Hoe om versnelling te bereken
As jy ooit `n helderrooi Ferrari-vlieg op jou Honda Civic na `n stoplig gekyk het, het jy die verskillende tempo van versnelling ervaar. Versnelling is die tempo van verandering in die snelheid van `n voorwerp soos dit beweeg. U kan hierdie versnellingskoers bereken, gemeet in meter per sekonde, gebaseer op die tyd wat dit aan u neem om van een snelheid na `n ander te gaan, of gebaseer op die massa van `n voorwerp.
Stappe
Metode 1 van 3:
Berekening van versnelling van `n krag1. Definieer Newton se tweede bewegingswet. Newton se tweede wet van beweging verklaar dat wanneer die kragte wat op `n voorwerp optree, ongebalanseerd is, sal die voorwerp versnel. Hierdie versnelling is afhanklik van die netto kragte wat op die voorwerp en die voorwerp se massa optree. Deur hierdie wet te gebruik, kan versnelling bereken word wanneer `n bekende krag op `n voorwerp van bekende massa optree.
- Newton se wet kan deur die vergelyking voorgestel word Fnet = m x a, waar Fnet is die totale krag wat op die voorwerp optree, m is die doel van die voorwerp, en n is die versnelling van die voorwerp.
- Wanneer u hierdie vergelyking gebruik, hou u eenhede in die metrieke stelsel. Gebruik kilogram (kg) vir massa, newton (N) vir krag, en meter per sekonde kwadraat (m / s) vir versnelling.

2. Vind die massa van jou voorwerp. Om die massa van `n voorwerp te vind, plaas dit eenvoudig op `n balans of skaal en vind sy massa in gram. As u `n baie groot voorwerp het, moet u dalk `n verwysing vind wat u die massa kan voorsien. Groter voorwerpe sal waarskynlik `n massa hê met die eenheid van kilogram (kg).

3. Bereken die netto krag wat op u voorwerp optree. `N Net krag is `n ongebalanseerde krag. As jy twee kragte het wat mekaar teenstaan en een groter is as die ander, sal jy `n netto krag in die rigting van die groter krag hê. Versnelling gebeur wanneer `n ongebalanseerde krag op `n voorwerp optree, wat veroorsaak dat dit spoed verander na die rigting wat die krag stoot of trek.

4. Herrangskik die vergelyking f = ma om op te los vir versnelling. U kan hierdie formule verander om op te los vir versnelling deur beide kante deur die massa te verdeel, dus: a = f / m. Om die versnelling te vind, verdeel bloot die krag deur die massa van die voorwerp wat versnel word.

5. Gebruik die formule om op te los vir versnelling. Versnelling is gelyk aan die netto krag wat op `n voorwerp wat deur die massa van die voorwerp verdeel word, is. Sodra jy die waardes vir jou veranderlikes gevestig het, doen die eenvoudige afdeling om die versnelling van die voorwerp te vind.
Metode 2 van 3:
Berekening van gemiddelde versnelling van twee snelhede1. Definieer die vergelyking vir gemiddelde versnelling. U kan die gemiddelde versnelling van `n voorwerp oor `n tydperk bereken op grond van die snelheid van die snelheid (sy spoed wat in `n spesifieke rigting reis), voor en na daardie tyd. Om dit te doen moet jy vergelyking vir versnelling ken: A = Δv / Δt waar n is versnelling, ΔV is die verandering in snelheid, en Δt is die hoeveelheid tyd wat dit geneem het vir die verandering om te voorkom.
- Die eenheid vir versnelling is meters per sekonde per sekonde of m / s.
- Versnelling is `n vektorhoeveelheid, wat beteken dat dit `n grootte en `n rigting het. Die grootte is die totale hoeveelheid versnelling, terwyl die rigting die manier waarop die voorwerp beweeg, is. As dit die versnelling vertraag, sal dit negatief wees.

2. Verstaan die veranderlikes. U kan verder definieer ΔV en Δt: ΔV = vf - vasek en Δt = tf - tek waar vasf is die finale snelheid, vasek is die aanvanklike snelheid, tf is die eindtyd, en tek is die aanvangstyd.

3. Gebruik die formule om versnelling te vind. Skryf eers jou vergelyking neer en al die gegewe veranderlikes. Die vergelyking is A = ΔV / ΔT = (vf - vasek) / (tf - tek). Trek die aanvanklike snelheid van die finale snelheid af, verdeel dan die resultaat deur die tydsinterval. Die finale uitslag is jou gemiddelde versnelling oor daardie tydstip.
Metode 3 van 3:
Bevestig jou begrip1. Verstaan die rigting van versnelling. Die fisika konsep van versnelling pas nie altyd aan hoe ons die term in die alledaagse lewe sal gebruik nie. Elke versnelling het `n rigting, gewoonlik as positief voorgestel as dit op is of reg is, en negatief indien af of links. Kyk of jou antwoord sin maak op grond van hierdie ineenstorting:
Gedrag van `n motor | Hoe is snelheid verander? | Rigting van versnelling |
---|---|---|
Bestuurder beweeg regs (+) treffers gaspedaal | + → + + (meer positief) | positief |
Bestuurder beweeg regs (+) treffers remme | ++ → + (minder positief) | negatief |
Bestuurder beweeg links (-) treffers gaspedaal | - → - (meer negatief) | negatief |
Bestuurder beweeg links (-) treffers remme | -- → - (minder negatief) | positief |
Bestuurder beweeg teen konstante snelheid | bly dieselfde | Versnelling is nul |

2. Verstaan die rigting van krag. Onthou, `n krag veroorsaak net versnelling in die rigting van die krag. Sommige probleme kan probeer om jou te mislei met irrelevante waardes.

3. Verstaan netto krag. As meer as een krag op `n voorwerp optree, kombineer dit in `n netto krag voordat u versnelling bereken. Vir `n probleem in twee dimensies, lyk dit so iets:
Video
Deur hierdie diens te gebruik, kan sommige inligting met YouTube gedeel word.
Deel op sosiale netwerke: