal ovaal aan elke kant van die kop. Het die bokant van die ore in lyn met die horisontale lyn wat deur die middel van die gesig loop, en het die onderkant van die neus. Trek dan die kleppe van die oor in elke ovaal.
Eksperimenteer met die grootte van jou karakter se ore as jy wil hê hulle moet groter of kleiner wees.
7
Teken die hare Op jou karakter se kop. Die haarstyl wat jy kies vir jou karakter is aan jou, maar oor die algemeen het anime hare puntige punte en afsonderlike afdelings. Jy kan `n kort, buzzed haarstyl, `n medium lengte styl, of lang, vloeiende hare teken. Watter haarstyl wat jy kies, vermy om individuele stringe hare te teken. Teken eerder groot dele van hare, soos 4 of 5 spykers aan die einde.
As jou karakter lang hare het, kan jy 2 pigtails trek, een aan elke kant van die kop, met spike eindig. Of jy kan hul hare teken met `n ronde bol aan die bokant. Alternatiewelik kan jy jou karakterbande gee deur 3 of 4 afsonderlike dele van hare oor hul voorkop te teken.
Vir `n korter haarstyl kan jy 3 of 4 verskillende dele van hare trek aan die kant oor jou karakter se voorkop. Of, jy kan `n haarstyl trek sonder enige knieë en teken `n paar lyne wat van hul haarlyn afloop van hul kop, sodat dit lyk asof hul hare teruggekam word. Alternatiewelik kan jy `n kinlengte bob teken wat in verskeie dik afdelings verdeel is.
8. Wis die horisontale en vertikale riglyne wat u getrek het. Wis hulle versigtig sodat jy nie enige van die gesigsfunksies per ongeluk verwyder nie. Gebruik `n klein uitveër sodat jy minder geneig is om foute te maak.
Sodra jy albei lyne uitvee, is jou karakter se kop en gesig klaar!
Metode 2 van 2:
Skets `n anime liggaam
1. Teken `n stok-figuur uiteensetting van jou karakter se liggaam. Gebruik reguit lyne vir die arms, torso en bene. Maak die arms en torso soortgelyk in lengte, en maak die bene ongeveer 1/3 langer. Trek dan driehoeke of ovale vir die hande en voete. Maak die hande ongeveer 1/5 die lengte van die arm, en maak die voete ongeveer 1/6 die lengte van die bene.
Om die verhoudings reg te kry, maak jou stok-figuur omtrent 7 keer so lank as jou karakter se kop.
Het die armlyne begin ongeveer 1/5 van die pad af in die lyn wat jy vir die bolyf teken.
Laat die stok-figuur uiteensetting van jou karakter vang wat jy wil hê hulle moet hê hulle moet wees. Byvoorbeeld, as jy wil hê dat jou karakter sit, teken hul bene sodat hulle gebuig is. Of, as jy wil hê dat jou karakter waai, teken een van hul arms sodat dit gebuig is.
2. Skets die algemene vorms van Jou karakter se liggaam. Tekening oor die stok-figuur omskryf wat jy gemaak het, skets `n rowwe uiteensetting van jou karakter se torso, arms, heupe en bene. Moenie bekommerd wees om die oorsig presies presies te maak nie. Op hierdie punt wil jy net die verskillende dele van die liggaam met basiese vorms voorstel.
Teken ovale vir die boonste en onderste arms en bene, en teken dan `n sirkel by elke gewrig vir die knieë en elmboë. Proporsioneel, maak jou karakter se boonste en onderste arms dieselfde lengte en grootte. Maak hul boonste bene dikker as hul onderbene.
Teken vir die bolyf `n vierhoek (`n 4-sidige vorm) wat aan die bokant en smaller aan die onderkant is. Uiteindelik sal die wye hoeke aan die bokant u karakter se skouers word.
Om die heupe te omskryf, teken `n ovaal oor die punt waar die torso en boonste bene ontmoet.
Anime karakters is geneig om lank en dun te wees, maar jy kan met verskillende hoogtes en liggaamsvorme eksperimenteer!
3. Verbind en verfyn die algemene vorms wat jy getrek het. Spoor om die buitenste kante van jou karakter se liggaam sodat jy een naatlose omtrek het. Op hierdie stadium begin die verskillende dele van die liggaam verfyn sodat hulle meer realisties lyk, soos Jou karakter se hande, Skouers, heupe en nek. As jy klaar is, sal jy `n volledige, gedetailleerde uiteensetting van jou karakter se liggaam hê om die meer abstrakte uiteensetting wat jy voorheen getrek het.
Om die bene aan te sluit en te verfyn, trek die buitenste kante van elke vorm wat die bene maak (die ovale vir die boonste en onderste bene, die sirkels vir die knieë, en die vorms wat jy vir die voete getrek het) sodat jy een naatlose het. Oorsig van elke been. Maak die skets glad (sonder enige gapings) sodat die bene realisties lyk.
Vir die bolyf, kan jy dieselfde doen met die arms en torso. Rond die hoeke van die torso vir die skouers uit en trek 2 lyne wat wegkom van die middel van die torso vir die nek. Verbind ook die vorm wat jy vir die heupe aan die bolyf en die boonste bene getrek het.
Wenk: As jy `n manlike anime karakter teken, brei die bors, middellyf en skouers uit. As jy `n vroulike anime karakter teken, maak die skouers smal, maak die heupe wyer, en skets die borste. Neem ook die middellyf in sodat dit smaller is.
4. Vee die stok-figuur uiteensetting en vorms wat jy getrek het. Wees versigtig om te verwyder sodat jy nie per ongeluk enige van die verfynde, finale buitelyne wat jy getrek het, verwyder nie. As jy klaar is, moet jy met `n netjiese, naatlose omtrek van jou karakter se liggaam gelaat word sonder enige van die oorspronklike riglyne wat jy binne daaroor getrek het.
5. Voeg jou Anime karakter se klere. Trek die klere oor die buitelyn van jou karakter se liggaam. Byvoorbeeld, vir jou karakter se hemp, teken die moue oor hul arms en die liggaam van die hemp oor hul bolyf. Verwyder dan enige lyne wat binne-in die klere is, aangesien die dele van jou karakter se liggaam bedek is. Byvoorbeeld, as jou karakter kortbroek dra, vee die buitelyn van hul bene wat binne-in die kortbroek is, vee, aangesien jy nie daardie deel van hul bene kan sien nie.
Soos jy die klere teken, dink aan waar hulle natuurlik sal vou en vou as iemand hulle eintlik dra. Teken dan die velle en voue om die klere meer realisties te laat lyk. U kan ook na beelde van klere aanlyn kyk om te sien hoe hulle vou.
U kan enige soort uitrusting vir u anime karakter kies. Sommige konvensionele anime uitrustings wat u kan oorweeg, sluit in skooldragte, formele rokke en pakke, en tradisionele Japannese klere.
Video
Deur hierdie diens te gebruik, kan sommige inligting met YouTube gedeel word.