Hoe om `n gelyksydige driehoek in `n sirkel te bou

Terwyl dit nie `n vaardigheid is wat in die alledaagse lewe sou gebruik nie, weet hoe om `n ingeskrewe driehoek te teken, is nodig in sekere wiskunde klasse. Dit is ook `n koel truuk om jou minder wiskundig geneigde vriende of familie te beïndruk. Wat sal jou leer hoe om een ​​te bou.

Stappe

Image getiteld inscriTriangle1.jpg
Image getiteld inscriTriangle1.jpg
1. Teken die punt waarop jou sirkel gesentreer sal word. Benoem dit "Punt o".
  • Dit maak nie saak watter briewe jy gebruik om jou punte te benoem nie. Hierdie artikel sal name kies vir die punte in die beelde en verwys na hulle as sodanig om die instruksies duidelik te hou, maar u kan verkies om verskillende mense te gebruik.
  • Beeld getiteld inscriTriangle2.jpg
    Beeld getiteld inscriTriangle2.jpg
    2. Gebruik `n kompas om `n perfekte sirkel op punt O te teken. As jy nie `n tekenkom kompas het nie, kan jy dit Maak jou eie.
  • Beeld getiteld inscriRitygle3.jpg
    Beeld getiteld inscriRitygle3.jpg
    3. Gebruik `n liniaal om `n vertikale lyn reguit deur punt O te teken. Verleng hierdie lyn verby die grense van jou sirkel.
  • Om seker te maak dat die vertikale lyn presies deur die middel van die sirkel gaan, plaas jou potlood se punt by punt O en pas dan die liniaal met die potloodpunt in. Die liniaal sal effens buite-sentrum wees, maar die lyn sal nie.
  • Beeld getiteld inscriRitygle4.jpg
    Beeld getiteld inscriRitygle4.jpg
    4. Teken die punte waarop die lyn die sirkel sny. Benoem die onderste punt "Punt w" en die toppunt "Punt X".
  • Beeld getiteld inscriRitygle5.jpg
    Beeld getiteld inscriRitygle5.jpg
    5. Teken `n tweede sirkel. Hierdie sirkel sal gesentreer word by punt W en die radius sal uitbrei na punt O.
  • Dit is goed as hierdie sirkel van jou papier af gaan. Die belangrikste ding is dat dit die eerste sirkel sny wat jy twee keer getrek het.
  • Beeld getiteld inscriRiRiangle6.jpg
    Beeld getiteld inscriRiRiangle6.jpg
    6. Merk beide plekke waar die twee sirkels sny. Benoem die punt aan die linkerkant "Punt y" en die punt aan die regterkant "Punt z".
  • Beeld getiteld inscriRiRiandle7.jpg
    Beeld getiteld inscriRiRiandle7.jpg
    7. Verbind punte X, Y en Z met behulp van `n liniaal of reguit rand.
  • Wenke

    Deel op sosiale netwerke:
    Soortgelyk