Hoe om ariel te teken

Ariel sal deel wees van julle wêreld sodra jy leer om haar te teken! Of jy dit wil hê in meermin, menslike of sketse vorm, hier is die perfekte handleiding. Geen gadgets of gizmos benodig nie (selfs al het jy 20).

Stappe

Metode 1 van 3:
Ariel die meermin
  1. Beeld getiteld Teken Ariel Stap 1
1. Skets Ariel se Wireframe. Daar is drie vorms wat algemeen is vir haar ontwerp: haar kop, torso en middellyf. Sy het `n redelik ovaal gesig, met prominente wange, `n afgeronde voorkop, en `n lekker, maar wys, ken.
  • Die drie vorms moet in verhouding wees met mekaar en almal op die regte hoeke. As jy Ariel teken, wat doen sy? As sy vinne het, is sy waarskynlik swem!
  • Beeld getiteld Teken Ariel Stap 2
    2. Skets die bykomende vorms wat benodig word vir haar torso, arms en stert. Sluit lyne op haar gesig in om haar oë en neus te maak, plasing vir haar Seashell Bra, haar elmboog en skouergewrigte en vinne.
  • Beeld getiteld Teken Ariel Stap 3
    3. Skets Ariel se figuur en voeg haar unieke ontwerp eienskappe by. Die belangrikste is haar unieke haarstyl, natuurlik! Onthou: sy is in water, so haar hare hoef nie langs haar rug te wees nie en haar vinne swaai ook.
  • Ariel het wyd, disney prinses oë (hulle is almal relatief soortgelyk). Hulle is gewoonlik oop en nuuskierig.
  • Haar neus is lekker en klein-haar lippe is oor die algemeen in `n bietjie van `n glimlag.
  • Haar hare het wonderbaarlik geen deel nie en is ongelooflik volumine.
  • Haar hande en arms word oor die algemeen sterk maar vroulik gehou, soos `n ballerina. Sy het definitiewe poise (veral vir so `n jongeling!).
  • Beeld getiteld Teken Ariel Stap 4
    4. Verfyn die skets met `n kleiner getikte tekeninstrument. Jy wil fyn, definitiewe lyne wat bepaal en selfversekerd is. As die ergste tot die ergste kom, verander net jou potlood.
  • Beeld getiteld Teken Ariel Stap 5
    5. Teken die omtrek oor die verfynde skets. As jy iets het om by te voeg of te verander, doen dit nou! Die buitelyn is jou laaste ronde van die werklike tekening. Het jy die lyne in haar vinne, top en middellyf-franje onthou?
  • Beeld getiteld Teken Ariel Stap 6
    6. Wis en verwyder die sketspunte. Dit is dit om te teken! Voel jy ambisieus en gaan ook flounder en sebastian aanpak, of hou dit net aan Ariel?
  • Beeld getiteld Teken Ariel Stap 7
    7. Voeg kleur by. Om dit tradisioneel te hou, moet haar skaalkop purper wees, haar stert moet mediumgroen wees, en haar vinne lig groen. Maar dit is Jou tekening -- Miskien moet sy sport sebra strepe wees?
  • Metode 2 van 3:
    Ariel in menslike vorm
    1. Beeld getiteld Teken Ariel Stap 8
    1. Skets Ariel se Wireframe en stel dieselfde tegniek as die vorige metode gebruik. Onthou net dat sy as `n mens eintlik oppervlaktes moet gebruik! Die hoek van haar liggaam moet geloofwaardig wees.
  • Beeld getiteld Teken Ariel Stap 9
    2. Skets die bykomende vorms wat benodig word vir haar bolyf, arms en bene. As sy sit, wat sit sy aan? Waarna kyk sy? Probeer om altyd `n kromme in haar bolyf te handhaaf, deur na haar middel.
  • Moenie haar gesigslyne en gewrigte vergeet nie. Haar groot oë moet ooreenstem met haar klein neus en glimlag. En haar hande en vingers moet ook fyn geproportioneer word.
  • Beeld getiteld Teken Ariel Stap 10
    3. Skets Ariel se figuur en voeg haar unieke ontwerp eienskappe by. Jy het dalk `n sjabloon nodig, aangesien Ariel in haar menslike vorm baie minder ikonies is as wanneer sy in haar vinne is. Die rok is redelik basies - vol, reguit hoeke, en aangevul deur `n absoluut groot boog.
  • Het jy al haar hare flap bemeester? Die groot ding daaroor is dat dit glad nie geloofwaardig moet lyk nie (sy is te perfek om mens te wees). Dit moet net `n voldoende ariel-esque lyk.
  • Beeld getiteld Teken Ariel Stap 11
    4. Verfyn die skets met `n kleiner getikte tekeninstrument. Dit is die kans wat jy die delikate lyne kan plaas waar jy hulle wil hê. Die fyner die instrument, hoe presies kan jy kry.
  • Beeld getiteld Teken Ariel Stap 12
    5. Teken die omtrek oor die verfynde skets. Dit sal baie makliker wees om dit te doen as jy die skets verfyn het. Soms word te veel lyne `n bietjie verwarrend. Omskryf watter lyne ook in jou finale konsep teenwoordig moet wees.
  • Het jy die plooie in haar stof uiteengesit? Die lyne in haar hare? Oogware? Moenie daardie wimpers vergeet nie!
  • Beeld getiteld Teken Ariel Stap 13
    6. Wis en verwyder die sketspunte. Wees ywerig - afhangende van jou medium van kleur, potloodpunte (of selfs uitveër punte) sal soms sigbaar wees.
  • Beeld getiteld Teken Ariel Stap 14
    7. Voeg kleur by. Die lyfie van haar rok moet donkerblou, haar rok en boogmedium blou wees, en haar moue ligblou. Haar oë is ook blou en haar hare is daardie klassieke vuurmotorrooi.
  • Metode 3 van 3:
    `N Skets-styl Ariel
    Beeld getiteld Head Stap 1 14
    Beeld getiteld Head Stap 1 14
    1. Teken `n sirkel. Sit `n geboë lyn onder vir die basiese vorm van haar ken. Dit sal haar kop wees. Teken in riglyne vir die gesigsfunksies (i.e., waar haar oë, neus en mond sal wees).
    • Ariel het `n baie afgeronde voorkop, geboë wange en klein ken. Alhoewel dit aanvanklik snaaks kan lyk, is dit korrek.
  • Beeld getiteld gesig Stap 2 5
    Beeld getiteld gesig Stap 2 5
    2. Detail haar gesig. Teken twee geboë lyne vir die wenkbroue wat op, gelukkig en `n bietjie nuuskierig is. Voeg in twee groot oë by en teken dik wimpers soos aangedui. Teken `n klein neus en vol, glimlaggende lippe. Voeg `n halwe sirkel vir elke oor (indien albei teken).
  • Die meerderheid van haar oë moet deur haar leerlinge en irisse opgeneem word. Dink in terme van afgeronde driehoeke.
  • Beeld getiteld Hair Stap 3
    Beeld getiteld Hair Stap 3
    3. Skets haar hare. Onthou, Ariel se golwende, luminescerende rooi hare is haar handelsmerk, so beklemtoon dit soveel as wat jy kan. Dit moet ten minste die lengte van haar rug gaan, wat in `n sagte kurwe eindig.
  • Moenie vra hoe die klep werk nie - dit doen net. En dit lyk of dit van haar voorkop swaai. Moenie bekommerd wees oor die verbetering van die wette van fisika wanneer dit kom by die teken van hierdie prinses nie! Werk in `n paar reëls vir haar hare-laag en alles sal goed wees.
  • Beeld getiteld Liggaam Stap 4 4
    Beeld getiteld Liggaam Stap 4 4
    4. Voeg vorms vir die liggaam by. Trek `n klein reghoek vir die nek en `n vierkant vir die bolyf. Voeg sirkels vir haar skulpies, en `n klein sirkel onder dit vir haar middel. Sit `n groter een hieronder as die begin van haar stert.
  • Ariel (die waterversie, ten minste) het altyd `n effense kromme vir haar lyf. Dit moet lyk soos `n baie los "S." Die plasing van die vorms moet hierdie hoek weerspieël.
  • Beeld getiteld Arms Stap 5 1
    Beeld getiteld Arms Stap 5 1
    5. Voeg in haar arms. Teken twee ovale wat deur `n sirkel verbind is. Teken klein ovale vir die hande en dun vorms vir die vingers. Ariel se vingers en hande is veral delikaat en mooi, wees dus versigtig met hierdie deel.
  • Onthou, Ariel hou haarself soos `n danser. Haar arms is sterk maar vry, en haar vingers hang grasieus.
  • Beeld getiteld stert stap 6 3
    Beeld getiteld stert stap 6 3
    6. Trek geboë lyne aan weerskante van haar bolyf. Probeer om hulle saggies in gladde lyne te kry, wat aan die einde van `n lengte oor die grootte van die res van haar liggaam konvergeer. Hierdie lyne sal as die stert dien.
  • Beeld getiteld Fin Stap 7
    Beeld getiteld Fin Stap 7
    7. Voeg stertvinne by soos aangedui. Hulle moet grasieus uit die einde van die stert uitsteek, wat `n omgekeerde skep "Vas" vorm binne hulle. Trek lyne in die stertvinne om hulle meer soos regte vinne te laat lyk.
  • Beeld getiteld Besonderhede Stap 8 2
    Beeld getiteld Besonderhede Stap 8 2
    8. Skets in Ariel se skulpies en die vinne by haar maag. Hierdie vinne bestaan ​​uit `n ronde, ruffle-agtige vorm aan die bokant van haar heupe. Dit is waar die stert begin, so maak dit nie ook hoog.
  • Beeld getiteld Kleur Stap 10 2
    Beeld getiteld Kleur Stap 10 2
    9. Voeg besonderhede by en skets die hele tekening. Wis enige onnodige riglyne. Kleur haar in die gebruik van violet vir haar skulpies, groen vir haar stert, en (natuurlik) helderrooi vir haar hare.
  • Wenke

    Vir Ariel se stert moet die boonste en onderste vinne `n ander skaduwee van groen gekleur word. `N aansteker, meer lewendige, lime groen kleur.
  • Teken liggies in potlood sodat jy maklik foute kan uitruil.
  • Perfeksie is vir foto`s, nie tekeninge nie.
  • As jy merkers / waterverf wil gebruik om jou tekening te kleur, gebruik papier wat relatief dik en lyn is oor jou potlood donkerder voordat jy dit doen.
  • Ariel is `n jong vrou met `n sterk begeerte vir onafhanklikheid, dus hoewel sy onbetrokke lyk, onthou die realiteit van haar situasie. Haar pa verstaan ​​nie haar fassinasie met die menslike wêreld nie, en sy is `n bietjie verward deur hoe sy oor Eric voel. Daar is baie emosionele konflik met Ariel aan die gang, ten spyte van die feit dat sy haar kalmte hou - hou in gedagte wat deur hare moet gaan.
  • Maak die kop groter om te begin sodat jy die liggaam so groot kan maak as wat jy wil.
  • Maak seker dat u aandag gee aan detail, aangesien dit help met die struktuur van Ariel.
  • Dinge wat jy sal nodig hê

    • Papier
    • Potlood
    • Fyn-getikte tekeninstrument (opsioneel)
    • Kleurmedium (gekleurde potlode, kryte, merkers, verf, ens.)
    Deel op sosiale netwerke:
    Soortgelyk