Hoe om `n fan van die spel ka na ba tv-speletjie te word
As jy dwarsdeur 2001 tot 2009 in die Filippyne gewoon het, het jy dalk Pilipinas gekyk, Game Ka na Ba? (of algemeen bekend as speletjie ka na ba?) op ABS-CBN. Terwyl dit deur verskeie formate gegaan het, het die vertoning `n doelwit vir baie deelnemers om een miljoen pesos (of twee miljoen pesos / pryse) te wen met trivia-verwante vrae. Alhoewel die vertoning weg is en nou in `n huidige tegnologiese formaat gedigitaliseer is, kan jy steeds `n fan wees van hoe speletjie Ka na Ba in die begin met Therarticle deurgegaan het.
Stappe
1. Weet hoe die intro gaan. Wanneer die vertoning begin, die woorde "ABS-CBN bied aan" wys, en dan verdwyn om die spel ka na ba logo te wys.Die gasheer word dan op hierdie maniere getoon:
- Op die 2001-2004-formaat word KRIS in `n 180-grade-kamera-hoekbeskouing getoon voordat dit na die gasheer se siening oorskakel.
- Op die piramide-formaat loop KRIS in die piramide as `n stel trappe na die hoofstadium.
- Op die Atras - Abante-formaat kry die gasheer `n close-up van die kamera voordat jy na die hoofstadium loop.
- Op die woord - foto formaat, Edu onthul homself wanneer die ligte hom rig (en kan ook saam met die gehoor klap).
- Op die spanformaat kan die gasheer reeds in die hoofarea gesien word, wat rondom die gehoor is.

2. Sien die Host Inleiding en Catchfrase. Die gasheer sal `n toespraak aan die gehoor oor die spel noem voordat die bekende Catchphrase gesê het: "Pilipinas, Game Ka na Ba?" Die gehoor reageer dan met: "Game Na!"

3. Onthou die bekende swipe beweeg. Begin met die piramidieformaat, moes mense hul regterarm aan die sensor swaai of aan die sensor sit voordat hulle beantwoord. Die vinnigste is gekies om die gevraagde vraag te beantwoord.

4. Let op die verskillende formate. Op hierdie stadium sal jy sien dat die spel Ka na BA verskillende formate het wat gereeld verander het. U sal die rede later in hierdie artikel sien.
Deel 1 van 6:
2001 - 2004 formaat1. Besef hoe die deelnemers gekies word. Hulle word gekies via SMS Messagingand word in drie bondels gedoen (5 in `n ry). Wanneer die deelnemer gekies word, kondig die gasheer sy ligging en sy naam aan.

2. Kyk hoe die eliminasie rond is. Die deelnemers moet tot 5 vrae beantwoord met `n antwoord van `n ja of nee. As dit korrek beantwoord word, kan hulle bly totdat hulle `n vraag verkeerd beantwoord. As `n deelnemer verkeerd antwoord, vertel die gasheer hulle aan "neem hul sitplek."

3. Ken die Face-off Round. Die Face-off-ronde sal `n ewekansige kategorie vrae bevat, en die deelnemers moet hul sondaar druk om `n vraag te beantwoord. As dit verkeerd beantwoord word, kan die ander deelnemer die kans kry om `n antwoord te kry.

4. Besef die volgorde op die jackpot rond. Die speler kry nege kategorieë, en die deelnemer moet een van die kategorieë kies. Hierdie kategorie sal die hoof fokuspunt wees van die vrae wat gevra word.Die hoeveelheid moontlike antwoorde om meer geld te kry, word van elke rondte afgeneem (4 in Showcase, 3 in 300,000 pesos rond en ens.), en wen is belangrik om die jackpot te wen.

5. Memoriseer die eindes. Hulle sal verduidelik word soos gevolg:
Deel 2 van 6:
2004 - 2006 (piramide) formaat1. Weet hoe die deelnemers gekies word. Die deelnemers word gekies via elektroniese raffle van teks Registrasie en word gehuisves in die tarantarium, waarin hulle 30 minute lank op onderwerpe studeer, begin voordat die vertoning begin. Sodra die tyd op is (wat die gasheer erken), word die deelnemers bekendgestel aan hul beroep en naam.

2. Sien die een-tot-een-tayo-ronde. In hierdie rondte word al 10 deelnemers verwag om ja of nee op `n algemene kennisvraag te beantwoord (wat soortgelyk is aan die eliminasie van die vorige formaat). As die deelnemer die korrekte antwoord noem, sal hulle na die volgende ronde beweeg, terwyl die deelnemer nie korrek antwoord nie, word hulle uitgeskakel.

3. Memoriseer die dibdiban na ronde. Hierdie rondte gee ook deelnemers se algemene kennisvrae, en wanneer deelnemers die antwoord ken, sit hulle hul regterhand (of via `n swipe) en gee `n antwoord uit. As hulle korrek antwoord, sal die deelnemer na die piramide-rondte beweeg. As die deelnemer egter `n verkeerde antwoord sê, word hulle bevrore vir die volgende vraag (maar word nie uitgeskakel totdat die finale 4 geopenbaar word nie).

4. Memoriseer die alternatiewe eliminasie rond. Binne die einde van die formaat se lopies is albei rondes vereenvoudig in `n gebied waar al 10 deelnemers 2 vrae moet beantwoord om voort te gaan na die volgende ronde.As die deelnemer verkeerd antwoord, kan hulle steeds deelneem aan die beantwoording van die volgende vraag korrek sonder om bevrore te word.

5. Kyk na die piramide rondte. Die piramide-rondte sluit in trivia-verwante vrae wat voortdurend gegee sal word. Daarna sal die deelnemers hul regterhand uitsteek en die vraag beantwoord (en, indien moontlik, `n meervoudige keuse seleksie).As die persoon korrek antwoord, sal die deelnemer een spasie vorentoe beweeg. In teenstelling hiermee sal die beantwoording van `n ander deelnemers om hul kanse te laat steel.

6. Weet wat gebeur na die piramide-rondte. Die verdedigende wenner, saam met die piramide-wenner, sal van aangesig tot aangesig gaan om te bepaal wie na die boerpot gaan. Daar sal 5 (of laer indien in `n tiebreaker-posisie) kategorieë wees om te kies vir die verdedigende kampioen om uit te daag.Die spoed sal gegee word, en die verdedigende kampioen moet `n getal laer as 5 kies om antwoorde op die prompt te verbeter. Die ander deelnemer het `n kans om alle antwoorde binne 10 sekondes uit te stel, en nadat die tydsbeperking op is, sal al die korrekte antwoorde geopenbaar word. As die verdedigende kampioen hul voorspelling met hul antwoorde kry, sal die verdedigende kampioen na die jackpot rondloop. Aan die ander kant sal die verdedigende kampioen die titel aan die ander speler in die jackpot-rondte oorhandig. Al met al is dit moontlik om 50 000 pesos hier te wen.

7. Kyk hoe die jackpot ronde gebruik word. Die wen-deelnemer sal 5 ewekansige kategorieë op hul vraag kies.Sodra dit gekies is, het die deelnemer `n minuut om die tarantarium te kontroleer om enige antwoord te ondersoek.Nadat die tydsbeperking verby is, sal die vraag geopenbaar word, en die deelnemer het 60 sekondes om te antwoord (en wanneer die persoon die antwoord ken, sal hulle sê "Seker-na!").
Deel 3 van 6:
2006 - 2008 (ATRAS-ABANTE) Formaat1. Kyk hoe die deelnemers bekendgestel word. Die 10 ingestelde deelnemers word gekies via sms-boodskappe, en word bekendgestel uit die skare met hul ouderdom, beroep en belange.

2. Kyk na die eliminasie rond. Hierdie rondte het 9 kategorieë om ewekansig gekies te word, saam met `n brief. Sodra die stelsel willekeurig `n kategorie en brief kies, sal deelnemers volg met `n vinnige swipe / regterarmbeweging, en hul antwoord sodra die gasheer noem wat op die skerm gebeur het.

3. Sien die Atras-Abante-ronde. In hierdie rondte word deelnemers uitreike trivia vrae met drie keuses. Dan moet deelnemers hul regterarm swaai of sit om die vraag te beantwoord. Nadat die wedstryd die vraag beantwoord het, kan die volgende gebeur:

4. Verstaan die uitklop-ronde. Hierdie ronde bestaan uit die twee deelnemers wat van die vorige ronde en die verdedigende kampioen gevorder het. Die gasheer sal dan drie soortgelyke kategorieë verduidelik, en die verdedigende kampioen kies een van die drie. Daarna sê die gasheer die vraag en gee 20 sekondes vir die deelnemers om aan enige moontlike antwoorde te dink. Wanneer die 20-sekonde limiet verstryk, moet al die deelnemers enige antwoord wat by die kategorie pas, sê.

5. Memoriseer die jackpot rond. In die jackpot-rondte sal die wen-deelnemer 8 kategorieë sien en moet hulle binne 10 sekondes memoriseer. Na die tydsbeperking sal die deelnemer drie letters vir hulself sien en moet drie letters van hul keuse kies (wat elke kategorie sal pas. As die brief nie in enige kategorie moontlik is nie, sal dit wys "Geen moontlike antwoord nie," en die deelnemer moet `n ander brief kies).Wanneer die kategorie geopenbaar word, het die deelnemer `n minuut om alle moontlike name met die kategorie te noem. (`N Voorbeeld kan die kategorie wees, is Amerikaanse kos, en een van die letters is h. Die deelnemer kan H, Hot Dog) sê

6. Weet wat gebeur aan die einde van die jackpot rond. Aan die einde van die jackpot kan drie eindes gesien word nadat hulle hul woorde beantwoord het. Hulle sal hieronder verduidelik word:
Deel 4 van 6:
2008 - 2009 (Word & Picture) formaat1. Weet hoe die deelnemers gekies word. Wanneer die gasheer die hoofstadium verlaat, loop die gasheer deur die gehoor en kondig `n nommer en die deelnemer se naam aan. Die gasheer sê dan, "Antwoord nou!" en dan kopieer die gehoor. Die gebruiker moet die vraag korrek beantwoord om die spel te speel, maar as die deelnemer dit verkeerd kry, sal hulle `n partytjie geskenk kry.
- Die verdedigende kampioen moet hierdie rondte doen. As die kampioen dit verkeerd kry, sal hulle hou wat hulle voor die rondte gewen het. Ander deelnemers kry ook `n kans om gekies te word om die spel te speel.

2. Speel deur die Pick-A-Woord-rondte. Die verhoog het `n LED-skerm van 9 woorde wat van 1 000 / 3.000 / 5,000 pesos uit drie woorde gesorteer word. Met willekeurige sal die gasheer `n woord kies om vir die eerste vraag op te los, en dit word herhaal indien die persoon verkeerd beantwoord.Na die eerste vraag moet die deelnemers die woorde kies (byvoorbeeld, 1000, Wikihow). Die volgende kan hieronder gesien word:

3. Kyk na die take-a-pic round. Dit is soortgelyk aan die laaste ronde, maar punte word verander (5.000, 7,000, 10,000), en die prente is gebaseer op bekende persoonlikhede.As die persoon versuim om die bekende persoonlikhede te ken, sal hulle hul beurt verloor, en die gasheer sal hulle willekeurig kies.

4. Memoriseer wat gebeur as die deelnemers uitgeskakel word.Wanneer deelnemers uitgeskakel word, sal hulle die helfte van die geld wat hulle nou het, hou (e.heid g. Die deelnemer het 6000 pesos, en sal in 3000 pesos verdeel word). As hulle negatiewe geld het, sal hulle eerder `n partytjie geskenk kry.

5. Sien die jackpot rond. Die jackpot-ronde sal 9 willekeurige woorde toon en die deelnemer moet een van die woorde kies. Daar sal dan 7 vrae gebaseer op die Woord wees, en die deelnemer sal nie enige vrae kan slaag nie.
Deel 5 van 6:
2009 (span) formaat1. Ken die bekendstelling van die deelnemers. Deelnemers word lukraak gekies via sms-boodskappe en sluit die vorige episode se kampioen in, en sewe willekeurige spanne het van rooi, oranje, geel, groen, blou, violet, pienk, grys en swart gekleur. Die deelnemers sal bekendgestel word uit hul beroepe, name en `n bietjie dans!

2. Speel deur die eliminasie rond. Elke span is opgestaan in `n hek, en die gasheer sal `n ewekansige vraag gee. Die spanne loop dan om die sondaar te druk, en die eerste span om te druk, sal die kans kry om na die volgende ronde te beweeg.

3. Kyk na die taranta (paniek) rond. In hierdie rondte sal die gasheer `n vraag gee. Die vraag sal gebaseer word op verskeie antwoorde. Wanneer `n speler gekies word, sal die gasheer drie moontlike antwoorde gee (of nie), en die deelnemer sal afgelei word wanneer water op die speler druppel.

4. Sien die Diskarte (Strategie) rond. Die spanne sal mekaar in die gesig staar om na die volgende ronde te beweeg en probeer om na die hoofstadium te bevorder. Om te wen, word trivia vrae gegee, en wanneer dit korrek gegee word, kan die volgende gegee word:

5. Let op die finale jackpot rond. In die Finale Jackpot-rondte sal die finale span op die verhoog verlaat, `n kans hê om met twee miljoen pesos te wen. Die span sal hulself skei en 7 vrae kry (sonder veelkeuseprose), maar hulle sal met `n kategorie begin. Die speler wat die kategorie ken, sal sê "Myne!" en die vraag sal gegee word.Die persoon kan `n antwoord gee nadat die vraag gegee is. Wanneer die span in hul antwoord vol vertroue is, sal hulle sê, "Seker-na!". In teenstelling hiermee, as die persoon vas is, kan hulle hul span vir `n antwoord raadpleeg. As die persoon nog vas is, kan die speler die gasheer vertel om die vraag te slaag.
Deel 6 van 6:
Ander feite1. Verstaan hoekom dit verskeie formate in die loop van die vertoning gehad het. Volgens Edu Manzano het hy gesê dit is gedoen om te verhoed dat hulle `n "sawa" (vervelige) faktor (vir herhalendheid), elke jaar in April. Dit kon ook gedurende hierdie tyd tot verhoogde kykerskap bygedra is.

2. Ken die leërskare van die spelskou. Die leërskare van die Wildskou is Kris Aquino vanaf 8 Oktober 2001 tot 3 Maart 2007, en dan op 5 Maart 2007 na Edu Manzano verander, tot die einde van die vertoning op 23 Oktober 2009.

3. Dans deur die papaja dans. Hierdie dans is ontstaan in die Atras - Abante-formaat / Ronde, waarin twee deelnemers nodig is om na die volgende ronde te beweeg. Die eerste persoon wat kan voortgaan (saam met die deelnemers en gehoor) het gedans na die "Papaya" Dans, wat hul hande aan die een kant laat dans, sit dan hul vingers in die lug en af en sit die vingers weer aan die hemel toe.

4. Navorsing waar die vertoning uitgesaai is. Die vertoning het van 8 Oktober 2001 tot 23 Oktober 2009 (dae vanaf hul 8ste verjaarsdag) op ABS-CBN van 10:00 tot 11:00 tydens die Primetime-blok uitgesaai.

5. Ken beroemde Catchfrases. Buite van die speletjie, sê Kris Aquino "Sakek" en "Mei Tama Ka" Wanneer iemand `n antwoord korrek kry.Edu Manzano het ook "Steel" As `n vangsfrase.
Wenke
Deel op sosiale netwerke: