Hoe om `n koringgat te bou

"Koringgool," ook bekend as "Baggo," of net "Sakke," is `n boontjie sak gooi spel gewild by baie kolleges en tailgating gebeure regoor die land. Spelers gooi boontjiesakke en probeer om dit in `n gat in die bord te kry. Volg hierdie stappe om jou eie koringgat te skep.

Stappe

Deel 1 van 7:
Bou die bord bo
  1. Beeld getiteld bou `n koringgat spel Stap 1
1. Bou die top. Jy sal `n lap laaghout nodig hê wat 24 duim is (61.0 cm) met 48 duim (121.9 cm). Dit is die standaard grootte wat bevorder word deur die Amerikaanse Cornhole Organisasie (ACO).
  • Beeld getiteld bou `n koringgat spel Stap 2
    2. Meet 12 duim (30.5 cm) van een kant, en 9 duim (22.9 cm) Vanaf die einde wat jy besluit, sal die top wees. Merk hierdie plek met jou potlood. Hierdie gemerkte plek sal die middelpunt van jou koringgat wees.
  • Beeld getiteld Bou `n Cornhole Game Stap 3
    3. Teken die gat. Gebruik `n tekenkompomp om `n 6-duim-deursnee-gat te teken (3 inch radius). Plaas die punt van die tekenkomsel op die punt wat jy in die vorige stap gemerk het. Sprei die kompas sodat dit 3 duim is (7.6 cm) wyd en teken `n sirkel. Die punt van die kompas moet nie die direksie verlaat nie.
  • As jy nie `n tekenkompomp het nie, plaas `n Thumbtack oor die potloodpunt wat jy gemaak het. Plaas `n stuk tou onder die Thumbtack en druk die Thumbtack af sodat dit die tou in plek hou. Meet met `n liniaal 3 duim (7.6 cm) Weg van die Thumbtack, begin in die middel van die Thumbtack. Bind `n potlood aan die tou en maak seker dat die afstand tussen die potloodpunt en thumbtack 3 duim is (7.6 cm). Teken jou sirkel.
  • Beeld getiteld Bou `n Cornhole Game Stap 4
    4. Boor `n gat regs aan die binnekant van die sirkel wat jy pas gemaak het, teen die potloodsirkel. Maak seker dat die gat nie buite die potloodpunt gaan nie. Hierdie gat sal optree as die beginpunt vir jou saag.
  • Beeld getiteld bou `n koringgat spel Stap 5
    5. Plaas die lem van jou figuursaag en sny die gat. Probeer om so naby aan die potloodse sirkel as moontlik te sny. Jou snit is dalk nie perfek nie, maar dit is goed omdat jy dit met skuurpapier kan skoonmaak.
  • Jy kan ook die gat sny met `n gatsaag of `n router.
  • Beeld getiteld bou `n koringgat spel Stap 6
    6. Wikkel `n stukkie skuurpapier om `n silinder van `n soort. Die handvatsel van `n hamer of `n dun pyp sal werk. Begin die skuurpapier langs die binnekant van die gat om jou uitsny glad te maak en dit selfs te maak.
  • Deel 2 van 7:
    Bou en heg die raam vas
    1. Beeld getiteld bou `n koringgat spel Stap 7
    1. Sny al jou hout. Jy benodig ses 2x4 houtstukke om een ​​bord te maak. Gebruik `n miteraag of `n handsaag om die planke te sny. Gebruik altyd omsigtigheid wanneer kraggereedskap gebruik word. Moenie vergeet om in die saag se lemwydte te faktor nie.
    • As jy nie vertroud is met die gebruik van `n miter of handsaag nie, vra `n werknemer by die lummerard om jou hout vir jou te sny. Maak seker dat jy die korrekte metings na die lummerery bring.
  • Beeld getiteld bou `n koringgat spel Stap 8
    2. Sny 2 van die 2x4`s sodat elkeen 21 duim is (53.3 cm) lank (dit sal die eindes van die raam wees). Sny 2 van die 2x4`s sodat elkeen 48 duim is (121.9 cm) lank (dit sal die kante van die raam wees). Sny 2 van die 2x4`s sodat elkeen 16 duim is (40.6 cm) lank (dit sal die bene wees wat later gebruik sal word).
  • Beeld getiteld bou `n koringgat spel Stap 9
    3. Bou die raam. Plaas die 21-duim-borde tussen die 48-inch-style.
  • Beeld getiteld bou `n koringgat spel Stap 10
    4. Gebruik die boor en 2½ duim houtskroewe. Gebruik twee skroewe vir elke hoek.
  • Boor jou gate met `n boorpunt wat effens kleiner is as jou skroewe. Dit verseker dat jou hout nie sal verdeel as jy die skroewe boor nie, en laat die skroewe makliker in die hout gaan.
  • Beeld getiteld Bou `n Cornhole Game Stap 11
    5. Plaas jou bord bo bo-op die raam. Weereens, voordat jy in jou skroewe boor, boorgate met `n boorpunt wat effens kleiner is as die skroewe wat jy sal gebruik.
  • Beeld getiteld bou `n koringgat spel Stap 12
    6. Gebruik 10 lang droë skroewe om die bordjie aan die raam vas te voeg. Gebruik 4 skroewe oor die bokant, 4 skroewe oor die bodem, en 2 aan elke kant.
  • Beeld getiteld bou `n koringgat spel Stap 13
    7
    Graafskap die skroewe sodat jy dit later kan bedek.
  • Deel 3 van 7:
    Gebou en heg die bene
    1. Beeld getiteld bou `n koringgat spel Stap 14
    1. Neem een ​​van die 16-duim-stukke hout. Skat waar jou bout deurgaan deur `n liniaal te gebruik. Meet die breedte van jou stuk hout en vind die presiese middel. Hou in gedagte dat `n 2x4 nie eintlik 2 duim is nie (5.1 cm) met 4 duim (10.2 cm). Jou middelpuntpunt (middel van die hout) moet naby 1 ¾ duim wees. (Om dinge duidelik te maak, laat ons sê dat die middel van die breedte 1 3/4 duim is.)
  • Beeld getiteld bou `n koringgat spel Stap 15
    2. Plaas die liniaal aan die einde van jou hout en meet 1/4 duim (4.4 cm) (of wat ook al die lengte van die middel van die bord in die vorige stap was.) Maak `n punt wat hierdie meting aandui. Van daardie punt trek `n lyn oor die breedte van die hout. Brei jou vorige punt uit sodat beide lyne `n `t` vorm en loodreg op mekaar is.
  • Beeld getiteld bou `n koringgat spel Stap 16
    3. Neem jou tekening kompas (of tuisgemaakte tekening kompas) en plaas die punt direk in die middel van die `t` wat jy pas gemaak het. Teken `n halwe sirkel met die kromme wat aan die kant van die bord begin, en kyk na die bokant van die bord en draai dan terug na die ander kant van die bord.
  • Beeld getiteld bou `n koringgat spel Stap 17
    4. Draai jou cornhole tafel sodat dit gesig is. Neem `n stukkie afvalhout (gebruik `n oorblywende stuk van `n sny 2x4) en plaas dit teen een van die boonste hoeke van jou tafel sodat dit plat teen die bokant lê (i.e. Dit moet nie parallel aan die kant van die raam loop nie).
  • Beeld getiteld bou `n koringgat spel Stap 18
    5. Plaas een van die bene teen die skroothout sodat dit met die merke wat jy uitwaarts gemaak het, lê. Dit moet loodreg wees op die stuk skroothout (i.e. Dit moet parallel aan die kant van die raam wees).
  • Beeld getiteld bou `n koringgat spel Stap 19
    6. Plaas die been se middelpunt op die raam. Gebruik `n reguit of liniaal en teken die lyn met `n potlood. Vind die raam se middel met `n liniaal en merk dit langs die lyn wat jy pas gemaak het. Moenie die laaghoutbord in die meting insluit nie, net die 2x4-raamwerk.
  • Hierdie kruising sal wees waar die boorbout gaan.
  • Beeld getiteld bou `n koringgat spel Stap 20
    7. Maak `n klein gaatjie by die kruispunt met `n ekstra skroef. Dit sal u help om u skroef of bout in die korrekte posisie te lei.
  • Beeld getiteld bou `n koringgat spel Stap 21
    8. Gebruik `n boor- of kragbestuurder, boor `n skroef of bout deur die punt wat jy gemaak het. Maak seker dit gaan deur die raam en in die been. Voeg die ander been op dieselfde manier by.
  • Beeld getiteld bou `n koringgat spel Stap 22
    9. Meet van die bokant van die bord op die grond. As dit nie 12 duim is nie (30.5 cm), Mark waar jy die bene moet sny sodat die bord 12 duim is (30.5 cm) van die grond af.
  • Beeld getiteld bou `n koringgat spel Stap 23
    10. Flip die bord terug en sien die bene na jou meting. Het die bene op `n hoek gesien sodat hulle parallel aan die grond loop. Sand hulle as jou snit effens jagged is.
  • Deel 4 van 7:
    Skilder die direksie
    1. Beeld getiteld bou `n koringgat spel Stap 24
    1. Gebruik `n stopverfde mes om houtvul in enige gate of krake aan jou bord te plaas. Kyk na die vuller se boks vir instruksies oor hoe lank om dit te laat droog. Die oppervlak van jou koringgatraad moet so glad as moontlik wees.As jy te veel vuller in `n kraak sit, kan dit afgeskuur word sodra dit gedroog word.
  • Beeld getiteld bou `n koringgat spel Stap 25
    2. Sand die oppervlak van jou tafel. `N gladde tafel sal toelaat dat boontjiesakke beter gly. Gebruik `n elektriese sander as jy een het. As jy nie een het nie, sal medium grit skuurpapier goed werk.
  • Beeld getiteld bou `n koringgat spel Stap 26
    3. Dien `n dun laag primerverf aan alle sigbare oppervlaktes van die bord en bene toe. Jy kan `n verfkwas of roller gebruik. Laat die primer droog word. Die primer sal wit droog word.
  • Beeld getiteld bou `n koringgat spel Stap 27
    4. Voeg `n laag wit hoë glans latex verf by. Hierdie laag sal optree as die grens as jy `n tradisionele koringgatontwerp volg. Laat hierdie laag droog word.
  • Beeld getiteld bou `n koringgat spel Stap 28
    5. Kies jou verfkleure en ontwerp uit. Die tradisionele koringstabel het `n wit grens 1.5 duim (3.8 cm) wyd. Dit het ook `n 1.5-inch grens om die sirkel. Gebruik skildersband en bedek alles wat jy met die band wil bly.
  • Beeld getiteld bou `n koringgat spel Stap 29
    6. Verf die res van jou bord met enige kleur wat jy kies. Maak seker dat jy hoë-glans latex verf gebruik. Hierdie tipe verf sal jou bord glad verlaat sodat die boontjiesakke makliker kan gly. Laat die verf droog word. As jou verf vir jou smaak is, voeg meer lae by.
  • As jy besluit om nie die tradisionele verfpatroon te doen nie, word kreatief! Gebruik skildersband om vorms te skep wat jy op of rond kan verf. Gebruik helder kleure en maak jou koringgatbord in `n skare uitstaan.
  • Deel 5 van 7:
    Maak die boontjie sakke
    1. Beeld getiteld bou `n koringgat spel Stap 30
    1. Versamel jou voorrade. Jy sal `n groot stuk eenddoek nodig hê (jy kan oor die algemeen koopwaens van eenddoeke koop wat 7 sentimeter wyd is en 56 duim lank is.) Jy benodig ook `n skêr, `n liniaal, `n naaimasjien, stofgom, `n sak van mielies, en `n digitale bakskaal.
    • U kan ook `n naald en draad gebruik as u nie `n naaimasjien het nie.
  • Beeld getiteld bou `n koringgat spel Stap 31
    2. Sny die eenddoek in 7-inch met 7-inch vierkante. Gebruik jou liniaal, meet 7 duim uit (17.8 cm) op `n slag om seker te maak dat jy akkuraat is. Jy moet 8 van hierdie vierkante maak.
  • Beeld getiteld Bou `n Cornhole Game Stap 32
    3. Pas 2 van die blokkies op sodat hulle perfek in lyn is. Gebruik `n naaimasjien of `n naald en draad, naaldwerk 3 van die kante gesluit. Hou in gedagte dat jy 1/2 `n duim van die rand van die vierkante moet naaldwerk.
  • Beeld getiteld Bou `n Cornhole Game Stap 33
    4. Sit `n lyn van stofgom tussen die kante van die twee vierkante. Doen dit net aan die kante wat jy toegewerk het. Alhoewel jy hierdie kante vasgemaak het, sal die ekstra stof saamgegrawe word, sal dit minder waarskynlik maak dat jou boontjie sakke sal lek.
  • Beeld getiteld Bou `n Cornhole Game Stap 34
    5. Draai jou sak binne-in. Weereens, om jou sak binne-in te draai, maak dit minder waarskynlik dat jou koring uitlek.
  • Beeld getiteld Bou `n Cornhole Game Stap 35
    6. Voeg 15 by.5 gram van voer koring aan elke sak. Plaas die voer koring op jou digitale bakskaal en voeg of verwyder koring totdat dit 15 weeg.5 gram. Plaas dan die koring in die sak.
  • As jy nie `n digitale bakskaal het nie, is 2 koppies voerkoring baie naby aan 15.5 gram. Dit is dalk nie presies nie, maar dit sal naby genoeg wees.
  • Beeld getiteld Bou `n Cornhole Game Stap 36
    7. Meet 1/2 `n duim in die kant wat nog oop is. Vou die /2 duim (1.3 cm) kante in die sak en hou gesluit. U kan `n PIN gebruik om die rande gesluit te hou.
  • Beeld getiteld bou `n koringgat spel Stap 37
    8. Saai die finale kant toe. Probeer om jou steke so naby aan die rand te plaas. Dit sal die sak so eweredig moontlik maak.
  • Deel 6 van 7:
    Reëls
    • Spanne van 2, 1 speler van elke span per kant
    • Muntstuk gooi om eerste te gooi
    • Spel is tot 21 (sommige mense speel presies 21, sowat 21 eerste)
    • Boontjie sakke begin aan die een kant. Span wat eers gewen het, gooi eerste.
    • Sodra daardie persoon die sakke gegooi het, gooi die ander persoon hulle. Moenie die sakke van die bord verwyder nie totdat albei spelers gegooi het, kan jy om die ander spanne sakke klop.
    Deel 7 van 7:
    Puntestaan
    • Op die bord: 1 punt
    • In die gat: 3 punte
    • Punte telling deur die verskil van die opgehoopte punte te neem. So as span A 1 op die bord kry en 1 in die gat en span B slegs 2 op die bord kry, dan sal span A 2 punte kry en span B sal nie kry nie.

    Video

    Deur hierdie diens te gebruik, kan sommige inligting met YouTube gedeel word.

    Dinge wat jy sal nodig hê

    • 1 velle laaghout 24" x 48" (Regulasie grootte)
    • 2 8-voet 2x4`s, sny soos volg:
    • 2 2x4s - 21" Lang (raam)
    • 2 2x4s - 48" Lang (raam)
    • 2 2x4s - 13.5" lang bene)
  • Maatband
  • Potlood
  • Teken kompas
  • Figuurs toe
  • Skuurpapier
  • Sirkelsaag
  • 16 naels
  • Boor
  • Hamer
  • 18 gips skroewe
  • Kragboor / Skroewedraaier
  • Verfkwas
  • Primer
  • Verf
  • `N Groot swaai van eenddoek
  • Sker
  • `N naaimasjien of naald en draad
  • Stof gom
  • `N sak van voer koring
  • `N Digitale bakskaal (opsioneel)
  • Wenke

    Jou plaaslike houtwinkel sal waarskynlik die 2 x 4s tot lengte vir jou sny... Dit is baie goedkoper as om die regte krag te koop as jy dit nie besit nie.
    Deel op sosiale netwerke:
    Soortgelyk