Daar is verskeie maniere om `n huis van kaarte te bou. Die "klassieker" Metode wat u in die gewilde media gesien het, is gebaseer op `n reeks driehoekige kussings wat tot `n punt in `n kaartpiramide piek. Baie professionele kaartstapelaars begin egter hul strukture met `n vierkaart sel of "slot boks", wat `n veel meer stabiele fondament vorm vir komplekse ontwerpe.
Stappe
Metode 1 van 3:
Bou `n driehoekige huis
Dit is die "klassieker" Huis van kaarte wat u in die gewilde media gesien het. Dit is `n uitdagende maar soliede ontwerp. Jy sal jou kaarte moet stapel in `n reeks driehoekige kussings wat `n piramide vorm.

1. Vorm die eerste driehoek. Hierdie "tres" is die basiese struktuur van die piramidale ontwerp. Prop twee kaarte saam in `n omgekeerde "Vas" vorm. Die boonste rande van die kaarte moet ontmoet, en die onderste rande moet eweredig van `n sentrale as afgeskei word. Spandeer tyd om hierdie proses te beoefen. Jy moet dit oor en oor herhaal in die konstruksie van jou huis.

2. Bou die fondament. Skep `n bestendige lyn van driehoekige kussings, twee kaarte elk. Die punt van elke driehoek moet nie meer as een kaart se lengte wees vanaf die punt van die volgende driehoek nie. Die aantal driehoeke in die fondament bepaal die moontlike hoogte van u huis van kaarte: elk "vloer" sal op een minder driehoek gebou word as die vloer hieronder. Byvoorbeeld, as jy `n drie-driehoek-stigting bou, sal jy drie kan opstaan "vloere" Voordat die huis `n punt bereik - as jy `n ses-driehoek-stigting bou, sal jy meer ruimte hê om te bou, en jy sal ses verdiepings kan opstaan. Begin met `n drie-vloerhuis.
Brace elke nuwe driehoek teen die basis van die aangrensende driehoek. Uiteindelik moet u drie driehoeke hê (met behulp van ses kaarte, totaal) wat almal aanraak.
3. Brace die driehoeke. Lig liggies `n plat kaart op die eerste twee driehoeke (sê, 1 en 2). Maak seker dat die kaart perfek gebalanseer is tussen die punte. Nou lê `n ander kaart tussen driehoeke 2 en 3. Jy moet `n "fondament" van drie driehoeke met twee plat kaarte bo-op. Dit neem agt kaarte, totaal.

4. Bou die volgende laag kaarte. As u fondament uit drie driehoeke bestaan, die volgende "vloer" UP moet twee driehoeke gebruik. Probeer om elke nuwe driehoek in dieselfde hoek te stapel as die twee driehoeke hieronder, ter wille van strukturele integriteit. Plaas die basis van elke kaart bo die punt van `n laer driehoek. Wanneer jy hierdie twee driehoeke gevorm het, lê een plat kaart bo-op tussen hul punte.
Wees uiters versigtig. As jy die Stigting goed opgebou het, moet dit sterk genoeg wees om hierdie nuwe kaarte vas te hou - maar jy sal moet hou om die hele ding oor te klop met `n bewing of skielike beweging. Stack die nuwe kaarte liggies en versigtig.Wanneer jy klaar is met die tweede "vloer", Jou toring moet bestaan uit dertien kaarte: vyf driehoeke en drie plat kaarte. 
5. Voeg die punt by. Om jou huis van kaarte te voltooi, moet jy net een driehoekige bo-op die struktuur stapel. Stadig en versigtig twee kaarte saam in dieselfde hoek as al die vorige driehoeke saam. Hou hulle in plek totdat hulle heeltemal is, en trek jou hande weg wanneer jy vol vertroue voel dat die punt op sy eie sal staan. As die struktuur staan, het jy `n huis van kaarte gebou!
Metode 2 van 3:
Bou `n vier-kaart sel
Dit is die mees stabiele manier om groot, komplekse kaarthuise te bou. Die vier-kaart sel kan soveel as 660 pond per vierkante voet ondersteun, wat dit `n grondslagstruktuur maak wat jy kan herhaal en opbou. Sommige professionele kaartstapelaars sweer by hierdie metode.

1.
Vorm die sel. Eerstens, rangskik twee kaarte in `n effens-af-sentrum "T". Hou die kaarte, een in elke hand, sodat hul plat gesigte loodreg op die tafel is. Leun hulle teen mekaar om `n ander amper te vorm. Plaas dan `n derde kaart teen die middel van een kaart om `n ander te vorm "T". Maak die boks toe met `n vierde kaart en "T", So het jy vier kaarte teen mekaar gedruk met `n vierkantige ruimte in die middel.
- Dit is die basiese vierkaart sel of "slot boks". Dit is een van die mees struktureel stabiele fondamente wat u vir u huis van kaarte kan lê. Dink aan hierdie sel as `n patroon wat jy regdeur jou ontwerp kan herhaal.

2. Bou `n "dak" of "plafon". Oorvleuel twee kaarte plat bo-op jou vier-kaart sel. Lê dan twee plat kaarte (teen `n 90 grade hoek) om die dak te voltooi. N "dubbel-ply" Platlaag sal jou uiteindelike struktuur baie stabieler maak.

3. Voeg `n tweede storie by. Konstrueer versigtig `n tweede vierkaart sel bo-op die plat laag. U het nou `n stabiele twee-verdieping kaartstruktuur. Voel vry om stories by te voeg totdat jy uit kaarte loop, of totdat jy dink die struktuur is lank genoeg. Die vier-kaart sel is `n baie sterk wortel, so jy moet in staat wees om baie vlakke op die fondament te kan stapel.
Probeer byvoeg "vlerke" na die huis deur meer T-vorms aan die grondvloer aan te heg. Wanneer jy `n kaartvorm neersit wat loodreg op die tafeloppervlak is, maak seker dat jy `n plat kaartlaag op die top as `n "plafon". Dit sal die kaarte meer struktureel gesond maak, en dit sal die hele gebou meer soos `n huis laat lyk.Kry kreatief. Die lug is die limiet met hierdie metode - sien hoe groot van `n huis wat jy kan bou!Metode 3 van 3:
Probleemoplossing
1. Gebruik goedkoop kaarte. Duur pro-kwaliteit kaarte is gewoonlik glad en blink, en hulle is geneig om uitmekaar te gly. Goedkoper kaarte is geneig om korrelier en minder glad te wees, en dus beter om saam te hou.

2. Kies jou oppervlak versigtig. Kies `n veilige, stewige ruimte wat nie sal skuif terwyl jy stapel nie. Probeer om op `n effens textureerde oppervlak te bou, soos `n biljarttafel of `n onvoltooide houttafel. `N Gladde oppervlak soos `n glas tafel kan veroorsaak dat jou kaarte gly. Oorweeg om `n tafeldoek of `n plekmat te gebruik om tekstuur aan `n gladde oppervlak te voeg - maar wees bewus daarvan dat hierdie onbevestigde fondamente geneig is om onverwags te verskuif.
Maak seker dat daar nie `n konsep is nie! Bou jou huis van kaarte binne, weg van oop vensters, deure, ondersteuners en vents. Jy wil nie al jou harde werk verloor aan `n slegte windwind nie.
3. Bly kalm. `N wankelrige hand of `n skielike ruk kan jou huis verkrummel. Hou elke kaart liggies maar stewig tussen twee vingers van jou dominante hand. Probeer om "dryf" Dit is glad in plek.
Probeer om kaarte te plaas wanneer jy tussen asemhalings is, of by die "onderkant van jou asem" - In die oomblik net nadat jy uitasem. Neem diep asem, en let op die kort spasie wat voorkom tussen uitaseming en inaseming. Jou liggaam is op sy stilte gedurende hierdie oomblik, en jy kan dit makliker vind om jou hand bestendig te hou.Wenke
Jy moet nie gom, band, krammetjies, papierstukke of enige ander bevestigingsmiddels gebruik nie. Moenie die kaarte buig om hulle op mekaar te laat hang nie, maak kerf in die kaarte om hulle bymekaar te pas. Al die bogenoemde is maniere om te bedrieg, en jy is andersins nie eintlik iets nie.
Soos jy jou huis van kaarte bou, probeer om nie op jou werk te asemhaal nie. `N Kragtige storms kan die struktuur maklik afbreek.
Wees geduldig. As jy te haastig is, kan jy jou huis verwoes!
Lock Box: Hou twee kaarte, een in elke hand, dus die lang kante is parallel aan die tafel. Leun hulle teen mekaar om `n bietjie te vorm "af" T. Baie mooi. Plaas dan `n derde kaart teen die middel van een kaart om `n ander wonkige t te vorm. Maak die boks met `n vierde kaart en t.
Deel op sosiale netwerke: