Hoe om `n rolspel spel op papier te skep

Rolspeletjies is `n prettige manier om jouself in `n wêreld van jou eie skepping te verdiep. Die ontwerp van jou eie spel is `n prettige uitdaging en `n goeie manier om jou verbeelding uit te oefen. Skep eenvoudig `n instelling, karakters, doelwitte, reëls, `n manier om te wen, en nooi dan jou vriende om te speel!

Stappe

Deel 1 van 3:
Die toneel stelOndersteun Wikihow en gaan gratis
  1. Beeld getiteld Skep `n rolspel spel op papier Stap 1
1. Skryf die agtergrondverhaal van jou speletjie. Dit help om die toneel vir die spel te stel en bied die basis vir die skep van karakters, konflikte en middels. Skryf `n opsomming van die geskiedenis, mitologie en kultuur van die wêreld waar jou rolspeletjies (RPG) ingestel is. Dit voeg diepte aan jou spel toe en help dit om realisties te voel.
  • Byvoorbeeld, jou spel kan in die jaar 2600 in `n groot stad in die jaar na `n oorlog of in die middel van `n opstand gestel word. Dit sal `n goeie basis bied vir die skep van u konflikte en doelwitte.
  • Lees die agtergrondverhaal van die spel hardop aan al die spelers voordat die spel gespeel word. As daar spesifieke inligting is wat die spelers regdeur die spel moet weet, oorweeg dit om dit op afsonderlike velle papier te skryf wat die spelers vir verwysing kan gebruik.
  • Beeld getiteld Skep `n rolspel spel op papier Stap 2
    2. Bepaal die hoof konflik in u RPG. Die konflik kan `n persoon wees, soos `n skurk of `n gebeurtenis, soos `n natuurramp of virale siekte. Die konflik sal help om die doel van die spel te bied. Byvoorbeeld, as die konflik `n tsoenami is, kan die doel wees om hoër grond te kry.
  • As jy inspirasie benodig, gebruik die geskiedenis om jou idees te gee. Navorsingsoorloë, opstande, siekte-uitbrake en natuurrampe.
  • Beeld getiteld Skep `n rolspel spel op papier Stap 3
    3. Teken `n kaart van die wêreld waar die speletjie ingestel is. Dit help die spel om meer realisties te voel. Maak `n aantekening op die kaart van die sleutelstede en hulpbronhubs. Moenie bekommerd wees as jy nie `n Picasso Prodigy is nie, gebruik eenvoudige vorms en aantekeninge om die kaart te skep.
  • Oorweeg om die kaart op `n A3-vel papier te teken sodat dit groot genoeg is vir al die spelers om maklik te sien.
  • As jy kreatief voel, oorweeg om verskeie kaarte te teken. Byvoorbeeld, die eerste kaart kan `n oorsig wees van die land of kontinent en die tweede kaart kan `n ingezoom wees van die stad waar die spelers woon.
  • As die spel `n stryd arena het, teken dit op die kaart.
  • Beeld getiteld Skep `n rolspel spel op papier Stap 4
    4. Besluit watter geldeenheid jy in jou RPG sal gebruik. Die meeste RPG-speletjies het `n ekonomiese beloning om `n konflik te wen of hulpbronne te vind. Hierdie geldeenheid kan verhandel word met ander karakters of met die spelwinkel vir items, vlakke of dienste. As jy kreatief voel, skep fisiese geldeenheid wat aan spelers gegee kan word.
  • Goud, silwer, diamante, muntstukke en lewens is gewilde RPG-geldeenhede.
  • Skryf in die reëlboek neer hoe die geldeenheid verdien sal word en hoe dit verhandel kan word.
  • Deel 2 van 3:
    Die skep van die karaktersOndersteun Wikihow en gaan gratis
    1. Beeld getiteld Skep `n rolspel spel op papier Stap 5
    1. Bepaal die hoofkenmerke en statistieke van elke speler. Dit bepaal die sterk punte van elke speler en dui aan hoe hulle in die spel sal optree. Sterkte, hoogte, intelligensie, charisma, gesondheid en spoed is gewilde karakterstatistieke. Oorweeg of elke speler met dieselfde basislynstatistieke sal begin of as elke speler uniek sal wees.
    • As jy besluit dat elke karakter uniek sal wees, gee die statistieke vooraf toe, of laat elke speler hul statistieke besluit om `n sekere aantal punte te gebruik. Byvoorbeeld, as elke speler 100 punte gehad het om te gebruik, kan hulle 70 aan krag gee, 20 aan intelligensie en 10 tot charisma.
    • `N speler met hoë krag, maar lae spoed sal goed wees om aan te val, maar sal stadig wees om weg te hardloop van vyande.
  • Beeld getiteld Skep `n rolspel spel op papier Stap 6
    2. Kies elke karakter se bykomstighede.Kies wapens en magiese bykomstighede dat elke speler die spel sal begin en besluit hoeveel krag elke wapen moet genees of wond teenstanders. Byvoorbeeld, bepaal of `n gif `n speler siek kan maak of as dit dodelik is.
  • Wapens, medisyne, magiese drankies en pantser is gewilde bykomstighede.
  • Dink aan die instelling van die spel om jou te help om idees op te los. Byvoorbeeld, `n laser swaard en `n plasma skild sal groot sci-fi wapens wees. As die spel in die Wilde Weste ingestel is, kan jy elke speler `n ses-shooter-geweer en LED-bordwapens gee.
  • Beeld getiteld Skep `n rolspel spel op papier Stap 7
    3. Skryf `n karakterblad vir elke speler. Dit laat elke speler toe om hul statistieke, eienskappe en bykomstighede vinnig te verwys. Laat ruimte op die laken toe vir die speler om hul statistieke en bykomstighede op te dateer soos die spel aangaan. Dit maak dit makliker om tred te hou met die krag van elke karakter en help om te verhoed dat dit bedrieg word.
  • As jy kreatief voel, teken `n prentjie van die karakter op die blad.
  • Om die spel meer realisties te laat voel, skryf agtergrondinligting oor elke karakter, soos hul ouderdom, opvoeding, godsdiens en belange.
  • Deel 3 van 3:
    Besluit van die reëlsOndersteun Wikihow en gaan gratis
    1. Beeld getiteld Skep `n rolspel spel op papier Stap 8
    1. Bepaal hoe die karakters om die spelomgewing sal beweeg. Baie RPG Spele laat die karakter toe om te beweeg volgens hul hoeveelheid spoed of gesondheid. Byvoorbeeld, as jy 5 gesondheid het, kan jy 5 spasies skuif. Nog `n opsie is om `n dobbelsteen te rol om te bepaal hoe ver `n karakter kan beweeg. As die spel nie baie beweeg nie, oorweeg om elke speler `n vaste afstand te gee wat hulle elke beurt kan beweeg.
    • Skryf neer hoe die speler op die karakterblad sal beweeg. Dit help elke speler om die reëls te onthou.
  • Beeld getiteld Skep `n rolspel spel op papier Stap 9
    2. Skryf `n lys van die siektes en beserings wat die spelers kan benadeel. Tydens die spel sal die spelers swaarkry moet in die gesig staar. Dit kan in die vorm van besering, siekte of magiese spellings kom. Gewilde kwale sluit blindheid, griep, gif, beswyking, bewusteloosheid, verlamming en die dood in. Besluit hoe die spelers met elke ellende sal in aanraking kom.
  • Vergiftigde wapens en uitbrake van stappe is `n algemene manier waarop spelers siek word. Bestry en baie beweging is geneig om te lei tot moegheid en besering. Magic Spell Cards is nog `n gewilde manier om skade te veroorsaak.
  • Bepaal hoe lank die skade van elke effek sal duur. Byvoorbeeld, as `n speler griep kontrakteer, kan dit 2 beurte wees, terwyl hulle `n gebroke been het, kan hulle vir 3 draaie buite aksie wees.
  • Oorweeg om die dobbelsteen te rol om die sterkte van die skade te bepaal. Rol byvoorbeeld `n dobbelstene na die drink van gif om te bepaal hoe lank die effekte duur. As jy `n 1 rol, is jy uit die spel vir 1 beurt, maar as jy `n 6 rol, mis jy 6 draaie.
  • Beeld getiteld Skep `n rolspel spel op papier Stap 10
    3. Skep remedies vir elke karakter as jy die spel wil verleng. Skryf `n lys van die middels wat beskikbaar is vir elke besering of siekte. Gewilde remedies sluit kruie, magiese drankies, medisyne en rusareas in. Remedies is dikwels in winkels beskikbaar en kan met die spel geldeenheid gekoop word. Alternatiewelik, maak die skep van die middel deel van die spel.
  • Byvoorbeeld, as `n speler `n drankie nodig het om hul wond te genees, kan jy besluit dat hulle die bestanddele van 3 verskillende dorpe moet versamel om die drankie te maak.
  • Beeld getiteld Skep `n rolspel spel op papier Stap 11
    4. Bepaal groeimeganika vir die karakters. Die meeste RPG`s laat die karakters toe om hul statistieke te laat groei deur verskillende doelwitte te bereik of verskillende plekke te besoek. Byvoorbeeld, as jy `n teenstander van `n teenstander veg, kan jy dalk `n ekstra kragpunt kry of as jy na die biblioteek gaan, kan jy `n ekstra intelligensiepunt kry.
  • Gebruik dobbelstene om te wissel hoeveel elke karakter groei. Byvoorbeeld, as jy `n burger sjarme, rol `n dobbelsteen om te bepaal hoeveel charisma punte wat jy ontvang.
  • Beeld getiteld Skep `n rolspel spel op papier Stap 12
    5. Besluit hoe jy die spel wen. Dit moet duidelik in die reëls uiteengesit word sodat al die spelers verstaan ​​wat die hoofdoel van die spel is. Gewilde wen doelwitte sluit in die bereiking van `n sekere aantal punte wat `n doelwit bereik, of `n sekere punt in die kaart bereik.
  • Wenke

    Speel ander mense rolspeletjies om idees te kry.
  • Pas jou spel oor tyd aan. Hoe meer jy die spel speel, hoe meer besonderhede en uitdagings wat jy kan byvoeg. Vra jou vriende vir terugvoer om jou te help om die spel te verbeter.
  • Deel op sosiale netwerke:
    Soortgelyk