Hoe om `n winsgewende, lae gevaar, oproer vrye gevangenis in gevangenisargitek te bou

Dit is heeltemal moontlik om (wettiglik) `n oproervrye, lae gevaar te bou, `n hoë kapasiteitsgevangenis in minder as 20 (spel) dae te funksioneer, dit neem net geduld, en volg `n paar eenvoudige reëls.

Stappe

  1. Image getiteld bou `n winsgewende, lae gevaar, oproer vrye gevangenis in die tronk argitek Stap 1
1. Doen nie neem al die aanvanklike toelaes gelyktydig.
  • Alhoewel daar geen straf is vir die gebruik van die fondse om redes anders as wat bedoel is of om nie subsidieverwante take in `n gegewe tydstip te voltooi nie, maak dit al die kontant beskikbaar.
  • Beplan jou gevangenis eerste in die beplanningsmodus, en neem slegs toelaes as wat jy nodig het om die fases van jou projek te voltooi. As jy net 10 gevangenes het, is daar relatief min voordeel in die bou van `n massiewe selblok. Jy kan maklik geboue uitbrei, so begin klein, en bou net soveel fonds as wat jy eintlik nodig het. Brei die fondasies uit soos wat u kapasiteit benodig.
  • Deur nie alle toelaes te neem sodra dit beskikbaar is nie, sal dit jou dwing om twee keer te dink voordat hulle `n groot bouprojek begin. Daar is niks erger as om `n massiewe fondament te bou nie, en het geen geld om dit uit te vul nie.
  • Beeld getiteld bou `n winsgewende, lae gevaar, oproer vrye gevangenis in die tronk argitek Stap 2
    2. Gebruik aanvanklik `n houersel. Hou selle is baie goedkoper as individuele selle, en kan jou toelaat om jou gevangene (en dus daaglikse inkomste) vinnig te verhoog.
  • Sit beddens, TV`s en fone in die houersel. Hulle is nie vereistes nie, maar sal u gevangenes baie meer gelukkig hou. Sonder hulle sal gevangenes se slaap-, familie- en ontspanningsbehoeftes buite beheer wees voordat jy dit weet, en onluste sal voortspruit.
  • Maak seker dat daar een bed per gevangene is in `n houersel, een telefoon en TV vir elke 3-5 gevangenes en een toilet na elke 10 of so gevangenes wat die sel deel. Een bank is voldoende, ongeag gevangenisnommers, aangesien hulle baie meer geneig sal wees om banke in die kantine, werf of ander gebiede te gebruik gedurende hul vrye tyd.
  • Hou seldeure naby die dag (wanneer gereelde seldeure oop bly). Maak seker dat daar een wag in elke houerse gestasioneer is om gevangenes te vermy om vir lang tydperke toegesluit te word.
  • Moenie haastig wees om individuele selle vir gevangenes te bou nie (behalwe om jou kapasiteit tot 15 te kry om die $ 10,000-toelaensbonus te ontvang). Solank daar beddens, televisies en fone is, sal gevangenes vir `n paar dae of weke gelukkig in `n houersel bly, sodat jy kan werk op ander dinge soos wasgoed en werkswinkels as `n aanvanklike prioriteit. Hou selle kan maklik afgebreek word en die ruimte omskep in standaard selle later (waar jy reeds beddens vir hulle sal hê).
  • Gevangenes probeer ook nie om uit die hou van selle te tonnel nie, dus gebruik dit vroegtydig tot u voordeel totdat u gereed is om potensiële gevangene aan te pak.
  • Beeld getiteld bou `n winsgewende, lae gevaar, oproer vrye gevangenis in die tronk argitek Stap 3
    3. Hou jou gevangenes beset. U moet poog om TV`s, fone, toilette en banke in die tuin te installeer (as u van plan is om die werf tyd op die regime te hou) en kantien (veral as u veelvuldige het "Eet" keer elke dag).
  • Gevangenes wat reeds vroeër in die dag geëet het en nie meer `n honger nodig het nie, of wat nie `n oefensessie het nie, sal steeds die kantine of tuin besoek tydens gedefinieerde eet- of werftye. Hulle sal egter nie eet of oefen nie, en sal dus net ophou wanneer hulle in die omgewing kom en in die pad kom. Telefone, TV`s en toilette sal hulle toelaat om gedurende hierdie tye van die dag na ander behoeftes by te woon wanneer hulle nie elders kan gaan nie. Dit hou hulle ook uit die weg van gevangenes wat nodig het om hierdie behoeftes by te woon.
  • Beeld getiteld bou `n winsgewende, lae gevaar, oproer vrye gevangenis in die tronk argitek Stap 4
    4. Stel ete hoeveelheid en verskeidenheid tot hoë. Honger gevangenes is oproerige gevangenes, goed gevoed gevangenes is inhoudsgevangenes. As hulle goed gevoed is, sal hulle baie ander probleme ondervind, veral vroeg.
  • Beeld getiteld bou `n winsgewende, lae gevaar, oproer vrye gevangenis in die tronk argitek Stap 5
    5. Navorsingsontplooiing as jou eerste prioriteit. Stel jou kombuis, stoorkamer ens. As personeel net so vroeg as moontlik, sal dit voorkom dat gevangenes die ergste soorte wapens kry.
  • Image getiteld bou `n winsgewende, lae gevaar, oproer vrye gevangenis in die tronk argitek Stap 6
    6. Laat geen leë spasie op jou daaglikse skedule nie. Witruimte is in wese afsluiting Jou gevangenes sal gedwing word om terug te keer na hul selle sonder om te voldoen aan behoeftes soos vermaak, familie of vryheid, watter gevangenes regtig nie hou nie.
  • Vervang alle leë spasie met "Vrye tyd" Aanvanklik, en hulle sal baie gelukkig na hul eie behoeftes aandag gee.
  • Beeld getiteld bou `n winsgewende, lae gevaar, oproer vrye gevangenis in die tronk argitek Stap 7
    7. Navorsing van die gevangenis arbeid so gou as moontlik. Dit is die enigste kans wat jy het om `n gevangenis winsgewend te maak, en oproer vry.
  • Sodra jy gevangenisarbeid nagevors het, omskep sommige van hierdie vrye tyd in die werk, maar verseker steeds dat daar genoeg vrye tyd beskikbaar is vir gevangenes om hul ander behoeftes by te woon.
  • Vuil uniforms en omgewing maak nie gevangenes gelukkig nie, en sal lei tot ernstige klagtes. Verseker dat waskamers en skoonmaakkaste geïnstalleer en beman sodra die gevangenisarbeid beskikbaar is. Gevangenes kan later deur Janitors vervang word om die tronk skoon te hou as u verkies, maar dit kan later nagevors word.
  • Verdeel die werksdag op. Jy verloor `n bietjie doeltreffendheid - afhangende van die uitleg van jou tronk, kan dit soveel as 30 in wild minute neem vir gevangenes om by die werkswinkel te kom en begin werk - maar jou gevangenes is baie gelukkiger daarvoor. Twee 4 uur werkskofte wat deur `n paar uur vrye tyd afgebreek word, is baie beter vir gevangene moraal as een 7 of 8 uur skof, en die finansiële verliese is redelik minimaal.
  • Verskeie kleiner (maar onderling verbind) werkswinkels is beter as een groot een. Alhoewel dit vir die doeltreffendheid van die doeltreffendheid is, moet hulle almal in dieselfde kamer of kompleks wees, `n ingang en uitgange deel, en gevangenes moet vrylik van een werkswinkel na `n ander kan beweeg, dit in kleiner eenhede in die hand van heining en (gesluit oop) Deure sal jou toelaat om baie meer gevangenes toe te wys om in PI te werk, wat jou daaglikse winste baie verhoog.
  • Image getiteld bou `n winsgewende, lae gevaar, oproer vrye gevangenis in die tronk argitek Stap 8
    8. Handhaaf `n goeie wag vir gevangenisverhouding. Tik tipies vir 1 wag per ingeboude gebied (selblok, kantien, werkswinkel, wasgoed, ens.) Watter gevangenes het toegang tot, plus ongeveer 5-10% van jou gevangene kapasiteit as onaangenaamde wagte, met `n minimum van 4 ongegradeerde wagte te alle tye.
  • Beeld getiteld bou `n winsgewende, lae gevaar, oproer vrye gevangenis in die tronk argitek Stap 9
    9. Hou smokkel uit jou tronk. Opsporing van smokkel is noodsaaklik.
  • Alhoewel duur, metaalverklikkers noodsaaklik is om te verseker dat u gevangenis glad verloop. Ten minste, maak seker dat gevangenes deur een moet gaan wanneer die kantine, werkswinkel, besoekende area en kombuis verlaat word (as jy van plan is om gevangenes te gebruik om die kombuise te werk - wees versigtig as jy dit doen as kombuise). Maak dit ideaal, maak hulle ook deur een deur wanneer hulle terugkeer na hul selle, of enige area met `n toilet of TV, waar hulle kans kan stamp, maar dit kan `n langer termyndoel wees.
  • Hondepatrollies help om stinkende, nie-metaalverband op te spoor. In die huidige weergawes van die spel is dit egter nie so belangrik nie, aangesien dit geen werklike waarde vir gevangenes het nie. Slegs gereedskap of wapens kan gebruik word, en al hierdie is metaal.
  • Honde is egter baie nuttig om moontlike tonnels op te spoor, alhoewel dit tans baie vals positiewe opspoor.
  • Soek elke selblok ten minste een keer elke dag.Die beste tyd om dit te doen is tydens die ete of werftye, aangesien alle gevangenes uit die selblok sal wees (en sal dus nie onnodig deursoek word nie, wat `n ernstige klagte is wat die gevaarvlak in die tronk verhoog). Klik op een bed of toilet in elke selblok en kies "Soek selblok". Dit sal elke moontlike wegkruip in die selblok soek, soos `n shakedown, maar sonder om die gevangenes te kwaad. Maak seker dat ten minste een wag aan die kantien toegeken word (nie net om dit te patrolleer nie), aangesien alle beskikbare wagte, insluitend dié op patrollie, hul poste sal verlaat om die soektog uit te voer.
  • Beeld getiteld bou `n winsgewende, lae gevaar, oproer vrye gevangenis in die tronk argitek Stap 10
    10. Gebruik honde en CCTV spaarsaam. In die huidige weergawes van die spel is dit baie beter om die geld op bykomende wagte te spandeer, eerder as baie honde of CCTV-kameras. Alhoewel dit ongetwyfeld sal verander.
  • Image getiteld bou `n winsgewende, lae gevaar, oproer vrye gevangenis in die tronk argitek Stap 11
    11. Groei jou tronk organies. Skakel alle inname vir `n paar dae uit as jy voel dat jy oorweldig word, moenie uit geld hardloop nie. Bou groot nuwe selblokke totdat jy op of oor jou vermoë is (onthou om enige bykomende kapasiteit wat jy nie het nie Ingesluit in die nommer wat op die skerm vertoon word). Geduld is die sleutel. Probeer om te veel te vinnig te word, sal onvermydelik lei tot selfs langer periodes om te wag terwyl jy die kontantreserwes stadig opbou om jou huidige projek te voltooi. Dit is die beste om nie `n projek te begin totdat u dit ten volle kan befonds nie, en die geld in die reserwe moet hou vir onvoorsiene noodgevalle soos herstelwerk en tonnelverwydering.
  • Wenke

    Moet nooit vergeet nie, heining is gratis, dus bou `n dubbele heining om die tronk is `n goeie manier om dit te beveilig, totdat jy `n tronkmuur kan bekostig.
  • Gee noukeurig aandag aan kamervereistes. As dit nie binnenshuis sê nie, hoef dit nie binne te wees nie, ten minste aanvanklik (alhoewel jy kan kies om dit binne estetiese of sekuriteitsredes binne te beweeg). Tensy dit sê "ingous" Dit kan heeltemal in die oop wees.
  • Byvoorbeeld, kantore hoef nie binne te wees nie, of ingesluit te wees, so voel vry om hulle in die oop aan die ander kant van die pad uit te steek.
  • Douches moet binnenshuis wees, maar hoef nie ingesluit te wees nie, dus daar is geen rede vir hulle om deure te hê nie-oop storte is baie makliker om te hanteer as dié met deure, veral tronk deure wat `n wag nodig het om oop te maak.
  • Werkswinkels moet aan die ander kant ingesluit wees, maar nie binne nie, dus voel dit vry om hulle te omring met (gratis) heinings in plaas van duur mure. Dit beteken ook jou gevangenes "Vryheid" Benodig blyk om af te gaan terwyl jy in die werkswinkels werk.
  • Sodra jou tronk glad verloop, moenie die maksimum sekuriteits gevangenes vrees nie. In `n goed-lopende gevangenis is dit onwaarskynlik dat hulle enige probleme veroorsaak. Hulle dien ook langer sinne as normale en minimum sekuriteitsgevangenes. Dit laat u toe om die kapasiteit van u gevangenis verby te verhoog (wanneer die aantal minimum of normale veiligheidsgevangenes wat elke dag vrygestel word, groter kan wees as die inname).
  • As u gevangene getalle elke dag laat val, eerder as om te verhoed, afskakel die minimum en normale sekuriteitsinname vir `n rukkie en aanvaar slegs maksimum sekuriteit. Dit sal verseker dat u `n goeie aantal gevangenes het wat `n rukkie by u sal wees.
  • Verstaan ​​deure. Alle deure kan deur enigiemand gebruik word (insluitende gevangenes), die verskil is wat hulle kan oopmaak.
  • Die tronk deure kan slegs deur wagte geopen word. Die installering van gevangenisse op gebiede wat gevangenes gereeld gebruik, soos die kantien of die hoofingang van `n selblok, sal die gevangene vloei, en sal ook verhoed dat werkers kry waar hulle nodig is om (byvoorbeeld tonnels te verwyder of vinnig gebreekte voorwerpe te verwyder of te herstel) , en dokters om aan beseerde personeel of gevangenes by te woon.
  • Personeel deure kan geopen word deur enige personeellid, insluitend werkers, dokters of sjefs. Gevangenes kan egter ook hulle gebruik. Dit beteken byvoorbeeld dat `n personeeldeur op jou kombuis of ander sodanige gebied nie (in en vanself) nie gevange sal hou nie, en kan dit eintlik makliker maak vir hulle om toegang te verkry (aangesien hulle inbetaal kan word deur Ander personeel wat die deur gebruik terwyl hulle oor hul werk gaan). U moet ook ontplooiing gebruik om hierdie gebiede slegs as personeel te spesifiseer as u gevangenes wil hou.
  • Deure kan geopen en gebruik word deur enigiemand, insluitende gevangenes. Hulle sal egter nie net gereeld gebruik nie "Deure" Om slegs `n gebied te betree as personeel. Aangesien gereelde deure goedkoper is as personeeldeure, solank u ontplooiing het, kan gereelde deure veilig gebruik word in gebiede soos die kombuis of berging as u dit aangewys het as "Slegs personeel" gebiede.
  • Waarskuwings

    Sekere kamertipes (e.heid g. Wasgoed, werkswinkels, skoonmaakkaste) werk perfek wanneer jy meer as een het, ander (e.g, kantine, kombuise) funksioneer glad nie korrek nie. Dit is altyd veiliger om kamer te verlaat om `n kamer uit te brei wanneer u bykomende kapasiteit benodig, as om te reken op die feit dat u `n ander een kan bou.
  • Lockdown, Bang-up en Shakedown moet spaarsaam gebruik word, indien enigsins. Hulle maak werklik gevangenes in, en is meer geneig om die kanse van `n volskaalse oproer te verhoog as om een ​​tot `n einde te verhoed of te bring. Dit is baie veiliger om die situasie te bestuur, om wagte handmatig te stuur om probleme met die gevangenes te hanteer en gevegte op te breek (alhoewel dit seldsaam moet wees na die vroegste fases van die spel as jy hierdie wenke volg) as om gevangenes te irriteer veroorsaak nie probleme nie.
  • Onthou, die spel is nog in Alpha. Daar is nog steeds foute en onvolledige funksies.
  • As gevangenes en personeel in die terrein vassteek, sal jy hulle handmatig moet bevry. Vir personeel is dit gewoonlik makliker om te vuur en te vervang. Vir gevangenes sal jy die item of items moet verwyder wat hulle vasstel en herbou. Op soek na die gevangene kan hulle ook loskoppel, maar dit loop die risiko om `n reeds ongelukkige gevangene te maak (wat waarskynlik nie in staat was om te eet, slaap, stort, verandering, gebruik die badkamer nie en het `n soort vermaak of familie-interaksie vir dae deur Die tyd wat jy hulle vind) in `n gevangene gereed om te snap.
  • Werkers kan soms op `n baie lukraak manier opbou. Dit kan veral frustrerend wees as jy hulle nodig het om net een eenvoudige taak te doen voordat jy kan voortgaan (soos om `n ingang van `n gebou te installeer of die vereiste items in `n kamer te installeer). Huur `n nuwe werker en plaas hom op die top van die werk wat jy wil doen, sal hom gewoonlik veroorsaak om dit te begin, en hy sal gewoonlik verwante werk in dieselfde area voltooi voordat hy verder beweeg. Dit kan hul doeltreffendheid verhoog, maar kan `n baie duur manier wees om te bou, veral vroeg in die spel. Besparing en herlaai van die spel kan ook werkers aktiveer om voort te gaan na verskillende werksgeleenthede, maar reken nie op die werk wat hulle beweeg om meer te help nie.
  • Daar is tans geen rede om wettig in burokrasie te ondersoek nie, of `n uitvoeringskamer te bou, aangesien hulle geen doel in die hoofspel bedien nie. Die bou van `n sekuriteitskamer bedien geen amptelike doel nie, en CCTV-monitors hoef egter nie in hulle geplaas te word nie Gestasioneer in gebiede waar hulle benodig word (bv. `N sekuriteits kamer naby die hoofingang van die tronk sal verseker dat daar gewoonlik wagte op die hand is om mense in en uit die tronk te laat).
  • Deel op sosiale netwerke:
    Soortgelyk