Hoe om `n komende boekaksie te teken

Tekeningaksie in strokiesprente is `n sleutelpunt om `n innemende storie te skep en te wys hoe `n storie vorder. Aksie is meer as net wat op die bladsy gebeur, dit is ook hoe die bladsy ontwerp is. Jy kan werklike aksie by jou strokiesprente voeg deur jou bladsy te ontwerp om `n gladde vloei te skep, ekspressiewe karakters te teken en die regte letter- en agtergrondkomponente by te voeg. Deur hierdie metodes in diens te neem, sal u kuns prakties van die bladsy af spring.

Stappe

Metode 1 van 3:
Uitleg van die roosters op jou bladsy
  1. Beeld getiteld Teken Comic Book Action Stap 1
1. Dink aan die bladsy uitleg. Die grootte en vorm van jou panele sal help om die vloei van jou strokiesprent uit te beeld. Vir aksie, het jy `n paneel nodig wat groot genoeg is om die beweging te pas. Jy wil ook `n vloei skep wat dit maklik maak vir die leser om van een paneel na die volgende te beweeg.
  • Sluit slegs `n paar panele horisontaal in. Jy moet nooit meer as vier in `n ry gebruik nie.
  • Stagger jou roostergoten. Die goot is die leë spasie tussen elke paneel. Staggering Die Gutters help om elke paneel te onderskei.
  • Beeld getiteld Teken Comic Book Action Stap 2
    2. Gebruik `n rooster tot matige pas. Die mees algemene roosteruitlegte sluit in bladsye van ses of nege roosterpanele. `N Nege Grid-paneel is effektief wanneer u baie inligting moet oordra. `N Skewe rooster kan ook gebruik word om `n gevoel van beweging en dinamiese aksie te skep. U kan ook `n widescreen paneel gebruik om `n bewegende, filmvaart te skep.
  • `N Ses of nege paneelrooster is goed om deurlopende aksie te wys soos iemand wat loop of die pan van `n kamera moet simuleer.
  • Skewe roosters kan saam gebruik word om baie aksie op een slag op `n bladsy te wys. In plaas daarvan om vierkante of reghoeke te teken, teken parallelogramme om beweging te skep.
  • Beeld getiteld Teken Comic Book Aksie Stap 3
    3. Skep `n fokuspunt. Voordat jy die karakters en aksie in jou panele teken, bepaal waar die hoof fokuspunt in elke paneel is. `N Fokuspunt lei die leser se oë na `n spesifieke plek in die paneel en help om verwarring te vermy, aangesien die oë van die paneel na paneel beweeg. Soos `n fliek, dink aan die reël van derdes, sny elke paneel in drie gelyke dele, en plaas jou fokuspunt in een.
  • Beplan jou fokuspunt sodat die leser se oë elkeen in die bladsy in die bladsy volg in min of meer `n sigsagvorming.
  • Vir horisontale panele, plaas jou fokuspunt in die linker-, regs- of middelgedeelte.
  • Vir vertikale panele, plaas jou fokuspunt in die bokant, onderkant of middelste derde.
  • Met `n vierkantige paneel kan jy jou fokuspunt oral sit, so die sleutel hier is om dit iewers te plaas wat jou leser se oë na die volgende paneel lei.
  • Metode 2 van 3:
    Skep aksie in jou karakters
    1. Beeld getiteld Teken Comic Book Action Stap 4
    1. Skep `n aksie lyn. `N Werklyn beteken nie dialoog nie, dit is die denkbeeldige lyn wat jou karakter se beweging opspoor. Die aksie lyn moet `n dramatiese, intense pad wees wat dikteer hoe jou karakter se liggaam in `n paneel beweeg.
    • Om te oefen, kan jy `n lyn van aksie teken met `n pyl wat die rigting wys wat jy wil hê jou karakter beweeg. Teken hierdie lyn in potlood en gebruik dit as riglyn wanneer jy die res van jou karakter teken.
    • Die lyn van aksie moet vloeibaar wees sodat ons die bedoelings van u karakter se bewegings kan sien.
    • Moenie bang wees om te oordryf nie. As jou karakter wys, begin die aksie lyn aan die voete en beweeg deur die liggaam, strek deur die arm.
  • Beeld getiteld Teken Comic Book Action Stap 5
    2. Begin met `n middellyn teken. Die middellyn moet altyd die eerste ding wees wat jy uitskakel wanneer jy `n figuur teken. Hierdie lyn kan selfs dubbel as jou aksielyn verdubbel. Sodra jy `n oordrewe middellyn het wat beweging uitbeeld, begin om jou karakter daaroor te teken.
  • Elke pos het `n ritme daaraan, en jou middellyn is wat die ritme uitbeeld. Sê jou karakter is aan die gang, `n middellyn wat min of meer vertikaal is, is nie as aksie gevul as `n middellyn wat kurwes is nie. Dink aan hoe die liggaam vorentoe moet leun om meer beweging uit te beeld.
  • Beeld getiteld Teken Comic Book Aksie Stap 6
    3. Wees dramaties. Wanneer jy jou karakters teken, maak elkeen dramaties, selfs as jou karakters eenvoudig staan. Deur die kop verder vorentoe te stoot of die bene breër te versprei, kan jy `n beter betekenis van beweging en aksie skep.
  • Inkorporeer uitdrukkings om `n aksie aan te dui of gebeurtenis is op die punt om te gebeur. Selfs as jy `n karakter se gesig in `n paneel teken voordat die een waar die aksie sal gebeur, teken die karakter sodat daar `n erkenning van die hangende aksie is.
  • Byvoorbeeld, as jou karakter die begin van `n ontploffing kyk, teken die oë wyer, die mond oop. Gebruik jou middellyn, of aksieplyn om die karakter te vertoon reeling terug asof dit voorberei vir die ontploffing.
  • Metode 3 van 3:
    Teken die omliggende aksie
    1. Beeld getiteld Teken Comic Book Aksie Stap 7
    1. Gebruik behoorlike lettertegnieke. Lettering is dikwels `n nagedagte wanneer beginner kunstenaars strokiesprente teken. Lettering kan die aksie gee wat die laaste nodige impak het, of die hele situasie deflateer as dit verkeerd gedoen word. Spraakborrels en klankeffekte is kunswerk en moet behoorlike aandag gegee word. Dink aan waar jou fokuspunte in elke paneel is en daarvolgens borrels plaas.
    • Lettering vorder die storie en moet dieselfde zigzag-metode volg om `n maklike te fasiliteer om vloei vir die leser te volg.
  • Beeld getiteld Teken Comic Book Action Stap 8
    2. Gebruik toon om aksie te skep. In plaas daarvan om `n woordborrel met letters en `n uitroepteken te teken, gebruik kleurvolle blokletters in `n gebarste ballon. `N Burst-ballon het jagged rande en skep `n gevoel van dringendheid.
  • Dink aan die onomatopoeie van jou klankeffekte. As jy "blam" skryf om `n skiet te toon, oorweeg hoe daardie letters moet lyk. Is die groot, vet en gekleur om `n harde, lui geluid te skep? Of is hulle hol blokletters wat meer soos `n vinnige kraakgeluid klink.
  • Plaas jou klankeffekte iewers wat die oog op die volgende paneel teken.
  • Beeld getiteld Teken Comic Book Aksie Stap 9
    3. Teken aksie of spoedlyne. Gebruik `n fokuspunt in jou agtergrond wat diepte toon. Aksie, of spoedlyne is `n baie effektiewe manier om beweging en aksie in `n toneel te skep. In plaas daarvan om `n gedetailleerde agtergrond te teken, kan soms aksie lyne wat op `n enkele punt op die agtergrond teken, die korrekte gevoel van beweging skep.
  • As `n karakter op jou loop, teken lyne soos die iris van `n oog om die karakter om dit te laat lyk soos die karakter vorentoe beweeg.
  • As `n karakter links of regs beweeg, teken spoedlyne wat jou karakter sleep.
  • Nog `n manier om aksie te teken, is om spoeg of puin te trek. As iemand geslaan word, trek die spoeg van spoeg weg.
  • Wenke

    Begin met `n potlood teken sodat jy maklik kan uitvee.
  • Gaan stadig. U kan versoek word om in u tekening te jaag of te dink dat die aksie beter sal lyk as u vinnig teken, maar `n stadiger pas voorsien vir meer akkuraatheid.
  • Moenie bang wees om op te knap en te eksperimenteer nie. Jy mag nie oornag `n meesterstuk skep nie, maar meer oefening sal jou help om jou eie tegniek en vaardigheid te ontwikkel.
  • Deel op sosiale netwerke:
    Soortgelyk