Hoe om beter te word by tetris

Tetris is `n klassieke video speletjie wat `n groot mededingende toneel en toegewyde fanbase het. Terwyl daar baie verskillende weergawes van Tetris is, is die basiese komponente altyd dieselfde. Jy verdien punte deur rye in te vul, wat gedoen word deur 7 verskillende vorms te draai om volledige rye uit jou vorms te maak. Elke ry wat jy invul, verdwyn dadelik en die stukke val vinniger as jy speel. Om beter by Tetris te word, moet jy die noodsaaklikhede van die handhawing van `n heuwel bemeester, `n goed oopmaak en `n tetris aangeteken deur 4 rye gelyktydig skoon te maak. Al hierdie vereis `n meesterlike balansering tussen die vertrek van die kamer om te maneuver en die gebruik van die lynstukke om te score. Sodra jy die basiese beginsels af kry, kan jy kompleks beweeg en strategieë soos hiper-tapping, tucking, en spin om jou spel regtig te stap.

Stappe

Metode 1 van 3:
Manipulering van stukke en telling
  1. Beeld getiteld word beter by tetris stap 1
1. Memoriseer hoe stukke kloksgewys en antikloksgewys draai. Begin `n spel van Tetris en draai eenvoudig elke blok. Let op hoe elke stuk beweeg en pleeg die aantal kere wat u moet druk om die knoppie te druk om `n stuk `n sekere manier tot geheue te verander. Om die bestelling te ken, sal jou vrye tyd gee om na die voorskoukas, heuwel en goed te kyk, aangesien jy nie `n stuk hoef te monitor terwyl jy dit roteer nie.
  • Op hoër vlakke van spel kyk spelers nie eens na die stukke soos hulle val nie. Hulle weet presies hoeveel keer hulle `n stuk moet draai en slegs aandag gee om dit links of regs te beweeg.
  • Beeld getiteld word beter by tetris stap 2
    2. Kyk na jou volgende stuk terwyl jy jou huidige stuk neergesit het. Sodra jy `n stuk met die gleuf het waar dit behoort, kyk na die voorskoukas aan die bokant of kant van jou skerm om uit te vind watter stuk volgende kom. Dit sal jou help om jou volgende skuif te beplan en dit makliker te maak om te bepaal hoe jy die bord wil speel.
  • Byvoorbeeld, as jy `n lang heuwel het en jy bespreek of jy `n paar rye moet verbrand of nie, kan jy seker maak dat `n stuk jou van onnodige brand red.
  • Wenk: Sommige weergawes van Tetris het `n "bank" -funksie waar u `n knoppie kan druk en `n stuk in die voorskoupaneel na die bank stuur vir latere gebruik. Gebruik dit om jou stukkies vir tetris te red of om stukke weg te gooi wat jy nie op die huidige oomblik kan plaas nie.

  • Beeld getiteld word beter by tetris stap 3
    3. Speel op die marathon af om die vlakprogressie te leer. `N Deel van beter by Tetris word, pas op die manier waarop die stukke teen verskillende snelhede val, aangesien die vlakke vorder. Soos die vlakke toeneem, moet jy vinniger beweeg, kleiner heuwels bou en stukkies meer akkuraat draai. Speel op die marathon af wanneer jy alleen oefen om gewoond te raak aan die manier waarop vlakke vorder.
  • Speletjies van mededingende tetris begin gewoonlik op vlak 5 of 10. As jy alreeds goed met die basiese beginsels is, gaan voort en begin jou marathon loop van hierdie posisies.
  • Beeld getiteld word beter by tetris stap 4
    4. Maak 4 rye op `n slag met "ek" stukke om die meeste punte te behaal. Terwyl die tellingstelsels wissel, ken elke weergawe van Tetris die hoogste telling vir die skoonmaak van 4 rye stene gelyktydig. Die enigste manier om dit te doen is om `n heuwel op te bou wat ten minste 4 rye lank is terwyl `n enkele kolom heeltemal oop is vir die I-stuk. Wanneer jy uiteindelik `n stuk kry, plaas dit vertikaal in die kolom wat jy oopgelaat het om `n "tetris" te behaal en die meeste punte moontlik te maak.
  • Punte in Tetris verwys na die aantal rye wat jy op `n slag skoonmaak. `N Enkele is wanneer jy 1 ry skoon is, `n dubbel is 2 rye, `n driedubbele is 3 rye, en `n tetris is 4 rye. Jy kry `n groot stel bonuspunte vir die telling van `n tetris.
  • In mededingende tetris verwys die term "tetris koers" na die persentasie van jou punte wat uit die telling van tetrises kom. As jou tetris koers meer as 50% is, doen jy regtig goed.
  • Beeld getiteld word beter by Tetris Stap 5
    5. Telling singles, dubbel of driedubbels om die verduisterde putte skoon te maak. As jy ooit `n stuk misplaas, grawe dit uit deur die rye om dit skoon te maak. Doen dit deur die rye te voltooi om hulle te laat verdwyn. Telling singles, verdubbels en drieë van bo en onder die verduisterde gedeelte om die kolom skoon te maak in plaas daarvan om te probeer om `n tetris op die punt te maak.
  • Soos jy in Tetris oplewer, verhoog die tempo waarteen die stukke val, toeneem. Dit beteken dat dit meer voordelig is om vroegtydig punte te verloor deur `n put vir `n tetris skoon te maak as wat dit is om tetrises bo-op `n heuwel te bou.
  • Scoring enkelinge, verdubbel of drievoudighede om `n put skoon te maak wat jy per ongeluk bedek word, word "grawe" of "skoonmaak.`
  • 6. Oefen jou beweging finesse. Finesse verwys na draai en beweeg die stukke die meeste optimaal sodat jy die tetrominoes kan kry waar jy wil hê hulle moet met die minste aantal krane wees. Die presiese manier om hieroor te doen, hang af van die rotasie skema, so vind `n finaliteit gids wat spesifiek is vir die rotasie skema wat jy die meeste gebruik.
  • Op die mees basiese vlak beteken dit dat jy beide kloksgewyse en antikloksgewyse rotasies moet gebruik. Baie begin spelers is geneig om stukke in een rigting te draai, wat `n groot nadeel op hoër spoed is.
  • Metode 2 van 3:
    Gebou, brand en val stukke
    1. Beeld getiteld word beter by tetris stap 6
    1. Bou `n heuwel aan die linkerkant aan die begin van elke wedstryd. Die lang stuk en t-vormige stukke draai altyd regs van die skerm wanneer jy hulle draai. Dit beteken dat jy meer spasie aan die regterkant van die skerm benodig om stukke te beweeg soos die spel vorder. Begin elke wedstryd deur lae stukke aan die linkerkant om die regterkant oop te hou. Bou rye stukke op en laat die regterkantste kolom oop totdat jy 4 vaste rye het. Sodra jy `n lang stuk het (`n i-stuk genoem), laat dit in die kolom af en begin weer.
    • In Tetris verwys `n "goed" na die kolom wat jy oop laat maak om te score terwyl die ander selle op `n ry gevul word.
    • Lê ek horisontaal wanneer jy hulle vroeg kry om jou heuwel te bou.
    • As jy met `n Z of S-stuk begin, moet jy `n opening op die onderste ry verlaat. Plaas dit in die middel sodat jy `n J of L-stuk in die oop sel kan trek.

    Wenk: Die amptelike naam vir die I-blok is "reguit Tetromino", maar die blokke word algemeen na verwys as letters om hulle maklik te onthou. Baie spelers noem ook die stukkies bars, lyne of blou stukke.

  • Beeld getiteld word beter by tetris stap 7
    2. Brand rye om jou heuwel kleiner te maak wanneer dit te groot word. Jy verloor `n speletjie van Tetris wanneer die stukke die hele pad na die plafon van die speelveld stapel. As jy verskeie putte op die ongeluk bedek het of te veel stukke hang, moet jy `n paar rye "verbrand" om die grootte van jou heuwel te verlaag en jouself meer te laat werk. Sodra jy besef dat die heuwel te groot is vir jou om stukke veilig te maneuver, begin rye skoonmaak deur hulle te voltooi, kan jy dit kleiner maak.
  • Wanneer jy `n ry voltooi, verdwyn dit. Die maak van rye verdwyn sal jou heuwel kleiner maak. "Clearing", "" grawe, "en" brandende "het verskillende konnotasies in terme van die speler se bedoelings, maar hulle is almal net verskillende maniere om te sê" maak rye verdwyn.`
  • Soms sal jy eenvoudig nie `n stuk vir die eerste 20-30 draaie van die spel kry nie. Dit sal baie vroegtydig brand om jou heuwel te hanteer.
  • Verstel die hoeveelheid brand wat jy doen as jy op hoogte is. Soos die stukke vinniger beweeg met elke vlak, sal die hoeveelheid ruimte wat jy nodig het om stukke te beweeg, toeneem.
  • Rng staan ​​vir "ewekansige getalgenerator."Jy sal die spelers hoor kla oor RNG wanneer hulle `n lang tyd sonder `n stuk gaan en die put moet bedek.
  • Beeld getiteld word beter by tetris stap 8
    3. Hou die knoppie om stukke te beweeg vir `n vinnige sagte druppel. Mededingende Tetris gee jou bonuspunte om stukkies vinniger te plaas. Verhoog die spoed wat jy stukkies in die plek laat val deur op jou joystick of sleutelbord te druk en dit te hou terwyl die stuk reis. In plaas daarvan om te pouseer om `n stuk te draai, draai die stuk terwyl dit val.
  • Die punte wat u oor die verloop van `n wedstryd toeval, sal `n bietjie optel. Sagte druppel wanneer jy gemaklik kan om jou telling te verhoog.
  • As jy `n knoppie hou of vasstap terwyl jy `n stuk plaas, voer jy `n "sagte druppel.`
  • Beeld getiteld word beter by Tetris Stap 9
    4. Druk die UP-knoppie om `n stuk onmiddellik te plaas vir `n harde druppel. Op sommige weergawes van Tetris kan jy op jou joystick of sleutelbord druk om `n stuk onmiddellik te laat val. Gebruik in tydige tetris, gebruik die harde druppel om `n stuk so vinnig as wat jy kan. Sodra jy `n stuk kry, draai dit om die slot te pas wat jy nodig het. Beweeg dit links of regs totdat dit swaai oor die posisie wat jy wil plaas en druk op. Die stuk sal dadelik skiet aan die onderkant van die skerm waar jy swaai.
  • Die gewildste weergawe van mededingende tetris word op Tetris gespeel vir die NES. Daar is geen harde druppelfunksie in hierdie weergawe van die spel nie.
  • Beeld getiteld NES Tetris dubbelwyd goed.jpg
    Beeld getiteld NES Tetris dubbelwyd goed.jpg
    5. Bou `n dubbelwye goed. Bou jou gereelde sowel as gewoonlik, maak seker dat jy gereed is vir `n tetris. Jou put moet 1 blok wyd wees vir ten minste 4 reëls, sodat jy tetris gereed is, terwyl die deel van die put hierbo 2 blokke wyd gemaak kan word. Dit is baie handig omdat byna elke stuk hier kan inpas en een of twee lyne sal skoonmaak, wat u met geen gate en `n oop goed kan laat nie, steeds gereed om `n tetris te behaal. Dit is ook `n goeie manier om die bokant van jou stapel af te brand as dit te hoog word.
  • Die enigste vereiste vir hierdie om te werk is dat die linkerkant van jou bou voldoende is vir die lyne om eintlik duidelik te maak. As jou linkerkant te laag is, sal dit nie werk nie.
  • Hierdie tegniek is meer geskik vir weergawes van Tetris wat nie bonuspunte vir rug-tot-terug tetrises beloon nie, aangesien dit soms vereis dat jy een of twee lyne moet verbrand om dit te vul tot `n gereelde, enkelwye goed.
  • Metode 3 van 3:
    Uitbrekende kompleks beweeg
    1. Beeld getiteld word beter by tetris stap 10
    1. Snoepstukke om oorhange skoon te maak. As jy `n T, J, L, Z, of S stuk speel op `n manier waar daar `n oop spasie daaronder is, het jy `n oorhang geskep. Want daar is `n vertraging tussen `n stuk wat een sel afbeweeg en op `n ry onder dit sit, kan jy `n stuk in hierdie oop ruimtes draai of skuif deur die rotasie-knoppie te druk voordat dit vestig. Dit word "Tucking" genoem en dit is `n noodsaaklike skuif om te weet of jy uit moeilike situasies wil uitkom.
    • As jy `n stuk tik nadat jy `n harde druppel uitgevoer het, word dit `n Zangi-skuif genoem.
  • Beeld getiteld word beter by Tetris Stap 11
    2. Bemeester die T-spin om taai tucks uit te voer. Die t-spin is `n taai skuif wat jou uit stywe kolle kan kry as jy dit kan bemeester. As gevolg van die vertraging voor `n stuk vestig, kan jy die laaste oomblik in `n slot in `n gleuf draai om dit op onverwagte maniere te pas. Om dit te doen, druk die Rotate-knoppie reg voor `n t-stuk vestig en dit sal in `n gleuf draai wat dit andersins nie inpas sou wees nie.
  • Byvoorbeeld, as daar `n gaping is wat geskep is deur `n oorhang op jou heuwel waar `n T-baksteen van die kant af kan pas, sal jy dit nie direk kan laat val nie. Jy kan dit egter langs die opening verlaag en dit op die laaste oomblik draai om die sel te vestig wat snuggly in die opening uitsteek.
  • Die t-draai kan nie akkuraat uitgevoer word as jy nie die rotasies vir die tie gememoriseer het nie.
  • Tucking verwys gewoonlik na net `n stuk, terwyl dit draai, verwys dit na die roterende in `n gleuf. Die beginsels agter die 2 beweeg is egter dieselfde - jy vul `n verborge slot in deur op die laaste moontlike tweede te beweeg.
  • Wenk: Jy kan enige stuk draai wat geroteer kan word. Die rede waarom die T-Spin so belangrik is, is egter omdat die T geroteer kan word om oop selle onder die S-, Z-, L- en J-stukke in te vul terwyl daardie 4 slegs in een rigting georiënteer kan word.

  • Beeld getiteld word beter by Tetris Stap 12
    3. Gebruik die o-spin om blokstukke op nuwer speletjies te snap. Op klassieke weergawes van Tetris kan die O-blok nie geroteer word nie. In sommige nuwer weergawes kan die O-blok direk geroteer word voordat dit land. Dit sal jou toelaat om die O-blok reg te druk in `n spasie wat deur `n oorhangende stuk geblokkeer word. Druk die rotasie-knoppie reg voor die O blok land om dit te spin.
  • Beeld getiteld word beter by Tetris Stap 13
    4. Leer hiper-tapping om stuk plasing op hoër vlakke te bemeester. Op vlakke hoër as 15 sal die spel stukkies val teen so `n hoë koers dat jy minder as 1 sekonde sal hê om hulle te draai en te plaas. Om tyd te bespaar, leer om hiper te tik deur herhaaldelik `n knoppie te tik in plaas daarvan om dit te hou om `n stuk links of regs te beweeg. As jy op hoër vlakke kom, sal dit meer doeltreffend wees as om die knoppie te tik as om dit te hou.
  • Hyper-tapping kan baie spanning op jou hande en polse veroorsaak. Neem breek tussen oefensessies om jou liggaam te bewaar.
  • Wenke

    As jy belangstel in mededingende Tetris, speel Nintendo se Tetris op die NES. Alhoewel dit eers in 1989 gepubliseer is, is dit steeds die standaard weergawe vir mededingende toernooie.
  • Speel ten minste een keer elke dag om die rotasies te internaliseer en spins en tucks aan spiergeheue te pleeg. Soos u voortgaan om te speel, sal u natuurlik beter word.
  • Een van die beste maniere om beter te word, is om die manier waarop professionele Tetris-spelers aan te pas en moeilike situasies aan te pas en te hanteer. Gaan na `n Tetris-toernooi of trek die Wêreldkampioenskapswedstryde op en kyk na die voorspoed.Die klassieke Tetris Wêreldkampioenskap is die wêreld se premiere Tetris-toernooi. Dit word elke jaar in die Verenigde State gehou.
  • Wees kalm, word kwaad, is `n afleiding.
  • Stel die musiek om A, die klassieke Tetris-tema te tik.Dit sal jou `n goeie gevoel gee, aangesien jou telling hoër word.
  • Oefen oor `n paar maande, soos dit alles dadelik kan maak, kan jou kwaad maak.
  • Deel op sosiale netwerke:
    Soortgelyk