Hoe om te duel op pottermore

Pottermore is `n webwerf vir aanhangers van Harry Potter gemaak deur die skrywer, JK Rowling. Gebruikers kan punte verdien vir hul Hogwarts-huis deur mekaar te duel, onder andere. Dueling is `n spel van tydsberekening, en oefening is die beste manier om jou ritme te verbeter.

Stappe

Deel 1 van 2:
Aan die gang kom
  1. Beeld getiteld Duel op Pottermore Stap 1
1. Ontgrendel Duels deur die eerste boek te lees. Lees deur die interaktiewe Harry Potter en die filosoof se klip Op die Pottermore-webwerf. Sodra jy Hoofstuk 9 klaar is, kan die middernag Duel in staat wees om te duel.
  • Beeld getiteld Duel op Pottermore Stap 2
    2. Oefen dueling. Klik op Dueling Club op die Pottermore-kaart, of op die onderste balk op enige skerm. Voordat jy begin om te hoor vir punte, probeer oefen: oefen jou spel.
  • "Oefen jou spel" kan u spellings sonder `n teenstander gooi, net vir die praktyk.
  • "Oefen teen jou huis" Duiels met `n ander lid van jou huis. Niemand wen of verloor punte hiervoor nie.
  • Beeld getiteld Duel op Pottermore Stap 3
    3. Kies `n spel. Die moeiliker spelling om te gooi sal jou `n hoër telling gee as jy `n goeie werk doen. Om mee te begin, sal jy net drie speletjies ken. Vuurmaakspel is die moeilikste en kragtige, terwyl die vloek van bogies die maklikste en swakste is.
  • As gevolg van onlangse opdaterings, is die maksimum telling vir elke spel onbekend. Volgens die amptelike instruksies is daar nou net twee tipes spel.
  • Beeld getiteld Duel op Pottermore Stap 4
    4. Besluit op die muis of sleutelbord. Wanneer die tweegeveg begin, sien jy verskeie kringe met letters in hulle. Om `n spel te gooi, moet jy hierdie sirkels in `n sekere volgorde aktiveer, en met goeie tydsberekening. Daar is twee maniere om `n sirkel te aktiveer:
  • Klik dit met die muis wyser, of
  • Druk die letter op jou sleutelbord wat in die sirkel vertoon word.
  • Beeld getiteld Duel op Pottermore Stap 5
    5. Vind die volgorde van die letters. Kyk na die spelnaam onderaan die skerm. Die gloeiende letters in die naam vertel jou watter bestelling jy moet klik om die letters te klik. Byvoorbeeld, as die eerste gloeiende brief `n P is, kyk vir die sirkel met `n P binne. Dis waar jy sal begin.
  • Die sirkels sal elke keer op dieselfde plek wees, maar die letters sal anders wees. Jy sal altyd in dieselfde volgorde deur die sirkels gaan.
  • Sodra jy begin het, sal `n wit lyn jou lei na die volgende sirkel. Jy sal minder foute maak as jy die bestelling vind voordat dit begin.
  • Beeld getiteld Duel op Pottermore Stap 6
    6. Aktiveer die eerste sirkel twee keer. Begin jou Spellcasting deur die eerste sirkel te aktiveer. `N Ring sal verskyn en uitbrei uitwaarts. Aktiveer dieselfde sirkel `n tweede keer. Hoe groter die ring is wanneer jy dit doen, hoe meer punte kry jy. Maar wees versigtig - die ring verdwyn in `n tweede of minder.
  • Beeld getiteld Duel op Pottermore Stap 7
    7. Volg die lyn na die volgende sirkel. `N Wit lyn sal verskyn en beweeg na die volgende sirkel wat jy moet druk. Aktiveer daardie sirkel sodra die lyn sy middel bereik. Hoe beter jou tydsberekening, hoe meer kragtig jou spel. Soos voorheen sal `n ring verskyn. Aktiveer die sirkel weer voordat die ring verdwyn.
  • Vir die beste telling, kliek nie op die lyn sodra dit die rand van die sirkel bereik nie. Gee dit tyd om die sentrum te bereik.
  • Beeld getiteld Duel op Pottermore Stap 8
    8. Aktiveer elke sirkel twee keer. Die wit lyn sal voortgaan na die volgende sirkels in volgorde. Klik op elke sirkel wanneer die lyn dit raak (of druk die regte sleutel). Klik weer wanneer die ring sy grootste punt bereik.
  • As jy jou tydsberekening sleg maak, sal die spel vroeg eindig en baie minder kragtig wees.
  • Beeld getiteld Duel op Pottermore Stap 9
    9. Uitdagende ander Huislede. Keer terug na die Dueling Club Screen. Uitdag jou vriende in ander huise met behulp van die skakels onder hul name, of klik op `n huispuit om `n ewekansige teenstander in daardie huis te duel. Die wenner verdien 5 punte vir haar huis, maar daar is geen straf om te verloor nie.
  • Sodra jy iemand uitgedaag het, sal hulle naam op die onlangs gespeelde lys verskyn. Daag hulle uit na `n rematch as jy dink jy kan hulle klop.
  • Deel 2 van 2:
    Strategie Advies
    1. Beeld getiteld Duel op Pottermore Stap 10
    1. Leer beter spel. U kan moeiliker, kragtige spreuke leer deur meer spelboeke te vind. Daar is tans twee hiervan wat in die uitruil van spellings leer, behalwe die vereiste aanvangsboeke:
    • Koop Die Standaard Boek van Spells (Graad 2) van floreer en blot. Die kragtigste spelling is die ontwapening van sjarme (maksimum telling 163).
    • Haal die SpellBook op die bank in Book 1, Hoofstuk 12 op. Die kragtigste spelling is jelliebene vloek (maksimum telling 163).
    • Dit kan beter wees om `n swakker spel te kies, as jy konsekwent `n hoër telling kan kry.
  • Beeld getiteld Duel op Pottermore Stap 11
    2. Hum of draai `n metronoom aan. Sodra jy byna `n liedjie is, kan jy `n liedjie as jy kliek. Kies `n liedjie wat volg op die ritme van jou muis klik of sleutelbordpers. Jy kan eerder `n metronoom probeer, maar dit kan `n paar drieë neem om dit op die regte tyd te kry.
  • Beeld getiteld Duel op Pottermore Stap 12
    3. Oefen een spel op `n slag. Elke spel vereis `n ander tydsberekening. Jy sal die beste telling kry as jy `n enkele spel baie keer oefen. Skakel tussen hulle is slegs vroegtydig nuttig, wanneer jy probeer om uit te vind wat die maklikste vir jou is.
  • Beeld getiteld Duel op Pottermore Stap 13
    4. Verfris die bladsy as jy opkom. Jy kan soms Kry `n tweede kans op `n spel, as jy vinnig is. Sodra jy opgroei, klik op jou blaaier se verfrisse knoppie. Die bladsy sal herlaai, en as jy gelukkig is, kry jy `n tweede kans op die spel.
  • Die ontwikkelaars van Pottermore het niks van hierdie taktiek gesê nie, maar dit is moontlik dat dit as bedrog beskou kan word. Bedrog kan lei tot jou huispunte weggeneem word.
  • Video

    Deur hierdie diens te gebruik, kan sommige inligting met YouTube gedeel word.

    Wenke

    Verdien die rematch badge deur iemand te verslaan wat jou klop, met behulp van die rematch knoppie. Jy kan nie tussen die twee wedstryde uitteken nie.
  • As die duel of stutters, sluit ander programme en webwerwe en probeer weer.
  • Verdien die pragtige Dueller Badge deur die wen van duels met die Levitasie-sjarme, vriesende sjarme, ontwapende sjarme en kietelende sjarme.
  • Deel op sosiale netwerke:
    Soortgelyk