Mense speel die strategie spel mancala met behulp van klippe op `n bord met koppies daarin. Die doel van die spel is om die eerste speler met die meeste klippe in jou mancala of tuisbasis te wees. Die vaslegging van jou teenstander se klippe help jou om vinniger te kry! Leer die basiese beginsels van die spel, en gebruik dan die vasleggingsstrategieë om jou te help om vinniger te wen. Daar is net `n paar maniere om in Mancala te vang, dus leer hierdie wenstrategieë is maklik.
Stappe
Metode 1 van 3:
Bemeestering van die basiese beginsels van mancala
1. Plaas 4 klippe in elk van die 12 koppies. Mancala-stelle kom met `n totaal van 48 klippe of albasters. Verdeel dit tussen jou en jou teenstander sodat elkeen van julle 24 klippe het. Plaas 4 van jou klippe in elk van die 6 koppies aan jou kant van die bord en het jou teenstander dieselfde. Moenie klippe in die mancalas (tuiskoppies) aan die einde van die bord sit nie.
Punt: Sommige mancala borde het nie mancalas nie. As jy `n raad soos hierdie het, versamel die klippe wat jy in `n klein stapel voor jou of in `n bak vasvang.
2. Haal die klippe op van 1 van jou koppies op jou beurt. Om die spel te begin, kies iemand om eerste te gaan. Jy kan dit doen deur `n muntstuk te gooi of laat die jongste speler eerste gaan. Op jou beurt, haal die klippe in 1 van die koppies aan aan jou kant van die bord.
Moet nooit klippe van jou teenstander se kant van die bord optel om jou beurt te begin nie. Jy moet jou beurt begin deur een van jou koppies leeg te maak.
3. Plaas 1 klip in elk van die koppies regs van daardie beker. Herverdeel die klippe in die koppies regs. Beweeg teen die kloksgewys om die bord om enige oorblywende klippe te herverdeel. Sit slegs 1 klip in elke beker. Wanneer jy die einde van jou ry bereik, plaas 1 klip in jou mancala, maar moenie `n klip in jou teenstander se mancala plaas as jy dit slaag nie.
4. Draai beurte om voort te gaan om die spel te speel. Nadat jy klaar is met al jou klippe in koppies, is jou beurt verby. Laat jou teenstander toe om dieselfde op hul beurt te doen. Alternatiewe beurte met jou teenstander totdat iemand die spel wen.
5. Beëindig die spel wanneer al die koppies op 1 kant van die bord leeg is. Dit maak nie saak of jy of jou teenstander die eerste speler met leë koppies aan hul kant is nie. Wanneer 1 van julle geen klippe in enige van die 6 koppies aan jou kant het nie, is die spel verby. Hou op om beurte op hierdie punt te neem.
Byvoorbeeld, as jy die laaste van jou koppies op jou beurt leegmaak, dan sal die wedstryd reguit na jou beurt eindig. Speel sal nie na jou teenstander gaan nie.
6. Tel jou klippe om te sien wie die meeste het. Die speler met die meeste klippe is die wenner, so tel jou klippe en het jou teenstander dieselfde. As jy die meeste klippe het, wen jy dan. As jou teenstander die meeste klippe het, wen hulle. Dit maak nie saak hoeveel meer klippe jy het as jou teenstander of andersom nie.
Byvoorbeeld, as jy 26 klippe het en jou teenstander het net 18 klippe, dan wen jy die spel. Maar as jou teenstander 21 klippe het en jy het 20, dan is jou teenstander die wenner.
7. Let daarop dat daar steeds klippe op die bord sal wees wanneer die wedstryd verby is. Slegs 1 kant van die bord moet leeg wees om die spel te beëindig. Enige klippe wat op die bord bly, sal nie tel vir enige speler se punte nie. Byvoorbeeld, sê jou teenstander eindig die spel deur die klippe van hulle kant skoon te maak, maar jy het nog stene aan jou kant. Hierdie klippe tel nie na een van jou punte nie. Die persoon met die meeste klippe in hul mancala is die wenner.
Byvoorbeeld, as jy 21 klippe in jou mancala het en jou teenstander 20 klippe het, dan is die ander 7 klippe wat nog op die bord neutraal is. Jy sal die wenner wees omdat jy die meeste klippe het.
Metode 2 van 3:
Vang klippe van jou teenstander se kant
1. Identifiseer `n skuif wat op `n leë beker aan jou kant sal eindig. Jy moet genoeg klippe in die beker hê om heeltemal om die bord te gaan en terug na jou eie kant. Deur jou laaste klip in `n leë koppie aan jou kant te plaas, kan jy jou teenstander se klippe in die teenoorgestelde beker vasvang. Soek vir `n koppie wat jou sal toelaat om dit te doen. Vind dan `n beker met die regte hoeveelheid klippe daarin en versamel hulle.
