Hoe om `n toorkuns te doen
Magic Tricks is ideaal vir die indruk van jou vriende, sowel as om jou slee van die hand en jou vermoë as `n kunstenaar te oefen. Al wat jy nodig het om hierdie basiese kaart truuks te verrig, is `n standaard dek van speelkaarte, `n bietjie oefening, en `n flair om jou gehoor te skitterend.
Stappe
Metode 1 van 4:
Vind iemand se kaart in `n dek1. Skuif die dek en memoriseer die onderste kaart. Maak `n vertoning om jou dek te skuif. Deel van `n suksesvolle magiese truuk behels om jou gehoor se aandag iewers spesifiek te teken. Skuif die dek een keer, dan laat jou toeskouer die kaarte skuif of sny die dek om te wys dat die rangskikking van die kaarte heeltemal ewekansig is. Nadat hulle die dek skommel, memoriseer die onderste kaart.In `n oorhandse shuffle, hoek die gesig van die kaarte weg van jou gehoor. Sny die dek, maar gryp die onderste kaart met die pads van jou vingers. Terwyl jy die dek skommel om te skuif, trek terug op die onderste kaart sodat dit nie opgetrek word nie, maar bly aan die onderkant.
- Een manier om dit te doen is om die dek te sny as die laaste skuifende aksie wat jy doen, en sluip dan `n blik op die onderste kaart as jy die kaarte op die tafel tik.
- Nog `n opsie is om na die onderste kaart te kyk voordat jy die kaarte een laaste keer gaan skuif.
- Twee metodes om seker te maak dat die kaart op die bodem op die bodem bly wanneer skuifeling is:
- Maak seker dat jy altyd die skommel met die hand wat die onderste kaart daarin het, begin.Op hierdie manier bly jou onderste kaart dieselfde as wat dit die tafel eerste tref.
2. Vra jou gehoorlid om `n kaart te kies. Laat die persoon dit memoriseer en plaas dit op die onderkant van die dek. Wanneer jou toeskouer die kaart onderaan die dek plaas, sal dit reg langs die onderste kaart wees wat jy gememoriseer het.
3. Sny die dek. Jy kan die dek self sny, of het die toeskouer dit gesny. Jou oorspronklike onderste kaart wat jy gememoriseer het en jou toeskouer se kaart sal iewers in die middel van die dek eindig. Wanneer jy die dek draai en hulle uitstoot, moet die persoon se kaart bo-op en regs van die kaart wat jy gememoriseer het, wees.

4. Kondig aan dat u nou u toeskouer se kaart sal vind. Dit is jou tyd om die "magie" van die truuk uit te bring. Hoe meer jy jou prestasie kan verkoop, hoe meer pret sal die truuk vir jou gehoor wees.
5. Soek vir die oorspronklike kaart wat jy gememoriseer het. Fan deur deur jou dek gesig-up, sodat jy en jou toeskouer jou kaarte kan sien. As jy jou oorspronklike kaart vind, sal jy weet dat jou toeskouer se gememoriseerde kaart die een bo-op moet wees.
6. Openbaar die kaart. Met `n groot floreer, wys jou toeskouer haar kaart.
Metode 2 van 4:
Die uitvoer van die vier rowers-truuk1. Onttrek die al vier jacks van die dek. Neem dan nog drie ewekansige kaarte van die dek af. Hierdie truuk vereis dat jy die dek `n bietjie begrawe voordat jy begin.
- Vir die vier rowers gaan jy jou toeskouers laat dink jy het die jacks in die middel van die dek gesit. In werklikheid plaas jy die drie ander kaarte wat jy in die dek geneem het.
- Hierdie drie ander kaarte sal tydens die truuk bo-op drie van die jacks gestapel word.
- Hierdie truuk behels `n storie, begin jou storie deur jou gehoor te vertel van vier jacks wat besluit het om `n bank te beroof.

2. Bied die jacks aan die gehoor aan. Hou die vier jacks, verlig vertikaal in jou hand. Al vier Jacks moet gelyktydig deur die gehoor waargeneem kan word. Hou die drie ewekansige kaarte agter die Jack wat bo-op is sodat die gehoor hulle nie kan sien nie. Dit is noodsaaklik vir die truuk.
3. Plaas die stapel van sewe kaarte bo-op die dek, gesig af. Jou gehoor sal nou glo dat die vier jacks bo-aan die dek is, wat hulle is. Jou gehoor sal egter nie weet daar is drie ander kaarte bo-op die jacks nie. Kies die boonste kaart van die dek af en plaas dit na die onderkant van die dek.
4. Herhaal die proses met die volgende twee kaarte. Soos jy die volgende boonste kaart gryp, beweeg die dek op terwyl jy dit terugplaas, die storie voortgesit.
5. Wys die boonste kaart as die laaste jack. Sê dat hierdie jack op die dak bly om uit te kyk vir `n helikopter. Jy kan jou gehoor hierdie Jack wys soos dit veronderstel is om bo-op die dek te wees.
6. Openbaar jou vier jacks. Om die truuk te voltooi, verduidelik hoe die jack op die dak die polisie gesien het en vir sy vriende geradueer het. Of het die jack aan die onderkant die polisie in die kelder gesien en na die dak gehardloop en sy vriende saam met hom geneem. Soos u dit doen, openbaar die drie ander jacks bo-op en sê dat die jacks op die dak loop om te ontsnap.

7. Vertel die storie. Hierdie truuk is afhanklik van `n paar goeie storievertelling. Jy kan die storie vertel asof die jacks `n bank beroof, of oor hoe vier rowers `n huis binnegekom het om verskillende vloere te beroof. Neem die top drie kaarte van die dek van een op `n slag en plaas dit in die verskillende vlakke as wat jy jou storie vertel.
Metode 3 van 4:
Die speler uitvoer1. Skuif die dek deeglik en memoriseer die onderste kaart. U kan selfs `n gehoorlid laat skuif of die dek sny om hulle minder agterdogtig te maak. Voel vry om die dek ook te sny. Op `n sekere punt wanneer jy die dek opkom, sluip `n blik op die onderste kaart en memoriseer dit.
- As jy `n gehoorlid laat skuif, draai die dek net `n vinnige blik op die onderste kaart van die dek voordat jy verder beweeg.
- Hierdie truuk is soortgelyk aan die vind van iemand se kaart in die dek, met `n effense variasie.
2. Laat jou toeskouer enige kaart kies. Van die dek effens uit en vra jou gehoorlid om `n kaart te kies en te memoriseer. Sny dan die dek van waar die kaart geteken is en dit in twee hopies skei. Laat jou gehoorlid die kaart plaas bo-op die stapel wat nie die onderste kaart het wat jy daarin gememoriseer het nie. Plaas dan jou gememoriseerde kaart bo-op jou gehoor se kaart.
3. Sny die dek. Jy kan ook die dek self sny, of het jou gehoorlid die dek een keer gesny. Nou is die onderste kaart wat jy gememoriseer het, reg op jou toeskouer se gekose kaart. Op hierdie punt kan jy dalk `n paar skommelinge doen, maar as jy dit doen, maak seker dat jy onthou waar die twee kaarte is, sodat jy dit nie meng nie.
4. Begin om die kaarte te hanteer. Hanteer jou kaarte in `n ry van die een kant van die tafel na die ander. Moenie ophou wanneer jy die kaart sien wat jy gememoriseer het nie en jou toeskouer se gekose kaart, wat die een is na joune. Hou aan om te gaan asof alles normaal is. Hanteer die meeste van die dek uit, behalwe vir die laaste paar kaarte op hierdie manier.

5. Begin om jou mond te bestuur. Magic Tricks, veral hierdie een, word verbeter wanneer jy `n storie vertel. Begin praat oor hoe jy so oortuig is, jy sal jou toeskouer se kaart vind dat jy geld daaraan gaan wed. Jy kan selfs `n bietjie byvoeg oor hoe jy baie geld in Vegas gemaak het deur te weet hoe om `n dek kaarte te manipuleer.
6. Flip oor jou toeskouer se kaart. In plaas daarvan om die volgende kaart in die dek te draai, jaag terug deur die stapel kaarte wat jy reeds omgedraai het en sy kaart moet vind, wat reg is langs die kaart wat jy gememoriseer het. Om hierdie skuif regtig te verkoop, maak asof jy op die punt staan om die kaart in jou hand te draai voordat jy oor jou toeskouer se kaart draai.
Metode 4 van 4:
Doen die hand toebroodjie1. Het `n toeskouer `n kaartjie. Neem `n gereelde dek en vat die kaarte uit vir `n toeskouer en vra haar om `n kaart te kies. Soos jou toeskouer die kaart optel en dit memoriseer, sny die dek. Laat jou toeskouer die kaart bo-op die sny plaas en stap dan die res kaarte in `n pienk breek.
- Laat die toeskouer die kaart op die onderste helfte van die dek plaas, en hou `n pienk breek tussen haar kaart en die kaarte wat jy bo-op lê. Op hierdie manier sal jy weet waar die kaart is.
- `N Pinky breek word uitgevoer deur die vulling van jou pienk vinger te gebruik om `n effense sny in die agterkant van die dek wat jou gehoor nie kan sien nie.
2. Sny die dek weer. Gebruik jou pienk breek om die kaarte wat jy op die toeskouer se kaart gestapel het, te skei en die dek te sny sodat jou toeskouer se kaart aan die bokant is. Dit kan dalk `n voor die hand liggend wees, so om jou gehoor af te lei, vra jou toeskouer om super hard op die kaart te konsentreer wat getrek is, en verduidelik dat jy gaan probeer om die kaart in jou toeskouer se hande te laat verskyn.
3. Doen `n dubbele lift. `N Dubbele hysbak behels die boonste twee kaarte van bo af asof jy net een geneem het. Dit is `n noodsaaklike steun-handvaardigheid om te leer as jy magiese kaart truuks wil uitvoer. Wys jou toeskouer die gesig van die kaart wat jy net die dek in die dubbele hysbak afgeneem het. Noem dat jy jou toeskouer wil hê om hierdie kaart tussen haar hande in te sluit, en dat jy dit miskien gaan verander met die een wat sy gekies het. Soos jy dit sê, plaas albei kaarte terug bo-op die dek.
4. Sandwich jou toeskouer se kaart. Plaas die boonste kaart wat die een is wat jou toeskouer oorspronklik bo-op haar hand gepluk het en haar dan haar ander hand daaroor plaas.

5. Gaan soek na die kaart. Sê vir jou toeskouer dat jy die kaart gaan verander wat sy nou aan die gang hou met die kaart wat hulle aanvanklik gekies het.
6. Doen die onthulling. Ten slotte, onthul dat jy die kaart het wat jou toeskouer in haar hande was. Vra jou toeskouer om na die kaart te kyk wat sy het, en onthul dat dit haar oorspronklike kaart is.
Video
Deur hierdie diens te gebruik, kan sommige inligting met YouTube gedeel word.
Wenke
Hou jou gehoor afgelei deur te praat, te verduidelik wat jy volgende gaan doen, of vra jou toeskouers om sekere funksies uit te voer wat oë van jou hande en die dek hou.
Gebruik `n dek kaarte wat `n bietjie gedra is. `N Nuwer dek sal moeiliker wees om te skommel, buig en manipuleer, veral vir dubbele hysbakke.
Oefen die dek op verskillende maniere om beter te word om vinnig te skuif en te weet hoe om jou kaart in plek te hou.
Deel op sosiale netwerke: