Hoe om `n strokiesprentbedekking te ontwerp

Die skep van `n aantreklike strokiesprentbedekking is nodig om mense in jou strokiesprente te teken en hul belangstelling te vang. Die beste ontwerp vir u omslagkuns sal elemente van samestelling, sielkunde en tegniek inkorporeer. Jy sal die kunswerk nodig hê om skoon te wees, gebalanseerd, getrou aan die inhoud van jou storie, en ook aanloklik. Maar al die harde werk wat jy in die omhulsel van jou strokiesprent geplaas het, sal die moeite werd wees wanneer jy `n toename in lesers of verkope sien.

Stappe

Voorbeeld Comic Book

Voorbeeld Comic Book

Ondersteun Wikihow en Ontgrendel alle monsters.

Deel 1 van 3:
Kies jou omslagkunspapier
  1. Image Titled Design `n Comic Book Cover Stap 1
1. Bepaal jou dekking afmetings. Alhoewel die standaardgrootte van die meeste komiese boeke 6 is.625 "met 10.25 "(16.8 met 26 cm) is persoonlike groottes beskikbaar vir spesiale projekte of drukwerk.
  • As u `n grafiese roman produseer, is daar baie meer buigsaamheid met grootte, alhoewel die mees algemene groottes 5 is.5 "met 8.5 "(14 by 21.6 cm) of 6 "met 9" (15.2 by 22.7 cm).
  • As jy `n Japannese manga maak, is die gewildste groottes: 5.04" met 7.17" (12.8 by 18.2 cm) en 5.83" met 8.2" (14.8 by 21.0 cm).
  • Beeld getiteld Ontwerp `n strokiesprentbedekking Stap 2
    2. Kies die beste afwerking vir die papier van jou omslag. U het dalk opgemerk dat die koerant wat in Comic Book Covers gebruik word, swaarder is en van verskillende kwaliteit as papier wat u in u tuisdrukker kan gebruik. Hierdie verskillende soorte papier laat die illustrasies duidelik op die bladsy op die bladsy gekommunikeer word en terwyl jy ophou om te dra en te skeur. Die drie hoof soorte afwerking wat u moet besluit om te besluit:
  • Glans afwerking, wat is die helderste en blinkste afwerking - ideaal vir die uitlig van die beelde op jou omslag.
  • Matte afwerking, Minder helder en reflekterend as glans, maar steeds ietwat reflektief. Matte kan jou geld bespaar op drukkoste terwyl jy `n kwaliteitsdekking verskaf.
  • Onbekende papier, wat is die platste afwerking in terme van glans. Dit het `n natuurlike voorkoms en word die meeste gebruik vir die innerlike bladsye van die strokiesprent.
  • Beeld getiteld Ontwerp `n strokiesprentbedekking Stap 3
    3. Kies die gewig van jou papier. Benewens die afwerking, sal die dikte van u papier die duursaamheid van u voltooide komiese beïnvloed. Die standaard gewig vir drukker papier is tussen 20 en 24 lbs (9 - 10.9 kg), alhoewel dit dikwels te lig is vir `n strokiesprent. Dunner papier loop die risiko om nie genoeg stof te hê om bloeding te voorkom van die illustrasies wat in jou strokiesprent voorkom nie.
  • Die innerlike bladsye van strokiesprente word dikwels op 60 of 70 lb gedruk (27.2 of 31.8 kg) Gewigspapier. Alhoewel daar nie `n vaste standaard is vir die ideale dikte van u omslag nie, is dekbladsye gewoonlik dikker as die bladsye aan die binnekant van die boek.
  • Beeld getiteld ontwerp `n strokiesprent dekking Stap 4
    4. Ondersoek druk opsies. Verskillende drukkerye spesialiseer in verskillende soorte drukwerk. `N Standaard besigheidsdrukker kan dalk nie die kwaliteit gee of die materiaal op hande gee om jou dekkingskuns te produseer soos jy besluit het nie, dus wees duidelik oor jou verwagtinge. Hoër kwaliteit by-huis drukkers, aan die ander kant, kan `n koste-effektiewe oplossing vir kleiner projekte wees.
  • Drukkoste wissel aansienlik tussen maatskappye. Jy moet rondwinkel en verskeie aanhalings kry vir jou drukwerk voordat jy op `n drukker besluit word.
  • Deel 2 van 3:
    Beplanning van u dekking
    1. Image Titled Design `n Comic Book Cover Stap 5
    1. Beplan a "hoek" Vir jou omslag. Dit kan óf in die beelde op u omslag of in die titel self wees. In elk geval sal jy wil hê dat lesers belangstel om jou strokiesprente te koop, en `n tydsdurende tegniek om lesers se aandag te kry, is om `n omslagbeeld in te sluit wat rente of vonkevrae ontbrand.
    • Byvoorbeeld, `n foto van jou held in `n moeilike situasie kan potensiële lesers dink, "Hoe kom hy daaruit uit?" Om die vrae te beantwoord, sal hulle jou boek moet koop!
  • Image Titled Design `n Comic Book Cover Stap 6
    2. Besluit op `n gepaste titel. Jy sal `n titel wil hê wat albei oë vang en getrou `n belangrike aspek van die verhaal van jou strokiesprent kan oordra. U kan `n titel kies wat die hoofaksie van u strokiesprent weerspieël, u kan besluit op `n titel wat op dieper konflik of emosionele onrus wen, of u titel kan geskik wees vir `n slim woordspeling.
  • `N terugkeerverhaal kan getiteld word "Wedergeboorte" of "Die Phoenix styg."
  • `N Epiese stryd kan deur titels gevang word "Bloedvergietingsveldtog" of "Skermutseling in die sneeu."
  • Emosionele plotlyne kan deur titels uitgespreek word "Die konflik binne" of "Die chaos van die verstand."
  • Beeld getiteld ontwerp `n strokiesprent dekking Stap 7
    3. Koppel jou titel met die omslagkuns. `N Titel wat nie aan die beelde rondom dit lyk nie, kan potensiële lesers nie seker maak as jou boek een is wat hulle belangstel om te koop nie. Die titel en kunswerk moet saamwerk om die onderwerp van u boek op te som.
  • As voorbeeld, `n komiese getiteld "Vegvliegtuig" moet waarskynlik `n soort veg volgorde hê wat op sy dekking uitgebeeld word.
  • Beeld getiteld ontwerp `n strokiesprent dekking Stap 8
    4. Korreleer die toon en kwaliteit van jou strokiesprent met dekkingskuns. `N Beduidende gedeelte van die toon in strokiesprente word deur die styl van die kunswerk oorgedra. Bedek kuns wat aansienlik verskil van wat in jou strokiesprent is, kan lesers laat bedrieg. Jy sal seker wil wees dat jou omslagkuns ooreenstem met die kwaliteit en toon van die kuns in jou strokiesprent.
  • Die toon van jou strokiesprent kan uitgedruk word deur genre-eienskappe. Byvoorbeeld, Noir Artwork sal gretig wees met skadu`s, terwyl fantasie meer glansend en wonderbaar sal wees.
  • Beeld getiteld Ontwerp `n strokiesprentbedekking Stap 9
    5. Gebruik kontras om jou omslaginhoud uit te lig. Vorms wat op u voorblad ingeskryf is, kan kontras uitbring of by die scraming van die toneel voeg. Aangesien die vorm van jou voorblad waarskynlik vierkantig sal wees, is die vorm wat die meeste kontras bied, die sirkel is, alhoewel jy dalk ander vorms wat in die agtergrond gelaag is, kan vind, kan pop aan jou dekkuns gee.
  • U kan ook oorweeg om die grens van die bladsy te gebruik om die omslagkuns te raam, wat die indruk gee om op `n toneel aan die leser te kyk.
  • Beeld getiteld Design `n Comic Book Cover Stap 10
    6. Versprei karakters om rolle te illustreer. As jy in jou storie `n held teen `n skurk het, kan jy `n klassieke doen "teen" pos, waar jy die twee karakters in `n antagonistiese postuur aan die teenoorgestelde kante van die bladsy sit.
  • U kan ook geassosieerde karakters bymekaarbring, sit "goed" karakters aan die regterkant en slegte ouens aan die linkerkant, byvoorbeeld.
  • Nog `n gewilde uitleg is om die helde aan die voorkant te hê, en die skurk se groot gesig het onheilspellend in die agtergrond dreig.
  • Image getiteld Design `n Comic Book Cover Stap 11
    7. Beeld groot groepe karakters uit om skaal te toon. Karakter Swaar Strips kan dekking maak Kuns voel oorvol. As u van plan is om `n groot groep karakters te toon, of dalk selfs `n weermagstryd, op u omslag, kan u die syfers in kleiner skaal teken.
  • Op hierdie manier kan jy `n gevoel van lareness aan die toneel gee en meer van die instelling inkorporeer, wat groter balans tussen die figure en hul omgewing skep.
  • Beeld getiteld ontwerp `n strokiesprent dekking Stap 12
    8. Plaas `n dreigende prent op die agtergrond om `n onheilspellende toon te skep. `N Semi-deursigtige beeld in die agtergrond, wat oor helde dreig, is in baie strokiesprente gebruik om die waaksaam oë van `n skurk aan te dui. In `n meer algemene sin kan hierdie tegniek `n element van die vooroordele by jou dekkuns byvoeg, wat dalk net wat jy nodig het, kan wees.
  • U kan hierdie tegniek met die hand skep, maar dit kan makliker wees om dit digitaal te doen met 2 afsonderlike lae.
  • Image getiteld Design `n Comic Book Cover Stap 13
    9. Breek die vierde muur om `n 3D-effek te gee. Deur skaduwee te gebruik en perspektief, jy kan jou karakters laat lyk asof hulle uit of in die ruimte van jou voorblad uitbreek. Hierdie illusie van diepte kan letterlik jou lesers in die storie teken, sodat hulle van die begin af in jou storie gedompel word.
  • Deel 3 van 3:
    Implementering van u ontwerp
    1. Image getiteld Design `n Comic Book Cover Stap 14
    1. Huur `n kunstenaar of assistent, indien nodig. In die geval dat u die illustreerder van die strokiesprent is, benodig u dalk nie `n illustreerder nie. U kan egter steeds baat vind by die verhuring van `n assistent, soos `n Inker om die lynwerk wat u op u eie doen, te voltooi. Dit kan jou projek voltooi in die mees tydige manier wat moontlik is.
    • Sommige strokiesprentkunstenaars hou daarvan om die omslagkuns meer ingewikkeld te maak as wat aan die binnekant van die strokiesprent is. Byvoorbeeld, die komiese kan in swart-en-wit wees, maar die omslag kan in kleur wees.
  • Image Titled Design `n Comic Book Cover Stap 15
    2. Versamel jou materiaal. Afhangende van die medium waarin jy besluit het om jou strokiesprent te teken, kan hierdie materiale drasties anders wees. U moet die meerderheid van u voorrade by u plaaslike kunswinkel kan aankoop, en `n lys van algemene kunsvoorrade wat u mag gebruik, sluit in:
  • Gekleurde potlode (opsioneel- vir kleur)
  • Rekenaar (opsioneel- vir kleur)
  • Merkers (opsioneel- vir kleur)
  • Papier
  • Potlode
  • Penne (vir inking)
  • Skandeerder (opsioneel- vir digitale kleur)
  • Beeld getiteld Design `n Comic Book Cover Stap 16
    3. Skets `n rowwe konsep. `N Verwysing vir die voltooide ontwerp sal help om te verhoed dat u `n deel daarvan vergeet. `N Ruwe konsep sal jou ook `n beter gevoel gee vir die samestelling van die toneel, wat jou `n tweede kans gee om jou dekkingskuns te herbalanseer voordat jy op die regte ding werk.
  • Soms is `n enkele rowwe konsep dalk nie genoeg nie. Skep verskeie rowwe konsepte, kies dan die een wat die beste lyk.
  • Image getiteld Design `n Comic Book Cover Stap 17
    4. Potlood jou omslagkuns karakters en titel. Neem jou papier en potlode en doen `n voorlopige skets van jou karakters. Sodra die rowwe ontwerp vir die omslagpaneel op die bladsy is, kan jy begin om jou lyne en nadelig in besonderhede op te ruim.
  • Op hierdie stadium kan u ook u naam en die name van ander wat by u projek betrokke is, insluit.
  • Beeld getiteld Design `n Comic Book Cover Stap 18
    5. Rowwe jou agtergrond vir die voorblad. U het dalk `n instelling van die binnekant van die binnekant van u storie gekies, maar u kan ook instellings gebruik in die dialoog van u strokiesprent. Op dieselfde manier as jou karaktervoorlopige sketse, sal jy ook:
  • Teken jou rowwe agtergrond beelde
  • Maak jou lyne skoon om `n skoon beeld te skep.
  • Voeg besonderhede by en vul die illustrasie in.
  • Beeld getiteld Design `n Comic Book Cover Stap 19
    6. Ink jou potloodlyne. Professionele komiese produksiespanne het dikwels een of meer individue wat aan hierdie taak toegewy is. Tydens die inkingsproses sal u ink moet gebruik om die potloodwerk te finaliseer. Daarbenewens, terwyl jy inkom, moet jy:
  • Korrigeer enige foute of teenstrydighede in die nadeel.
  • Gebruik skaduwee tegnieke Om `n wisselwerking van skaduwee en lig in die samestelling te skep.
  • Beeld getiteld ontwerp `n strokiesprent dekking Stap 20
    7. Kleur jou omslagkuns. Dit is tipies die finale stadium in die komiese skeppingsproses. Baie kontemporêre kunstenaars sal die inked ontwerp skandeer en `n rekenaar gebruik om te kleur, maar sommige kunstenaars verkies steeds fisiese media. Jou sleutel doel op hierdie punt is om kleur te skep wat nie die lynwerk afbreuk doen nie.
  • As jy jou kunswerk tradisioneel eerder as digitaal kleur, moet jy dalk weer `n paar van jou lynkuns gaan om dit skerper te maak.
  • Beeld getiteld Ontwerp `n strokiesprentbedekking Stap 21
    8. Druk jou voltooide werk af. Die roete wat u in drukwerk sal afhang van of u besluit het om u boek na `n professionele drukkerag te stuur of self die werk te doen. `N Kwaliteit tuisdrukker, harde werk, en `n beduidende tyd belegging kan jou geld bespaar, maar `n drukkerag het die proses wat nodig is vir beter konsekwentheid en groter skaal projekte.
  • Sommige drukagentskappe kan u vereis om `n digitale kopie vir drukwerk te verskaf. In hierdie geval moet u dalk `n hoë resolusie skandering van u omslagkuns neem.
  • Wenke

    Deel op sosiale netwerke:
    Soortgelyk