Byvoorbeeld, as jy `n leë beker aan jou kant sien en `n koppie 2 spasies sien met 2 klippe daarin, haal dan hierdie klippe op om die skuif te maak.
Punt: Hierdie skuif werk die beste na jou en jou teenstander het verskeie draaie geneem. Jy sal nie leë klippe aan die begin van die spel hê nie.
2. Plaas 1 klip in elke ruimte wat teen kloksgewys gaan. Nadat jy jou klippe opgetel het, val slegs 1 in elke koppie voor daardie beker. Beweeg teen die kloksgewys om die bord.
Hou 1 klip op `n slag laat val totdat jy die laaste spasie bereik, dan dan daardie klip laat val.
3. Versamel die klippe in jou teenstander se koppie oorkant jou beker. Solank as wat die laaste beker `n klip in die steek gelaat het, was aan jou kant en leeg, jy kan die klippe in jou teenstander se beker vang. Jy kry ook die klip wat jy in jou koppie geplaas het.
Byvoorbeeld, as daar 4 klippe in jou teenstander se beker is, is ThenCapture die 4 plus jou 1 klip vir `n totaal van 5 klippe.
Onthou, dit maak nie saak hoeveel klippe in jou teenstander se beker is nie. Of daar 1, 2, 3 of meer klippe in `n koppie is, jy kry hulle almal wat hierdie strategie gebruik!
4. Plaas jou teenstander se klippe en jou klip in jou mancala. Sodra jy jou klippe en jou teenstander se klippe versamel het, plaas hulle in jou mancala. Hierdie klippe is nou joune.
As jou raad nie mancalas het nie, plaas dan die klippe wat jy in `n skottel of stapel voor jou vasvang.
Let daarop dat nadat jy vasgevang is, jou beurt verby is en dit is jou teenstander se beurt.
Metode 3 van 3:
Gebruik die Wari-variasie om vas te vang
1. Bepaal of jy deur Wari-reëls sal speel voordat jy begin. In hierdie variasie kan jy die stene op die normale manier vang, of afhangende van die aantal klippe in jou teenstander se koppies. As die laaste beker jy stene op jou beurt plaas, is `n teenstander se beker met 2 of 3 klippe daarin, vasvang die klippe in daardie beker. U kan ook die klippe in enige ander voorafgaande koppies met 2 of 3 klippe in hulle neem.
Byvoorbeeld, as jy 1 klip in 4 van jou teenstander se koppies plaas en hulle het elk 2 of 3 klippe in hulle nadat jy dit gedoen het, kan jy die klippe in al 4 koppies vang.
Maar as slegs die eerste en laaste bekie uit 4 2 of 3 klippe in hulle het, kan jy net die klippe in hierdie koppies vang.
2. Soek koppies wat 1 of 2 klippe het en die koppies teiken. Jy moet genoeg klippe in jou beker hê om jou kant na die teenstander se kant van die bord te gaan. Voordat jy jou beurt begin, kyk kyk of jou teenstander enige koppies het met 1 of 2 klippe in hulle. As hulle dit doen, kan jy hierdie klippe vasvang deur klippe in hulle te plaas vir `n totaal van 2 tot 3 klippe per koppie. Versamel klippe van 1 van die koppies aan jou kant van die bord. Kies `n koppie wat jou toelaat om klippe in koppies op jou teenstander se kant te sit.
Punt: U kan ook probeer om te verhoed dat u teenstander hierdie strategie op u koppies gebruik. Plaas klippe in koppies aan jou kant wat net 2 klippe in hulle het. Dit sal verseker dat elke beker 3 klippe aan die einde van jou beurt het, en jou teenstander sal `n 4de klip by die koppies voeg. Dit sal verhoed dat jou teenstander hierdie klippe versamel.
3. Versamel klippe van die beker waarmee jy eindig as dit 2 tot 3 klippe het. As jy klippe in jou teenstander se koppies plaas en die laaste beker het 2 of 3 klippe, maak die klippe vas en plaas dit in jou mancala.
Hierdie klippe is nou joune.
4. Versamel die klippe in vorige koppies as hulle ook 2 tot 3 het. Maak seker dat jy die vorige koppies nagaan dat jy ook klippe in die steek gelaat het. As enige koppie voor die laaste een 2 tot 3 klippe daarin het, kan u ook hierdie klippe versamel.
Nadat jy jou vangs begin het, laat jou teenstander hul beurt neem.
Video
Deur hierdie diens te gebruik, kan sommige inligting met YouTube gedeel word.