Hoe om `n keltiese knoop op vierkante papier te teken
Hierdie artikel sal jou `n maklike manier wys om `n Keltiese knoop op vierkante papier te teken. Jy kan kies of jy `n eenvoudige knoop wil teken en uitbrei na `n meer gevorderde met "gate".
Stappe
Metode 1 van 1:
Eenvoudige knoopTeken die basisLaai artikel af
Pro
- 1. Kies hoe lank jy die knoop wil maak deur klein diagonale by elke ander kruising van die kwadraatpapier te teken. 5 lyne word aanbeveel vir beginners.
- 2. Kies hoe wyd jy die knoop wil maak deur klein diagonale by elke ander kruising van die kwadraatpapier te teken. 4 lyne word aanbeveel vir beginners.
- 3. Doen dieselfde met die onderkant en die linkerkant sodat jy `n reghoek het.
- 4. Maak `n kleiner reghoek op dieselfde manier, maar een vierkant in.
- 5. Teken `n tweede diagonaal langs diegene wat bestaan om pyle na die middel van die reghoek te wys. Moenie `n tweede diagonaal in die hoeke teken nie!
- 6. Teken klein blokkies.
- Dit is dikwels maklikste om te begin deur al die links van die linkerkant te teken en teken dan die regterkantse kante.
Teken die lyne
- 1. Begin deur in die onderste regterhoek te teken deur die diagonale in die binneste hoek met die linkerkant van die pyltjie naaste aan die onderste linkerhoek te koppel (nie die hoek self nie).
- 2. Trek `n lyn parallel aan die lyn wat jy net aan die regterkant van die klein vierkantige + pyl getrek het.
- 3. Volg die lyn wat jy net op die diagonale afwisselend getrek het tussen die tekening aan die linkerkant en die regterkant van die klein vierkant.
- 4. Soek `n lyn wat aan die linkerkant van die klein vierkant getrek is en teken `n parallelle lyn regs van die klein blokkies.
- Jy moet van die kant van die klein vierkant of pyl af gaan.
- Herhaal stap 3.
- 5. Herhaal stap 4 totdat jy die boonste linkerhoek bereik het.
- 6. Doen stap 1 weer, maar hierdie keer begin van die boonste regterhoek.
- 7. Gebruik dieselfde tegniek as voorheen totdat jy die onderste linkerhoek bereik.
Afronding van die knoop
- 1. Teken geboë rande wat van die een kant van `n buitenste pyl begin en verbind dit met die pyl langsaan.
- 2. Vul die lyne in om hulle te maak.
- Wanneer jy die randkrommes teken, teken hulle as `n deurlopende lyn om dit gladder te maak.
- Doen dit totdat alle lyne ingevul is.
- 3. Vul die klein blokkies in.
- 4. Teken geboë rande op die binneste pyle wat hulle lyk soos pizza skywe.
- 5. Vul die pyle / pizza-skywe in.
- 6. Teken kromme op die kante wat hulle lyk soos die helfte van die sirkels.
- 7. Vul die halfsirkels in die hoeke in.
Voeg opsionele afwerking by
- 1. Vul die spasies tussen die buitenste kurwes in.
- 2. Maak `n swart grens.
- 3. Skaduwee.
=== Gevorderde knoop met gate ===

Die skep van die basis
- 1. Teken die buitelyn soos voorheen. Aangesien dit gate het, moet dit `n bietjie groter wees.
- 2. Kies die grootte en posisie van die gate deur klein blokkies met een kant te ontbreek. As jy gate het wat groter is as dié op die prentjie, teken die pyle tussen die hoek uit.
- 3. Teken pyle wat uit die gate uitwaarts wys.
- 4. Teken die klein blokkies.
Teken die lyne
- 1. Begin in die onderste regterkantste hoek.
- 2. Gaan voort totdat jy die boonste linkerhoek bereik het.
- Naby die gate word dit `n bietjie lastig. Onthou net dat jy net `n lyn van die kant van `n klein vierkant of pyl kan teken.
- 3. Volg stap 1 en 2 weer, maar hierdie keer begin van die boonste regterhoek en stop wanneer jy die onderste linkerhoek bereik.
Afronding van die knoop
- 1. Trek die rande soos voorheen.
- 2. Trek die rande in die gate.
- 3. Vul die lyne in. Dit is `n goeie stap omdat dit dit lekker lyk en dit help jou om enige foute wat jy dalk gemaak het, te ontdek.
- 4. Teken kurwes op die pyle wat hulle in pizza skywe en krommes op die hoeke maak wat hulle die helfte van die sirkels maak.
- Onthou om die krommes op die pyle naby die gate te teken.
- 5. Vul die klein blokkies in, pizza skywe en die helfte van die sirkels.
- 6. Skadu as verlang.
- Nog `n opsionele stap is om die spasies tussen die krommes op die kante te kleur of om `n swart grens te maak, maar onthou dat jy dieselfde in die gate moet doen (as jy `n swart grens maak, vul die hele gat in plaas van net langs die kante).
- 1. Klaar.
Wenke
Deel op sosiale netwerke: