Hoe om `n jong uitvinder te word
Is jy `n elementêre of hoërskoolstudent met allerhande uitvinding idees? Jy weet dalk nie wat om te doen met al hierdie idees of hoe om hulle in werkbare uitvindings te verander nie. Miskien het jy nog geen idees nie, maar wil weet hoe om met hulle op te kom. Met `n paar navorsing, beplanning en prototipering kan u idees opdoen en dan hierdie idees in `n werkende toestel maak.
Stappe
Deel 1 van 3:
Kom met `n idee op1. Identifiseer `n probleem die moeite werd om op te los. Die heel eerste stap in enige uitvindproses is om die probleem wat u uitvinding sal oplos, te identifiseer. Kyk na die wêreld om jou en vra jouself af: wat kan beter werk? Watter taak kan beter of vinniger gedoen word? Wat irriteer jou en hoe kan jy dit regmaak?
- Vra vriende of familie oor daaglikse probleme wat hulle in die gesig staar en hul terugvoer opteken.
- Die probleem hoef nie nuut te wees nie en die toestel hoef nie nuut te wees nie.Selfs as `n dosyn ontwerpe vir `n bepaalde toestel bestaan, vind jy nog iets as jy `n nuwe ontwerp maak om dieselfde ding op `n ander manier te doen.
- Wees kreatief met jou idees. Nie elke idee sal `n goeie een wees nie, maar moenie bang wees om buite die boks te dink nie.
- Sommige probleme wat in die verlede opgelos is, sluit in:
- Die telefoon het die probleem van vinnige kommunikasie opgelos. Voor die telefoon het die vinnigste manier om te kommunikeer, `n telegraaf- en Morse-kode gebruik. Met die telefoon slaan jy die vertaling van die kode oor en praat direk met `n ander individu!
- Crayon Houers: Uitgevind deur die 12-jarige Cassidy Goldstein wat die probleem van kleur met gebreekte kryte opgelos het.

2. Hou `n idee notaboek. Het jy al ooit `n briljante idee gehad en dan later vergeet? Dra `n notaboek om notas te neem, aangesien idees na jou toe kom sodat jy nie van hulle vergeet nie. Voeg `n bietjie noot oor hoe die idee na jou gekom het en skryf die datum langsaan.

3. Maak seker dat jou idee nie reeds bestaan nie. Jy het dalk `n fantastiese idee gekry, maar dit is moontlik dat iemand anders daaraan gedink het. Doen `n vinnige soektog aanlyn om te sien of daar iets soortgelyk is. Met u ouers help, soek patente wat reeds vir u idee bestaan.

4. Lees oor bekende uitvinders en uitvindings. Mense het met kreatiewe maniere opgedaag om probleme vir duisende jare op te los. Lees oor bekende uitvinders en die uitvindings wat hulle opgedoen het, kan jou eie probleemoplossende kreatiwiteit vonkel. Leer oor hul proses en pas dit toe op jou eie lewe.

5. Ontmoet met ander uitvinders. Vra jou ouers om jou te help om ander uitvinders te kontak om hulle te ontmoet. Vra hulle van hul proses en hoe het hulle hul idees opgedaag. Om eerstehandse inligting te kry oor wat dit nodig is om `n uitvinder te wees, is `n goeie beginstap om self `n uitvinder te word.
Deel 2 van 3:
Bou jou idee1. Skets jou idee. Teken `n basiese diagram van wat jou uitvinding sal lyk. Benoem elke komponent en maak aantekeninge in die marges oor hoe verskillende stukke saam sal gaan. Lys die tipes materiaal wat u sal gebruik om die voltooide projek te bou. Moenie huiwer om verskeie sketse van dieselfde ontwerp te maak totdat jy tevrede is met die uitslag nie.
- Begin die skets met potlood sodat jy foute kan uitvee.
- Gebruik gekleurde potlode of merkers om die afwerkingsbesonderhede by te voeg.
- As jy `n bietjie meer gevorderd is, kan jy `n rekenaargesteunde ontwerp (CAD) -program gebruik om `n 3D-model van jou uitvinding op die rekenaar te maak.

2. Verduidelik jou idee aan jou ouers. Sodra jy `n idee en `n basiese skets opgedoen het, praat met jou ouers daaroor. Hulle kan u dalk help met sommige van die besonderhede en wys op enige ontwerpfoute wat u dalk gemis het. Hulle kan jou ook `n idee gee van hoeveel voorrade sal kos en of dit haalbaar is om `n werkende prototipe te skep.

3. Versamel die nodige materiaal om `n prototipe te bou. `N Prototipe is `n werkmodel van jou idee. Dit sal waarskynlik nie `n baie gepoleerde weergawe wees nie, maar sal die konsep agter die idee self bewys. Jy hoef nie die hoogste gehalte materiaal te gebruik nie, maar eenvoudig diegene wat jou `n funksionele werk toestel sal gee.

4. Vind `n goeie tyd om jou uitvinding te bou. As jy met kraggereedskap of ander gevaarlike materiale sal werk, sal jy waarskynlik volwasse toesig nodig hê. Vra jou ouers wanneer hulle genoeg vrye tyd het om saam met jou te gaan sit en begin bou. As jy `n ouer broer of suster het, vra hulle of hulle jou ook kan help.

5. Bou die prototipe van jou idee. Sodra jy al die materiaal het wat jy nodig het en die nodige toesig vir konstruksie, kan jy jou prototipe bou. Wees presies in jou gebou en probeer om dit so na as moontlik te maak aan die skets wat jy gemaak het. Meet twee keer en sny een keer, en maak seker dat jy konsekwent is met metings. Moenie van duim na sentimeter of van voete na meter oorskakel nie. Jy wil niks opdoen nie, want jy betaal nie aandag terwyl jy meet nie.

6. Toets jou prototipe. Werk jou voltooide produkwerk? Is dit die oplossing van die probleem soos u beoog het? Is daar verbeteringe wat jy kan maak wat beter sal werk? Sal `n ander materiaal beter werk vir die finale konstruksie? Dit is alles belangrike vrae wat u moet vra om te besluit of u idee `n sukses sal wees.
Deel 3 van 3:
Bemark jou uitvinding1. Woon `n uitvinding werkswinkel by. Uitgangswerkswinkels sal u lei deur die basiese beginsels om met `n idee te kom, te bou en dan ander mense te vertel waarom u idee belangrik en nuttig is. Daar is jong uitvinder werkswinkels oor die hele wêreld wat u kan aanmeld en deelneem aan.
- Daar is ook kampe beskikbaar vir jong uitvinders wat van belang kan wees.

2. Noem jou uitvinding. In die meeste gevalle is `n eenvoudige naam wat die funksie van u uitvinding beskryf, voldoende, maar `n pakkende naam kan ook mense help om u produk te onthou. Hou die naam kort en na-die-punt. Vermy die gebruik van `n verwarrende of misleidende naam.

3. Stel `n patent op. Om u uitvinding te beskerm en dit as u eie te eis, moet u dit patent. `N Patent is `n wettige dokument waarin verklaar word dat u die idee gekry het en bewys dat u die uitvinding besit. Dit verhoed dat ander mense jou idee steel.

4. Bereik aan beleggers. As jy wil massa, produseer jou uitvinding en begin dit aan ander verkoop, sal jy waarskynlik geld moet insamel. Beleggers is individue wat jou geld gee wanneer jy eers begin, sodat jy die produk kan produseer. In ruil daarvoor sal hulle van die winste van die verkope van die produk kry.

5. Kompeteer in `n uitvinder-uitdaging. Uitvinder uitdaging kompetisies is `n goeie manier om jou uitvindings te wys. Sommige van hierdie kompetisies kan spesifieke probleme hê wat hulle probeer oplos, terwyl ander heeltemal oop is om te onderwerp wat jy wil. As u `n werkende prototipe het, oorweeg dit om dit aan `n oop kompetisie te stuur.
Waarskuwings
Gebruik alle gereedskap veilig.As jy nie seker is hoe om behoorlike voorsorgmaatreëls te tref nie, gebruik dit nie totdat jy weet nie.
Deel op sosiale netwerke: