Hoe om `n sfeer te teken

`N sfeer is anders as `n sirkel omdat dit 3-dimensioneel is, of 3D. Om `n sfeer te teken kan lastig wees as gevolg van die skaduwee en beklemtoon wat betrokke is om dit 3D te laat lyk. Al wat jy nodig het, is egter `n paar eenvoudige gereedskap en `n paar verbeelding om `n sfeer korrek te teken.

Stappe

Metode 1 van 3:
Teken `n sfeer
  1. Beeld getiteld Teken `n sfeer Stap 1
1. Versamel die materiaal wat jy nodig het om die sfeer te teken. Dit is `n basiese metode om `n sfeer te teken, so minimale materiale is nodig.
  • Sketsblok of papier
  • Potlood
  • Katoenballe of weefsels
  • Sirkelvormige voorwerp
  • Beeld getiteld Teken `n sfeer Stap 2
    2. Spoor jou sirkelvormige voorwerp op die papier. Jy kan `n klein bak, `n glas, `n beker of `n ander voorwerp met `n sirkelvormige vorm of basis gebruik.
  • Om die sirkelvormige voorwerp op te spoor, kan jy fokus op die skaduwee van die sfeer eerder as om te leer hoe om `n perfekte sirkel te teken.
  • Beeld getiteld Teken `n sfeer Stap 3
    3. Kies waar jou ligbron sal wees. Sodra jy die hoek besluit waaruit jou ligbron sal kom, trek `n pyl na die sirkel van daardie rigting af.
  • U sal later `n onaangeraakte plek op die sfeer, onder die pyl, laat om die hoogtepunt van die ligbron aan te dui.
  • Beeld getiteld Teken `n sfeer Stap 4
    4. Vul die sfeer met baie ligte skaduwee. Vermy om te hard met jou potlood te druk terwyl jy skadu, aangesien dit jou eerste laag skaduwee is. U sal bykomende lae donkerder skadu in latere stappe byvoeg.
  • Laat die sirkelvormige of ovaalvormige plek onaangeraak, onder waar die pyl uit die rigting van die ligbron wys.
  • Beeld getiteld Teken `n sfeer Stap 5
    5. Glad die skaduwee met `n katoenbal of weefsel. Vryf die ligte skaduwee saggies, versigtig om nie die grafiet uit die rande van jou sirkel te smeer nie.
  • Onthou om jou hoogtepunt onaangeraak te laat, dus sorg ook om nie grafiet in die gebied te smeer nie.
  • Beeld getiteld Teken `n sfeer Stap 6
    6. Voeg meer skaduwee by gebiede van die sfeer wat die ligbron minimaal bereik. Skadig weer die meeste van die sirkel, maak donkerder skaduwee aan die kante van die sfeer waar die ligbron nie kan bereik nie.
  • Hierdie skaduwee word die middelstoon genoem. Rondom die middel van jou sfeer moet jy oor medium tones van skaduwee hê.
  • Beeld getiteld Teken `n sfeer Stap 7
    7. Herhaal die skaduwee met `n katoenbal of weefsel. Weereens, wees versigtig om te verhoed dat die hoogtepunt van die rand van die sirkel gesmeer word.
  • Beeld getiteld Teken `n sfeer Stap 8
    8. Verduister die buitenste kante van die sfeer, veral op die onderkant en die teenoorgestelde kant van die ligbron. Die ligbron kan nie hierdie gebiede bereik nie, so natuurlik moet hulle donkerder wees.
  • Soos jy verder van die ligbron kom, moet die skadu donkerder word. Hulle moet egter nie so donker wees by die spasie direk onder die sfeer nie.
  • Beeld getiteld Teken `n sfeer Stap 9
    9. Glad die verduisterde skadu weer. Die handhawing van `n gladde sfeer is belangrik om dit te help om realisties te lyk. Gebruik jou katoenbal of weefsel om dit te doen.
  • Beeld getiteld Teken `n sfeer Stap 10
    10. Maak die halfmaan rand teenoor die ligbron die donkerste. Dit is die finale skaduwee stap, wat die kernskadu skep.
  • Skadu die grens matig donker en vat dit in `n halfmaanvorm voordat dit aan die ander kant afkomstig is. Hou hierdie donkerste area van skaduwee naby die onderkant van die sfeer - dit moet nie meer as ½ sentimeter in dikte wees nie.
  • Beeld getiteld Teken `n sfeer Stap 11
    11. Vryf jou katoenbal of weefsel oor die donker halfmaan aan die onderkant om dit een laaste keer glad te maak. Dit sal help om die kernskadu in die res van die sfeer te meng.
  • Beeld getiteld Teken `n sfeer Stap 12
    12. Maak die rande van die sfeer skoon deur enige vlekke wat die rande ontsnap het, uit te vee. U kan ook verdwaalde lynpunte hê wat buite die kante gegaan het. Wees versigtig om niks binne jou sfeer te vee nie.
  • Metode 2 van 3:
    Teken `n bol met `n eierbeker
    1. Beeld getiteld Teken `n sfeer Stap 13
    1. Berei jou materiaal op jou lessenaar of tafel voor. Daar is verskeie dinge wat jy nodig het om jou te help om `n bol met hierdie metode te teken, dus wees seker om alles binne bereik te hê.
    • Sketsblok of papier
    • Potlood
    • Eierbeker
    • Regeerder
    • Blending gereedskap, katoenbal of weefsel
  • Beeld getiteld Teken `n sfeer Stap 14
    2. Plaas jou eierbeker-onderstebo op die papier. Hou dit naby die middel van die bladsy, indien moontlik, om jouself genoeg kamer aan alle kante te gee.
  • Onthou dat die een kant van jou sfeer die kernskadu sal hê, wat die donkerste deel van die sfeer is, waar die ligbron nie kan bereik nie.
  • Beeld getiteld Teken `n sfeer Stap 15
    3. Spoor die buitelyn van die eierbeker met `n ligte lyn. Wanneer jy die eierbeker lig, moet jy met `n perfekte sirkel op jou papier gelaat word.
  • Beeld getiteld Teken `n sfeer Stap 16
    4. Besluit die rigting van die jou ligbron. Jou ligbron sal van die bokant links of regs kom. Die teenoorgestelde kant van die ligbron is waar die kernskadu sal wees.
  • Vir `n skaduwee wat uit die linkerkant van die sfeer kom, moet jou ligbron in die boonste regterhoek wees. Omgekeerd, vir `n skaduwee wat van die regterkant van die sfeer kom, moet die ligbron in die boonste linkerhoek wees.
  • Beeld getiteld Teken `n sfeer Stap 17
    5. Merk `n ligte riglyn, met `n liniaal, van jou ligbron tot `n plek ongeveer 1 sentimeter in die sirkel. Merk `n punt liggies wanneer jy die 1 sentimeterpunt bereik. Trek dan `n pyltjie in die hoek na die sirkel, met die rigting van die lig.
  • Beeld getiteld Teken `n sfeer Stap 18
    6. Teken `n klein ovaalvorm rondom die punt wat jy net 1 sentimeter in die sirkel gemaak het. Daardie punt is die middelpunt van die hoogtepunt, wat beteken dat die binnekant van die ovaal nie later skadu sal wees nie.
  • Beeld getiteld Teken `n sfeer Stap 19
    7. Plaas jou eierbeker oor die sirkel sodat die teenoorgestelde rand van die ligbron net gesien kan word. Dit verwys na die onderkant van die sirkel teenoor die ligbron. Doel om ongeveer ½ sentimeter tussen die oorspronklike sirkel en die rand van jou eierbeker te verlaat.
  • Beeld getiteld Teken `n sfeer Stap 20
    8. Spoor die geboë rand van jou eierbeker van die een kant na die ander in `n ligte uiteensetting. Die ruimte wat jy net geskep het, sal deel wees van die kernskadu van die sfeer, die donkerste deel waar die ligbron nie kan bereik nie.
  • Die vorm kan beskryf word as `n verduistering. Hou dit in gedagte terwyl u verdere instruksies lees.
  • Beeld getiteld Teken `n sfeer Stap 21
    9. Herhaal stappe 7 en 8 hierbo, beweeg nader aan die middel van die sirkel, drie keer. U moet nou vier verduisterings hê, wat deur die eierbeker, aan die onderkant van die sirkel teenoor die ligbron, gemaak is. Hierdie verduisterings moet ongeveer die helfte van die sirkel opneem.
  • Hulle sal vir middelstoon gebruik word, of geleidelike skaduwee van die sfeer om te help om dit sy 3D-voorkoms te gee.
  • Beeld getiteld Teken `n sfeer Stap 22
    10. Vryhand `n paar meer mid-tone-buitelyne aan die kant van die sirkel naby die ligbron. Op hierdie punt is die eierbeker te groot om kleiner mid-tone-buitelyne te maak.
  • Teken hulle liggies in vryhandvorm, met behulp van die vorm van die klein ovaal (i.e. die hoogtepunt) en uitbreiding uitwaarts totdat jy drie toenemend groot ovale het.
  • Dit is aanvaarbaar om `n gaping tussen die grootste ovaal en die middelste verduistering van die eierbeker te laat.
  • Beeld getiteld Teken `n sfeer Stap 23
    11. Skadu die onderste verduistering so donker as moontlik. Dit is die verduistering wat toegewyd is aan deel van die kernskadu, so dit moet donker wees, aangesien jy dit met jou potlood kan kry.
  • Beeld getiteld Teken `n sfeer Stap 24
    12. Skadu die prosesverduisterings geleidelik ligter skakerings. Soos jy opwaarts werk, na die hoogtepunt ovaal, moet elke verduistering ietwat ligter wees as die volgende.
  • Wanneer jy by die hoogtepunt kom, moet dit heeltemal onaangeraak wees.
  • Beeld getiteld Teken `n sfeer Stap 25
    13. Meng die kleure saam met `n mengmiddel, `n katoenbal of `n weefsel. Werk jou pad oor die hele sfeer, meng die verskillende skadu`s saggies bymekaar sodat hulle naatloos van lig tot donker afneem.
  • Werk van die ligste deel-die hoogtepunt-tot die donkerste deel om te verhoed dat hulle van donkerder gebiede in ligter kinders gelei het.
  • Metode 3 van 3:
    Teken `n bol met `n model
    1. Beeld getiteld Teken `n sfeer Stap 26
    1. Versamel die materiaal wat jy nodig het om jou te help om `n sfeer te teken. Hierdie metode is `n bietjie anders as jy `n werklike sfeer gebruik, as `n model geplaas word terwyl jy teken.
    • `N sferiese voorwerp
    • Sketsblok of papier
    • Potlood
    • Kneaded uitveër
    • Blending gereedskap, katoenbal of weefsel
  • Beeld getiteld Teken `n sfeer Stap 27
    2. Stel jou sferiese voorwerp as `n model op. Plaas dit op die tafel of lessenaar voor waar jy sit, en wees seker dat `n ligbron dit van die een kant slaan. Dit sal u help om die hoogtepunte en skaduwees van die sfeer te sien.
  • Beeld getiteld Teken `n sfeer Stap 28
    3. Teken `n prentvliegtuig om die kante van jou papier. Dit is `n bloot `n grens wat ongeveer 1 sentimeter van die rande van jou papier sit.
  • Jy hoef nie `n liniaal hiervoor te gebruik nie, alhoewel jy kan as jy dit wil doen.
  • Beeld getiteld Teken `n sfeer Stap 29
    4. Skets die grense van die sfeer. Dit kan net `n benadering wees, aangesien jy later die grense sal meet.
  • Skets vier baie ligte, kort lyne in `n oop vierkantige vorm. Hulle moet nie met mekaar verbind nie - eerder, hulle moet die vier kante van die vierkant aandui.
  • Die lyne moet uiters lig wees sodat hulle maklik is om later te vee wanneer hulle jou tekening aanraak.
  • Beeld getiteld Teken `n sfeer Stap 30
    5. Dui die horisontale en vertikale asse in die grense aan. Skets die asse liggies sodat hulle net skaars kruis met die grense wat jy getrek het.
  • U kan vergelykende meting gebruik om dit te doen, wat beteken dat u die grootte van u grense en asse kan skep deur die grootte van u modelfeer op u potlood te vergelyk. Hou jou potlood vertikaal sodat dit die sfeer van bo na onder dek. Hou die punt van die potlood aan die bokant van die sfeer vas, en plaas jou duim op die potlood waar dit die onderkant van die sfeer tref. Lê jou potlood op jou papier sonder om jou duim te beweeg. Vergelyk hierdie hoogte aan die vertikale as wat jy op jou papier getrek het en pas dienooreenkomstig aan, as jy kies. Herhaal die proses, behalwe nou die breedte van die sfeer. Vergelyk dit met die horisontale as wat jy getrek het en weer dienooreenkomstig aanpas as jy wil.
  • Beeld getiteld Teken `n sfeer Stap 31
    6. Vergelyk die breedte en jou hoogte van jou asse. Dit moet so naby aan dieselfde lengte as moontlik wees.
  • Gebruik jou potlood, plaas dit langs die vertikale as met die punt aan die bokant. Net soos voorheen, plaas jou duim aan die onderkant van die as. Draai nou jou potlood horisontaal en vergelyk die afstand na die horisontale as. Pas die asse aan as `n mens langer is as die ander.
  • Beeld getiteld Teken `n sfeer Stap 32
    7. Teken die kontoer van die sfeer deur die grense wat jy in stap 4 gemaak het, te gebruik. Stel jou voor dat die rande van jou sfeer bestaan ​​uit `n reeks vliegtuie wat op verskeie kort, reguit lyne gemaak is. Begin om die rande van jou bol op hierdie manier te teken, met `n kontoer.
  • Voeg `n eerste reeks kontoerlyne by, in die voorgestelde vorm van `n agtkant. Hierdie lyne sal net skaars op die punte sny.
  • Teken dan `n reeks kleiner kontoerlyne binne die eerste stel. Hierdie nuwe stel hoef nie te sny nie, aangesien hulle by die afgeronde vorm van die kontoer voeg.
  • Beeld getiteld Teken `n sfeer Stap 33
    8. Skets oorgange van een vliegtuig na die volgende om krommes te maak. Waar die kontoervlieglyne nie aansluit nie, teken `n klein geboë oorgangslyn om hulle te verbind.
  • Hierdie hulp voeg by die sirkelvorm wat jy skep.
  • Beeld getiteld Teken `n sfeer Stap 34
    9. Maak die rande van jou kontoer skoon met jou uitveër. Sodra jy al die kontoerlyne op jou kring gemaak het, moet jy jou sirkel skoonmaak en dun.
  • Vlak jou knie-uitveër om jou te help om dit te doen. Dit sal `n dun, plat rand maak sodat jy die verdwaalde punte en dikte van jou nuwe sirkel skoon kan uitvee.
  • Beeld getiteld Teken `n sfeer Stap 35
    10. Besluit waar jy wil hê dat jou ligbron moet wees. Teken `n pyl uit die rigting van die ligbron, na die sirkel. Dit dui aan waar jou hoogtepunt sal wees.
  • Beeld getiteld Teken `n sfeer Stap 36
    11. Trek `n geboë lyn aan die teenoorgestelde kant van die sirkel uit die ligbron. Hierdie geboë lyn sal die oorgange van die as wat u getrek het, verbind.
  • As jou ligbron links is, moet die geboë lyn langs die onderste regterkant van die sirkel volg. Visa Versa, as dit regs is, moet die geboë lyn langs die onderste linkerkant geplaas word.
  • Hierdie geboë lyn is die begin van die kernskadu.
  • Beeld getiteld Teken `n sfeer Stap 37
    12. Vee die horisontale en vertikale asse uit nadat u die geboë lyn teken. Noudat die sirkel en die begin van die kernskadu getrek word, is die asse nie meer nodig nie.
  • Beeld getiteld Teken `n sfeer Stap 38
    13. Skadu in die okklusie skaduwee. Dit is die klein skaduwee net onder die sfeer- in die vorige metodes, het ons dit die kernskadu genoem. Die ligbron kan nie hierdie plek bereik nie - daarom is dit baie donker.
  • Hou hierdie baie donker skaduwee beperk tot die onderkant van die sfeer, met elke rand wat afkom net soos dit die kante van die sfeer begin kruip.
  • Beeld getiteld Teken `n sfeer Stap 39
    14. Vul die vormskadu in. Tussen die geboë lyn wat jy getrek het en die rand van die sfeer, skaduwee in al die ruimte tot `n medium duisternis.
  • Glad die skaduwee met `n mengmiddel, `n katoenbal of `n weefsel wanneer jy klaar is met die skaduwee van die gebied.
  • Beeld getiteld Teken `n sfeer Stap 40
    15. Gaan voort met skaduwee van donker na lig, werk jou pad van onder na bo. Jy sal `n hoogtepunt hê waar jou ligbron is, sodat jy jou pad na die top werk, onthou om `n vlek onaangeraak te laat.
  • Soos jy na die bokant van die sfeer beweeg, sal jy skaduwee in wat `n halwe toon genoem word. Dit is `n ligter skaduwee as wat jy op die onderste helfte van die sfeer gedoen het, teenoor die ligbron.
  • Beeld getiteld Teken `n sfeer Stap 41
    16. Laat die hoogtepunt naby die ligbron op die sfeer. Soos jy na die ligbron skadu, moet jy seker wees om `n sirkelvormige of ovaalvormige hoogtepunt te verlaat.
  • Die skaduwee rondom die hoogtepunt moet baie liggies gedoen word om te reflekteer dat die ligbron van daardie gebied af weerspieël.
  • Beeld getiteld Teken `n sfeer Stap 42
    17. Meng in die skaduwee sodat die tintjies saamsmelt. Gebruik jou menggereedskap, katoenbal of weefsel, vryf die skaduwee van lig tot donker saggies om die kleure bymekaar te meng en die voorkoms van jou tekening glad te maak.
  • Onthou om van lig tot donker te gaan sodat geen oortollige grafiet van donker areas in ligter is nie.
  • Video

    Deur hierdie diens te gebruik, kan sommige inligting met YouTube gedeel word.

    Wenke

    Plaas `n stukkie weefsel onder jou pols om jou tekening te vermy en met jou vel te skadu.
    Deel op sosiale netwerke:
    Soortgelyk