Hoe om te bedrieg by uno
Undo is `n prettige, opwindende kaartspel waar die eerste persoon van al hul kaarte ontslae raak, is die wenner. Terwyl UNO pret is om te speel, besluit sommige spelers om te kul. Om jou te verseker wen Maak nie saak wat, vertroud is met die verskillende bedrogstegnieke nie, sodat jy kan kyk vir ander speler se misleiding. Gee aandag aan die kaarte en jy kan beheer hou en ontslae raak van jou kaarte. Moenie vergeet om te skree nie, "uno!"As jy net 1 kaart oor het!
Stappe
Metode 1 van 6:
Rigging die dek1. Sodra jy weet dat jy uno gaan speel, kry jou hande op die dek van kaarte waarmee jy saam sal speel.
- Hierdie hele afdeling kan gebuig word as jy gevang word. Wees sneaky en subtiel.

2. Neem die dek van kaarte en gaan daarmee saam na jou slaapkamer. Maak die deur toe sodat jy nie gesien sal word nie.

3. Sit die dek gesig af en begin kaarte een op `n slag van die bokant van die dek. Skei hierdie kaarte in soveel stapels as die hoeveelheid mense wat jy sal speel. Sit 5 goeie kaarte, saam met 2 getalkaarte, in die eerste stapel. Die ander 3 stapels moet 6 nommer kaarte wees, met 1 skip, omgekeerde, wilde, of ruil handkaart. Moenie enige teken 2 stel of 4 kaarte in iemand anders se hande teken nie.

4. Gaan in die kamer waarin jy sal speel. Stel die speeltafel op (as dit nie reeds daar is nie) en sit die kaarte in die middel van die tafel.

5. Kyk die "goed" hand van kaarte (die een met 5 aksie kaarte) en kyk of jy enige skip, omgekeerd of 2 kaarte teken. Indien wel, neem die eerste kaart van die bokant van die dek, maar as die kleur nie ooreenstem nie, gaan voort met die kaarte totdat die kleure ooreenstem.

6. Stel die res van die kaarte uit. In die stoel wil jy sit, sit jou dek (die goeie een) voor daardie stoel. Plaas die ander dekke voor die ander stoele (dit maak nie saak watter ander een gaan nie).

7. As iemand dit vra, sê net dat jy `n guns wil doen vir [Insill Standl Shuffler / Handelaar hier] sodat hulle `n breek kan hê.
Metode 2 van 6:
Gebruik die "valse reg, linker" tegniek1. Maak `n wilde gebaar na die agterkant van die kamer. Direkte die ander speler se aandag aan die agterkant van die kamer om hulle af te lei. Op hierdie manier sal hulle nie jou truuks sien nie.
- Byvoorbeeld, jy kan `n insek hoog op `n muur wys.
- Daarbenewens kan jy skree en wys op iets agter die ander spelers.

2. Steel `n kragtige kaart van die ander spelers as jy `n sterk kaart benodig. Soos die ander spelers hul rug draai, ruk `n paar kaarte uit hul stapel af. Beweeg jou hande baie vinnig sodat hulle nie sien nie!

3. Plaas `n paar van jou kaarte in die weggooi stapel as jy te veel het. Wanneer die ander spelers hul rug draai, plaas `n paar van jou kaarte van die weggooi stapel. Doen dit in `n baie vinnige beweging sodat hulle nie die beweging van agter sien en vang nie.

4. Vermy om dit te doen as daar baie spieëls in die kamer is. As die kamer waar jy speel, het baie spieëls op die mure, kan die refleksie jou dekking blaas. Probeer eerder `n ander bedrog metode.
Metode 3 van 6:
Doen die "Melon Drop"1. Golf jou arms om die tafel sodat jy dom of dronk lyk. Soos jy die spel speel, oortuig die ander spelers dat jy goofy en belaglik is. Sê Silly Comments en terg ander spelers, byvoorbeeld. Doen ook `n bietjie onhandig. Dan, wanneer jy gereed is om jou skuif te maak, lig albei jou arms op sodat jy in `n ander speler kan stamp.
- Jy kan van kant tot kant swaai of amper jou drankie mors.
- Dit maak dit meer oortuigend wanneer jy in die ander speler stamp.

2. Klop nog `n speler se kaarte uit hul hand saam met jou eie. Soos jy jou arms beweeg, stamp `n ander speler om hulle te laat val. Soos u dit doen, laat u kaarte in die omgewing. Op hierdie manier word jou kaarte gemeng en jy kan sommige van hul kaarte vir jou eie verander.

3. Herrangskik die kaarte op die vloer uit die oog van die ander spelers. As jy oor hul kaarte klop, sê iets soos: "O Gos, ek is jammer. Laat ek dit vir jou kry, "en vinnig onder die tafel. Haal die kaarte op in 2 losstapels, 1 vir jou en 1 vir die ander speler. Soos u dit doen, kies die kaarte wat u wil hê en sit dit in u hopie. Herrangskik die kaarte so vinnig as wat jy kan.

4. Gee die kaarte terug na die ander speler, insluitend `n kragtige kaart. By die herrangskikking van die kaarte, sluit in 1 van jou "goeie" kaarte, soos `n omgekeerde of skipkaart. Op hierdie manier is die ander speler nie agterdogtig nie, aangesien jy hulle `n "geskenk gee.`

5. Swap soortgelyke gekleurde kaarte sodat die ander speler minder agterdogtig is. Wanneer u die kaarte verander, let op die hoofkleure van die ander speler se hand. Byvoorbeeld, as die speler baie blou kaarte het, gee hulle baie blou kaarte.
Metode 4 van 6:
Probeer die "sien die Scarabeaus" -strategie1. Kies `n paar ongewenste kaarte om ontslae te raak. Om dit so oortuigend moontlik te maak, moenie ontslae raak van al jou kaarte nie. Laat 1-3 kaarte in jou hand en ontslae raak van die ander. Doen dit omtrent halfpad in die spel, sodat jy eers `n paar kaarte kan ophoop.
- As jy kan, stoor enige kragtige kaarte, soos wilde kaarte, omgekeerde kaarte, of teken 2 kaarte.

2. Plaas die kaarte in `n item wanneer die ander spelers nie op soek is nie. Vir `n maklike opsie, gebruik `n glassoda-bottel. Sit die bottel oor die kamer in lyn met die toilet. Sonder iemand wat opgemerk word, sluip jou kaarte in jou skoot in 1 stapel en plaas dit in jou hand. Gebruik die mou van jou baadjie om die kaarte weg te steek en jouself te verskoon om die toilet te gebruik. Sit dan die kaarte in die bottel wanneer jy na die badkamer loop.

3. Wet verras as iemand die verborge kaarte vind. As iemand jou kaarte in die bottel vind, tree op asof jy nie weet waaroor hulle praat nie. Sê iets soos: "Hoe kan diegene daar kom?`
Metode 5 van 6:
Telkaarte1. Gee aandag aan elke kaart wat gespeel word. Maak `n verstandelike noot van elke kaart wat gespeel word. Dit kan `n bietjie oefening neem, maar hoe meer aandag jy aan die spel betaal, hoe beter sal jou fokus wees.
- Dit sal jou `n voordeel bo die ander spelers gee.
- Deur kaarte te tel, kan jy leer om die bewegings van ander spelers te voorspel.

2. Speel `n ander kleur as `n speler baie van dieselfde gekleurde kaarte gebruik. Terwyl u aandag aan die kaarte gee, as u 1 speler sien, gebruik baie van dieselfde kleur, soos groen, gebruik `n kaart om hulle af te gooi. U kan `n kaart met dieselfde nommer gebruik, maar met `n ander kleur, byvoorbeeld.

3. Gebruik baie van dieselfde kleur as `n ander speler steeds kaarte teken. Byvoorbeeld, as jy sien 1 speler het geen geel kaarte nie, hou die pak geel so lank as wat jy kan. U kan die pak handhaaf deur geel kaarte te gebruik as u dit het.

4. Gebruik wilde kaarte om die kleur in die spel te beheer. Wanneer dit jou beurt is, kies `n wilde kaart om die kleur te verander na enige pas wat jy wil hê. As `n speler baie van dieselfde kleur gebruik, gebruik `n wilde kaart om die pak te verander. Daarbenewens, as jy `n kleur wil hou, dieselfde as wat jy kan, speel `n wilde kaart om die kleur terug te skakel.
Metode 6 van 6:
Deflekteer bedrogmetodes1. Lees Uno Cheating Tips aanlyn (sowel as die ander metodes in hierdie artikel) om `n idee te kry van wat jy teenstaan.

2. Delegeer `n skeidsregter om die spel te beheer. Dit moet `n volwasse of ouer kind wees wat regverdig kan wees en akkuraat beweeg. Hulle moet `n notaboek gebruik om alle bewegings op te teken indien iemand in `n wildverwante argument kry. Die skeidsregter is nie deel van gereelde gameplay nie, maar dit is `n goeie idee, veral as jy jong kinders het wat bedrieg.

3. Kom op met `n huisreël wat jou laat teken, `n ander volle hand as jy gevang word. Dit sal vreeslik wees as jy met kaarte in jou skoot gevang word, aangesien jy op die punt staan om uit kaarte te gaan, so dit moet mense van bedrog hou.
Wenke
Maak jou gedagtes skoon voordat jy die spel speel. Neem 5 minute om diep asem te haal en byvoorbeeld te ontspan. Op hierdie manier kan jy fokus op die spel wat voorlê.
Daar is 108 totale kaarte in die Uno-dek. Die pakke bestaan uit blou, rooi, geel en groen. Benewens 1 nulkaart, is daar 2 een, twee, drie, vier, vyf, ses, sewe, agt en nege kaarte. Daar is 2 Teken twee kaarte, 2 Slaan kaarte, en 2 omgekeerde kaarte. Die dek het 4 wilde kaarte en 4 wild trek vier kaarte.
Waarskuwings
As jy op enige speletjie bedrieg, kan jy die vertroue van jou vriende of familielede verloor.
Vermy buiging van jou kaarte. Ander spelers kan jou kaarte sien as jy dit doen, en dit kan die kaarte beskadig.
Deel op sosiale netwerke: