Hoe om `n pivot stickfigure animator god te word

Wil animeer soos die meesters? Lees dit en oefen en word `n spilpunt! Waarskuwing, dit is nie `n tegniese handleiding nie, dit kan elders gevind word.

Stappe

  1. Beeld getiteld Word `n Pivot Stickfigure Animator God Stap 1
1. Kry Pivot Stickfigure Animator. Moenie die nuutste (3 beta) kry nie. Dit is vol bugs, alhoewel dit meer funksies het. Baie `n animasie is so verlore gegaan. Gebruik PIVOT 2.2.5, dit is tans die betroubaarste.
  • Beeld getiteld word `n spilpuntfiguur-animator god stap 2
    2. Viool. Ja net fiddle met al die funksies en probeer jou hand by animasie. Jy kan dalk natuurlik wees. Sommige is beter as ander. Jou eerste animasie sal waarskynlik nie wonderlik wees nie.
  • Beeld getiteld word `n spilpuntfiguur Animator God Stap 3
    3. Kyk na ander mense se animasies om idees te kry of te help vir jou animasies.
  • Beeld getiteld word `n spilpuntfiguur-animator god stap 4
    4. Probeer om `n animasie te voltooi en plaas dit op `n webwerf vir sommige idees of kommentaar. Moenie moedeloos raak wanneer mense negatiewe kommentaar gee nie. Probeer om nie te vol van jouself te wees nie, niemand hou van `n n00b nie.
  • Image getiteld word `n spilpuntfiguur Animator God Stap 5
    5. Beoefen. Dit kan dae, weke, waarskynlik maande, selfs jare neem, maar jy sal verbeter.
  • Image getiteld Word `n Pivot Stickfigure Animator God Stap 6
    6. Word `n draai van God!
  • Beeld getiteld word `n spilpuntfiguur Animator God Stap 7
    7. Besef dat jy stokfigure skep en nie werklike animasie nie.
  • Wenke

    Hou jou ou animasies en vergelyk teen jou nuwes. Dit sal jou wys hoeveel jy vorder het.
  • Beweeg eers `n stok effens, maak die beweging vinniger as jy vorder. Aan die einde, vertraag die beweging weer terwyl jy nader aan die eindpunt kom.
  • Moenie animasies of stokke steel nie. As jy stokke kry, gee dan altyd krediet. Almal haat `n Stealer.
  • Waarskuwings

    Hou oefen en moenie moedeloos raak nie.
  • Dit is verslawend.
  • Moenie die spasiebalk gebruik om te druk nie "Volgende raam" te veel keer of jy sal `n fout in die program kry.
  • As jy ophou, sal jy vaardigheid verloor.
  • Deel op sosiale netwerke:
    Soortgelyk