Hoe om te animeer met pivot stickfigure animator

Pivot Stickfigure Animator is `n program wat dit baie maklik maak om stokfiguur animasies te skep en om hulle as geanimeerde gifs te stoor. Hierdie artikel sal jou leer hoe om hierdie hoogs bruikbare program te gebruik.

Stappe

Image getiteld Animeer met Pivot Stickfigure Animator Stap 1
Image getiteld Animeer met Pivot Stickfigure Animator Stap 1
1. Leer hoe animasie werk. Animasies Werk deur die gebruik van prente in rame, honderde, miskien duisende foto`s saamgestel. Elke foto word vinnig getoon. Verskeie prente word elke sekonde aan jou gewys. Dit lyk asof die beelde beweeg. Dit gebeur ook in werklike lewende flieks, behalwe die prente word nie geteken nie, maar geneem.
  • Beeld getiteld Animeer met Pivot Stickfigure Animator Stap 2
    Beeld getiteld Animeer met Pivot Stickfigure Animator Stap 2
    2. Wees positiewe draaipunt is oop.
  • Beeld getiteld Animeer met Pivot Stickfigure Animator Stap 3
    Beeld getiteld Animeer met Pivot Stickfigure Animator Stap 3
    3. Skep enige figuur in die spilpunt en beweeg dit in die plek wat jy wil hê dit moet begin. Kliek "Volgende raam".
  • Image getiteld Animeer met Pivot Stickfigure Animator Stap 4
    Image getiteld Animeer met Pivot Stickfigure Animator Stap 4
    4. Beweeg `n gesamentlike `n bietjie nader aan die plek wat jy wil hê die toneel moet uitvind. Jy sal sien daar is `n grys punt waar die figuur laaste was, dit is veronderstel om jou te help as jy verlore raak, en as jy per ongeluk die figuur verwyder, kan jy dit maklik in plek stel.
  • Beeld getiteld Animeer met Pivot Stickfigure Animator Stap 5
    Beeld getiteld Animeer met Pivot Stickfigure Animator Stap 5
    5. Skep `n animasie. Maak seker dit is lank...300-400 rame miskien. Stoor dit as `n .Piv, dan a .jpg.
  • Beeld getiteld Animeer met Pivot Stickfigure Animator Stap 6
    Beeld getiteld Animeer met Pivot Stickfigure Animator Stap 6
    6. Voeg `n paar basiese klanke by! Open Windows Movie Maker (om dit te vind, soek jou rekenaar). Kliek "Invoer prente", Voer jou .jpg animasie. Sleep dit in die video-afdeling. Voer nou musiek in en sleep dit in die Audio / Musiekafdeling. Kliek "Stoor op my rekenaar" en daar het jy dit! U kan dit ook met `n mikrofoon doen: Klik op die mikrofoon-ikoon in die filmmaker. Kliek "Begin vertelling" en praat saam met die animasie in jou mikrofoon. Klik op Klaar en die klank sal bygevoeg word!
  • Beeld getiteld Animeer met Pivot Stickfigure Animator Stap 7
    Beeld getiteld Animeer met Pivot Stickfigure Animator Stap 7
    7. Praktyk tonele. Begin met 1 raam, het `n sirkel aan die een kant van die animasie... kliek "Volgende raam", beweeg dan die sirkel na die ander kant. Kliek "Volgende raam" en stoor dit op herhaal. Kyk dit nou. Jy sal sien dat die animasie nooit eindig nie. Voer dit in Windows Movie Maker in, sleep dit in die "Video" Gedeelte, bly dit in. So kan jy beheer hoeveel keer dit herhaal. Dit word moeiliker hoe meer rame jy het... Jy moet die figuur (raamwerk per raam) sleep na die plek wat dit begin het. Dit neem `n paar oefening... Maar jy sal dit uiteindelik kry.
  • Wenke

    Gaan oor na Darkdemon.org, vir groot tutoriale op verligting, beweging ens.
  • Animeer wat mense (of diere) rondom jou doen
  • Waarskuwings

    Soms sal die program wat jy gebruik, self... So spaar gereeld as `n redigeerbare lêerformaat.
  • Jy kan nie die rou fliek op YouTube sit nie, maar as jy dit kan verander.
  • Verslawing!!
  • Dinge wat jy sal nodig hê

    • Draai
    • Windows Movie Maker (opsioneel)
    • Photoshop (opsioneel)
    • Adobe Flash (opsioneel)
    • `N Windows-rekenaar (nog nie op MAC`s ondersteun nie)
    Deel op sosiale netwerke:
    Soortgelyk